ファイアーエムブレム 聖魔の光石 レビュー・評価

2004年10月 7日 発売

ファイアーエムブレム 聖魔の光石

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥4,571

ジャンル:ロールプレイングシミュレーション プレイ人数:1〜4 通信プレイ:○ ファイアーエムブレム 聖魔の光石のスペック・仕様

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ファイアーエムブレム 聖魔の光石任天堂

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2004年10月 7日

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ファイアーエムブレム 聖魔の光石 のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.69
(カテゴリ平均:3.94
集計対象4件 / 総投稿数4
  1. 3 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.69 3.90 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.00 3.72 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.91 3.77 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.69 3.95 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.43 3.72 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.69 3.66 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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9832312eさん

  • レビュー投稿数:425件
  • 累計支持数:4723人
  • ファン数:51人

よく投稿するカテゴリ

デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
11件
3332件
クレジットカード
56件
772件
ヘッドホンアンプ・DAC
12件
793件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド3
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

   

   

2人の主人公のどちらを選択するかによりストーリーが変わるという目新しさが出ました。
ストーリーとしては、携帯型ゲームソフトにしては良く考えられていると思います。
難易度はあまり難しくなく普通にクリアできます。
仲間になるメンバーもほぼ同じ職業になることが多いので、ボスと戦う時はほぼ同じような構成になりがちです。
ある程度のマンネリとちょっと気を抜くと仲間が死んでしまうというスリルを味わうのがこのゲームの持ち味でしょうか。
外れと思うゲームがないシリーズですね。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった2人(再レビュー後:1人)

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yo0001さん

  • レビュー投稿数:98件
  • 累計支持数:30人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドーDS ソフト
17件
0件
Xbox 360 ソフト
13件
2件
ゲームキューブ ソフト
13件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック無評価
サウンド5
熱中度5
継続性無評価
ゲームバランス4

参考になった0

dewkさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:5人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲームボーイ アドバンス ソフト
4件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック無評価
サウンド4
熱中度5
継続性無評価
ゲームバランス4

 GBA3作目とあって、ちょっと今までと雰囲気が違う感じです。(FC版外伝風) 大まかには
・キャラが少ない
・フリーマップ
・クラスチェンジ先が選択性
など。烈火からの「表裏ふたつのシナリオ」は健在。
 キャラが少ないのはすこし寂しいところ。その分出てくるキャラはみんな強いので、仲間になるけど使えない、っていうタイプが削られた感じです。「自分の軍の個性の幅が減る!」っていう人は「クラスチェンジ先の選択」で個性付けができるので、「弱いキャラを強くするのが好き」という人以外には問題ないのでは。
 フリーマップは一長一短。@自軍を鍛えやすい Aクリア後に、強くなった自軍で遊べる B支援会話を見やすい というのがいいところ。その分、ストーリーに集中しにくくなった感じはあるかも。フリーマップはクリア後だけでよかったかな?と思います。あと、魔物しか出ないので人間が恋しくなります。
 クラスチェンジの分岐で、各キャラをより自分のイメージにあわせて育てられるようになりました。複数回プレイする上でも、クラスチェンジルートを変えることでまた違った攻め方ができたりして面白いです。(騎馬系にみんな昇格させて騎馬隊を作ったり) キャラの少なさは十分カバーされてるとおもいます。
 
 長くなりましたが、「FE」というシリーズで期待するより、「こんなFEもある」と思って遊ぶと面白いゲームです。

参考になった2

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