ファミコンミニ「悪魔城ドラキュラ」 レビュー・評価

2004年 8月10日 発売

ファミコンミニ「悪魔城ドラキュラ」

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥1,905

ジャンル:アクション プレイ人数:1 ファミコンミニ「悪魔城ドラキュラ」のスペック・仕様

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ファミコンミニ「悪魔城ドラキュラ」任天堂

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2004年 8月10日

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ファミコンミニ「悪魔城ドラキュラ」 のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.94
集計対象2件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.90 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.50 3.72 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.50 3.77 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.50 3.95 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.72 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.50 3.66 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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じゃむぱん丼さん

  • レビュー投稿数:539件
  • 累計支持数:445人
  • ファン数:2人

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プレイステーション(PS) ソフト
126件
0件
プレイステーション2(PS2) ソフト
96件
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Wii ソフト
51件
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もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

シモンの武器は鞭なので、振りかぶってから攻撃が出るまでに若干のラグがある。
出っぱなしでもなくすぐ引っ込むので、うまくタイミングを合わせて敵に当てないといけない。
これが中々くせもの。
敵は大抵の場合こちらより動きがずっと速く、かつ自由に動くので、一度しくじったり、焦ってばたばたしてしまうとほぼダメージ確定。
その上こっちは足場悪いと即死だわ、体力回復手段もろくにないわで辛いゲームではある。

何が一番辛いって、聖水三連射を持ったままボスまで辿り着くのが一番辛いんだけど。
敵の出現パターンどころか、トラップのように設置されたサブウェポンの配置まで覚え(てスルーし)ないとゲームにはならない。
どこまでも覚えゲーだったなあ。
ただ、タイミングを掴んでしまえば爽快にゲームは進む。
そこに行くまでが大変とは言え、必勝ルート自体はきちんと見えているため極め甲斐はある。
この辺りのシステムの作り込みは見事なまでで、ファミコン時代のアクションゲームとしてトップクラスの完成度と言っても褒めすぎとは思わない。


鞭のパワーアップシステム一つとってもよく考えられているなと思う。
パワーアップ自体はすぐ終わり、早々に最強状態になれるので、普段はほとんど気にならない。
死亡後の復帰時に一時的にパワーダウンすると言う仕様が、復帰時の苦境と、そこからの脱出と言う展開を面白くしている。

これがパワーアップがなくなった血の輪廻などだと、純粋にプレイヤーの技巧だけが求められて、いつでも同じ状態=いつでも苦しいとなって爽快感を失ってしまう。
また同社製で有名なグラディウスなどは、パワーアップまでの経緯が異常に長く、死亡からの復帰自体が苦行に、下手すればそこでゲーム自体が詰みという事もある。

ゲーム自体は厳しいながら、さりげなく飴を握らせてくれる。
こう言う所がゲームとしての面白さを演出して、やる気を出させてくれる。
単にプレイヤーの前にシビアなハードルを掲げるだけのゲームが多かった中で、こう言う部分は本当に見事と言う他ない。


何よりホラーな雰囲気とゲーム性がマッチしたいいゲームだった。
BGMも名曲揃い。
最近のドラキュラは、もうこの頃のゲームとしてもストーリーとしてもシリアスな雰囲気をすっかり忘れて、軟弱なゲームになっちゃったけど。

参考になった2

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BLADE CUSINARTさん

  • レビュー投稿数:49件
  • 累計支持数:77人
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3件
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ゲームボーイ アドバンス ソフト
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ニンテンドーDS ソフト
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0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度3
継続性4
ゲームバランス3

【操作性】
良好です。

【グラフィック】
ファミコン版のグラフィックを忠実に再現しています。

【サウンド】
カッコイイです。

【熱中度】
自分にとっては難易度が高く、すぐに挫折してしまいました…

【継続性】
コツを掴めば楽しめるのだと思います。ただ、時代が時代なだけに何度も楽しめるゲームではないかもしれません。

【ゲームバランス】
せめて序盤だけでも、もう少し難易度が低ければ…

【総評】
恥ずかしながら今の自分の腕前ではステージ2までがやっとです。しかし、コツさえ掴めばそれなりに進めるようになると思うので、いつかリベンジするつもりです。
当時の雰囲気を手軽に楽しめるのは、やはり嬉しいものです。

レベル
ライトゲーマー
総プレイ時間
5〜10時間

参考になった3

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