ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカースクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,980
(前週比:±0
)
発売日:2006年12月28日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.20 | 3.72 | 117位 |
| グラフィック |
1.94 | 3.67 | 142位 |
| サウンド |
3.42 | 3.75 | 111位 |
| 熱中度 |
3.42 | 3.77 | 105位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.55 | 125位 |
| ゲームバランス |
3.17 | 3.56 | 106位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年9月8日 17:10 [340454-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ドラクエシリーズが大好きで、モンスターシリーズを初めてプレイしました。通常のドラクエシリーズと同じ感じだと勝手に思いこんでいたのがいけなかったかもしれません。モンスターをスカウトして育てるのがメインのゲームなので、自分はあまりはまれませんでした。ですが人気もありますし、それを踏まえた上で好きな方には良いと思います。
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2008年2月9日 13:53 [118697-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
採点のみの投票です。
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2007年5月5日 23:30 [69817-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
採点のみの投票です。
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2007年2月21日 00:41 [57038-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
話題が先走りし過ぎましたね。
内容は・・・ヒマ潰し程度にはなったかな。
タッチパネルを使う必要まったく無し。
各瞬間に、イラっとするゲームです。
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2007年1月26日 23:59 [52661-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
ゲーム内容を把握しないで購入しました。
ナンバリングのDQとは結構違うんですね・・・
大の大人には合いませんでした。
やりこめば面白いと思うんですけど、操作性、グラフィックなどは
いまいちでしたね。
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2007年1月5日 11:17 [48245-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
◆操作性・グラフィック
特にいいとも悪いとも…PSとかと比べるとグラフィックは劣るのでしょうが、ファミコン世代のワタシにはちょうど良いくらいです。
◆みやすさ
これは悪い。上下の視点を変えられないので(それを利用したパズル・トリックもあるのかもしれないが)とにかく見づらい。向かっていく先の足元しか見えない…なんてことも度々。
◆バランス・熱中度
Wiiのゼルダでも思ったが、常にヒントが画面に表示されていることに驚いた。昔のゲームはこんなことは無かったのに…こうでもしないとみんなゲームをやってくれないから!?
多少理不尽な部分も含めて解決していくのが面白いところなんだと思っていたけどなぁ。
ヒントや次にやることが画面内に常に表示されているからテンポよくゲームを進めることは出来る。けれども、なんとも言えない物足りなさが残る。製作者の意図通りに無理やりレールの上を歩かされている感じ。つまらない。
〔配合〕
ここに期待してやってみたが、発売後1週間程度でネット上のあちこちに配合の核心に触れるような内容がバンバンアップされていて驚き。あまりランダム性も無いようで、もう少し時間がたって配合論みたいなものが確立されたらもうそれで終わりになっちゃうのかな? Wi-Fiを使った全国のプレーヤーとのリアルタイムバトルとか出来たらもっと楽しめたかも。というかそういうものだと思って買ったんだけどなぁ。残念。
これではDQの最新作を10何年ぶりかにやろうと思ったけれども、とってもやる気にはならない。
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- ニンテンドーDS ソフト
- 1件
- 1件
2007年1月3日 05:49 [47790-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
配合システムが復活した事とドラゴンクエストモンスターズの新作ということでとても期待していたのですがテリー、イル、ルカに比べるとかなり劣っているように思えます。
理由は
1・モンスターごとに限界値が有りスライムでもステータス999にする事が出来なくなった。
2・お見合い通信が無い。
3・モンスターの数が少なすぎる。
特に1・2は致命的過ぎです。
ステータスに限界値が有るとWifi対戦や通常対戦などの時、皆同じモンスターばかりでつまらないと思います。テリー、イル、ルカでホイミスライムを最強にした私としてはとても落胆しました。
お見合い通信は、Wifiでやれば凄く良かったと思います。
このシステムにするならテリー、イル、ルカをDSに移植してWifi対応にした方が楽しめるのではないかと思います。
2では改善されていることを期待します。
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