- 5 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.29 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.86 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
4.50 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.64 | 3.85 | -位 |
| 継続性 |
2.50 | 3.63 | -位 |
| ゲームバランス |
2.79 | 3.45 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2008年1月29日 11:39 [116514-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
誰も評価してないのでやってみた感想を。
戦の画面は天下創世の方が楽しかった。すべてが一枚の3D画面だが戦がただユニットをぶつけているだけという感じがしてあまり楽しめなかった。
内政などはやり応えあるのですが、革新の内政に天下創世の戦を加えるといいかな。
こういう歴史もの好きなんですがもう少し完成度の高い、ユーザーに応えるようなものを作って欲しいです。
三国志11も気になっていたけど、これではちょっと。
昔の信長は城攻めも結構楽しめたのに革新は数字だけでこれもがっかりだった。
戦の駆け引きはもっと自由度高く、戦略も戦術も楽しめるものでないと最近のユーザーは満足しないのでは?
お値段も高いですよね。海外のものに比べると。
悪いことを挙げましたが、それでもこのシリーズが好きな人はそれなりに楽しめると思います。
前作の天下創世派と革新派に好みは分かれそうです。
私は天下創世派です。
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