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2009年2月27日 15:54 [195695-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
まずかなり硬派な作り。
簡単にはレベルもあがらない。
スキルポイントも限りがあり、全てのスキルを覚え、極める事は不可能。
操作性が若干もっさり。
そしてダンジョン内では特定の場所でしかセーブできないため、通勤などの時には非常にやめ時が難しいソフト。
音楽は秀逸です。
ちまちま、こつこつと言う言葉が好きな人、腰を据えてガチなRPGがやりたい人には神と呼べる作品かと思います。
若干バグもありますが、その辺を考慮しても面白い作品です。
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2007年12月21日 15:07 [107959-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2007年6月12日 15:10 [75371-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
購入から随分経過したので評価させていただきます。
マッピングRPGです。DSの下画面でタッチペンを用い、迷宮の地図を完成させていきます。
○悪い点
メニュー操作性などのシステム
はっきり言って悪いです。劣悪と言っても良い。
町と迷宮を行ったり来たりするのですが、マッピングが不用と思われる街の中でも下画面は地図のままです。入力は地図に反映されるので、街の行動のタッチ選択不可は勿論、街の人との会話もタッチでスキップできません。
連動して、LRは地図上の階層を順に切り替えます。
ステータス確認画面全般で、LRによるキャラ切り替えができません。
特殊な仕掛け(扉など)のためにアイコンが用意されているのですが、約127個しか置けません。
これは表示能力に左右されるので仕方ありませんが、とある階は特殊な仕掛けが平気で400個程度置かれていたり、ワープゾーン組み合わせが二十数種類あるのにアイコンの種類自体が約10種など……
まぁ、そういう場所まで来る頃には、不便さ、理不尽さ全てが快感になってるはずですw
○良い点
マッピング
これが普通に面白い。分岐などを主観的表示のグラフィックで確認し、それを書き込むというのが、このゲームに熱中させる最大の要因です。
普通当たり前のようにあるマップをわざわざ自分で作るというのは、限りなく面倒で無駄のように思えるかもしれませんが、冒険者と同じ視点で恐らく同じように、若しくはマッピング係として一緒に行動しているかのよう。
シンクロ率が半端ではありません。
冒険者に固有の設定がされていないのも、感情移入?しやすい要因ではないかと思います。
無論、マップなんて書かなくたって(一部除く)進めます。
他人の作図法と自分の作図法を比べあうのも、個人差があって面白いです。
表記ミス、効率性などの比較が思いのほか盛り上がります。
全ての階層に用がある。
地味に嬉しい要素。かつ最大の難関です。
モンスターからのドロップアイテムには条件を満たさなければ落さないものもあるので、図鑑で未入手のアイテムを確認し、その階層に潜る。
Lvが最高でも苦戦する敵が、普通に序盤辺りに存在している。
マップ上で確認できるなどの特殊なモンスターは一度目で倒せる方がが珍しいです。
FF12の中立敵みたいなものが、敵意丸出しでうじゃうじゃいます。
と、普通なら「バランスが悪い」と一蹴されそうなゲームです。
しかし、それが基本。難しいからこそスリルがありますし、以前倒せなかった敵を倒したときの悦びもひとしお。
順番に敵を倒し、順番に街に行き、順番にボスを倒す。という安全な保障が一切ありませんが、言ってしまえばそっちのほうが作業ゲー。
最近のRPGはヌルイだとか、RPGは退屈、という方にお勧めです。
長文失礼しました。
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2007年4月15日 23:55 [66617-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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2007年4月2日 07:37 [64029-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
DSのRPGが欲しくなり、評判が良いので買いました。
3Dダンジョン型RPGは苦手なタイプだったのですが、
マッピングが楽しいです。
メモ等で自分の好きなようにマッピングができます。
今まで3DRPGを敬遠していた人にこそ勧めたい作品です。
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2007年3月25日 19:14 [62705-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ダンジョン探索RPGとして以前にRPGとしての操作性を実現できていません
ファミコン時代の操作性レベルです
【グラフィック】
綺麗だと思います
エンカウント時の演出など、こだわった演出が見られます
ただ、戦闘時の演出に関してはゲームボーイ(モノクロ)時代と同じか、それ以下かも知れません
【画面の見やすさ】
必要な情報は揃っていると思うので、見やすいと思います
【サウンド】
趣味を除いても悪くないかと
【熱中度】
好きな人ならはまります
1時間やれば
売るorハマル
のどちらかかと
【オリジナリティ】
DSでは珍しいかもしれませんがゲーム全般としては普通
というか、パクリとしかいえない内容です
【ゲームバランス】
スキルにおいて「使える」「使えない」がハッキリしている気がします
使えないものでも趣味で・・・ってワケにいかないのがつらいです
【話題性】
初回ロットが2万?で品切れたのが話題になりましたが
増産後は売れ残ってます
【満足度】
個人的な満足度でいえば、「DSでまともなRPGがやっと出た」と思っています
他者のレビューも同様だと思います
が、出ていないジャンルのため高評価されているだけであり、
内容に関しては酷評されても仕方ないような内容です
「DSだから」での高評価が目立ちますが、ゲームとしてみたら5/10点程度の出来であると思います
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2007年3月20日 11:28 [61492-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
3Dなダンジョン探索RPGです。
プレイヤーはいくつか用意された職業を選択しキャラをエディットします。
その中から5人パーティーを編成して攻略するというものです。
キャラクターに個性とか無いし街も歩けません。
昔ウィズとかやってた人は違和感ないと思いますが、
FFやドラクエみたいなのが好きな人は最初驚くかもしれませんねw
それとDSならではだな〜と思ったのがマッピング作業が画面で出来るという点です。
これにはかなりハマってしまいました。
3Dとかマッピングとかいうと、条件反射で「無理〜」とか思う人もいるかと思いますが、オートマッピング機能もありますので一度歩けばあとは下画面見ながら行けば特に問題ないと思います。
っていうかむしろ歩いてる時は下画面しか見てませんw
5人編成のパーティー戦も結構おもしろくて
今で言うMMORPG風な、タンク、アタッカー、バッファー、ヒーラー的な概念があるので、そういうのが好きな人にもおすすめです。
まだまだ書きたいこともありますが一度手にとってやってみてください!
個人的には超オススメ!
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2007年3月8日 19:15 [59545-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2007年2月14日 15:00 [55818-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
通勤時間に少しずつプレイしているので、
まだ7〜8階でヒーヒーいいつつ楽しんでいます。
※ 昔Wizardryにハマった口です。
【操作性】
読込等はまったく問題なく、ストレスなしで進められます。
「後ろを振り向く」って動作ができないのが
少しだけ気になりましたが、全く許容範囲です。
【グラフィック】
キャラクターデザインには賛否両論あるかと思いますが、
自分はまぁコレはコレでアリかな、くらいな印象。
グラフィック表示は、携帯機としては合格だと思います。
【画面の見やすさ】
上画面がメイン、下画面はマップ作成オンリーと
思いっきりわかりやすい構成となっています。
マップ作成のおかげで、メモ書きもダンジョン上に残せて
攻略に役立てることができます。
【サウンド】
このなつかしーーいカンジの音楽は
わざわざFM音源で作られているそうです。
昔のゲームを何となく思い出す、そんな感じ。
心地よいです。
【熱中度】
久しぶりに「◎時間が台無しにー!」
みたいな、絶望しつつも笑ってしまうような
そんな熱中した時の奇妙な感覚を味わえています。
【オリジナリティ】
マップ作成は斬新というよりも、
昔のゲーマーが、方眼紙を片手に洞窟に入っていた
あの冒険感を、DSでお手軽に味わえる
便利機能といったほうがいいかもしれません。
古いゲーマーなら懐かしみ、
今のゲーマーなら新しく感じるでしょう。
【ゲームバランス】
難易度はとても高いです。
パッケージにだまされないように注意(笑)
地道に地道に進めていける人でないと、
このゲームは合わないかもしれません。
【話題性】
一部の掲示板等で大変話題になりましたが、
一般ではまだまだ知られていないのではないでしょうか。
(在庫の過度な不足が原因の一端)
在庫供給されてくれば、またジワジワと
話題に上がってくるものと思われます。
【満足度】
いまのところ、一切飽きは来ずに楽しめています。
固定パーティにはなるべくせずに、
色々な職業を組み合わせて強敵を相手にしていくのが
とても楽しいです。
ゲームの内容上、古いゲーマー向けに思われますが、
今のよくある映像重視で内容なしのような
ぬるま湯につかったRPGでは満足できない、新しいゲーマーの方、
ぜひコレに触れてみてください。
色々得られるものがあるかと思いますので。
参考になった2人
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2007年1月31日 17:12 [53452-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
いい年したおっさんなのに、時間を忘れて熱中してしまいます。
パッケージからは想像できない難易度だと思います。
雑魚敵相手に全滅するのって、久しぶりの体験でした。(笑)
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