ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモアスクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,242
(前週比:±0
)
発売日:2007年10月25日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.29 | 3.72 | 114位 |
| グラフィック |
3.29 | 3.67 | 110位 |
| サウンド |
3.37 | 3.75 | 119位 |
| 熱中度 |
3.52 | 3.77 | 100位 |
| 継続性 |
3.86 | 3.55 | 68位 |
| ゲームバランス |
3.19 | 3.56 | 109位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2008年5月2日 00:46 [134882-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ストーリー的には短めなので寄り道をしなければ意外に早くクリアできてしまいます。
メインのストーリーよりサブのクエストの方がやり応えがあり、サブのクエストに集中してメインのストーリーを忘れてしまいそうなくらいでした。
ゲーム自体のデキは悪くはないと思いますが、戦闘スピードのテンポの遅さ、アイテムが多くなった時に把握しづらさなどマイナスがあるのが残念なところです。
キャラクターの育成やアイテム収集は時間をかけても比較的苦にはならないのでメインのストーリーをもう少し厚くしてくれればまた違った評価になったかもしれません。
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2008年1月6日 22:03 [111959-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
ここでの評価が非常に低いので驚いています。
(ヤフーのゲーム情報では高評価でした)
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/09533/
ストーリー、グラフィック、音楽、システム…
どれをとってもきっちり作られた良作です。
ただ、メインストーリーが短めなのが残念なのと
バトルのテンポが少々遅めなので
クリアまで時間がかかるのが少し気になりましたが。
ただ、1バトルは長くても40分くらいなので
ちょっとした時間にチクチクとプレーできます。
私は180程度のクエストをこなしましたが
飽きずにエンディングを迎えることができました。
ちなみにプレー時間は80時間程度です。
後、個人的には崎元仁氏の音楽が非常に良かったです。
前作から大好きだったバトルの音楽がグレードアップした
音色で聞けたり、もちろん新曲も多数ありです。
次回作はメインストーリーを充実し、
バトルのテンポを早くしてほしいですね!
あと雰囲気のあるワールドマップも希望します。
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2008年1月4日 12:16 [111243-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
FFT好きなので迷わず購入。
小変更により前作よりも操作性、情報の視認性が良くなってプレイしやすいです。
ストーリーは前作と非常に似ていてちょっと残念ですが、シリーズものと言うことで仕方ないのかなと。
メインストーリーは、アレレ?と、思うくらいちょっと少ないんですが、その分サブクエストが幸か不幸か死ぬほど多いです(汗)ただ、もうちょっとメインストーリーに関連づけたものが多ければもっと楽しめたかなと思います。
やり込み指数は150%間違いなく、オールクリアしたいのは悲しい性(笑)
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2008年1月2日 21:02 [110851-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
面白いのは面白いんだけど、
戦闘時が微妙。
DSにそれを求めるのはまだ早いか・・・
チャージタイム、視点切り替え。
次回作はこれを期待。
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2007年12月20日 09:46 [107767-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
皆さんのおっしゃられているとおり、ストーリーに関係のないサブクエストが多すぎです。
メインクエストだけやってれば、サクサクとエンディングなんですけど・・・
自分の性格がそれを許さない!
システム自体はテンポも悪くなく良ゲーの範疇だと思います。
ただ、ストーリーが・・・
FFの壮大な世界や物語を期待していると、裏切られます。
思いつきでいろいろ書きましたが、総合的に見て悪くはなかったです。
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2007年12月11日 19:13 [105968-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
やり始めはとてもハマれるゲームでした。
音楽、映像もよくジョブシステムもとてもよかったです。
でもサブクエストが作業化してしまったり、レベル50位までいったとき、もっと先があると思っていたのに、いつのまにかラスボスにいってしまいます。それほどストーリーが読めず、急な展開だと僕は思いました。でもそれはサブクエストが多くてストーリーをほとんで覚えてないだけかもしれません。。。
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2007年11月11日 06:50 [99828-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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- ニンテンドーDS ソフト
- 1件
- 0件
2007年11月5日 18:39 [98912-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
FFTシリーズ好きなら受け入れられると思います。
・前作のFFTAよりもロウシステムは改善されている点。
・武器作成
・オークションや複数回発生のクエストによる自由度
等々でやりこみ要素もあるのでじっくり詰めてプレイできる点は良いと思います。
ただ、プレイスピードを変更できない、視点を変更できないためクエストやマップによっては
ちょっと時間がかかってしまう点が残念。
ただ、FFらしいジョブや世界観はちゃんと踏襲されているので、
FFファンは楽しめると思います。
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2007年10月31日 16:20 [97999-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
タクティクスの戦い方は好きなのでやはり楽しいです。
良い点
武器を作っていくとこ
不満な点
ロウの制限があること
アビリティを武器を装備しないと覚えれないこと
戦闘時にアングル固定で回転できないので見難いこと
PS版のようなジョブチェンジの仕方やアビリティの覚え方を期待していたので
少々残念です。
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2007年10月25日 01:51 [96997-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
ゲームそのものは悪くありません。
クエストを受けて、戦闘していくとストーリーが進むため
一方通行的なRPGではないので、自分のペースで楽しめます
ただし、戦闘中のキャラ移動がとても遅いです
戦闘は素早さの順に行動していくのですが、敵が3体連続ともなると数十秒〜数分は余裕で時間が掛かります
行動順位が表示されているため、敵が連続して行動できると表示されている際は
普通にTVみたり、トイレ行ったりと時間を潰しています
全体スピードが調整できればよかったのですが、そのようなメニューも無いため
総じて疲れるというのが感想です
また、移動後に攻撃できる敵がいなくても攻撃コマンドが選択できたり
目の前に敵がいるのに、攻撃方向を選択したりと
ユーザの意図を汲み取って操作できるようになっていないのも、疲れる原因です。
気軽に・・・というより、据え置き機の感覚でじっくり腰をすえないと疲れます・・・
参考になった4人
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