ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー・評価

2008年 5月22日 発売

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜

最安価格(税込):

¥6,980

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥6,980¥6,980 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥4,571

ジャンル:ロールプレイング プレイ人数:1 ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜のスペック・仕様

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ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜任天堂

最安価格(税込):¥6,980 (前週比:±0 ) 発売日:2008年 5月22日

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ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.82
(カテゴリ平均:3.72
集計対象3件 / 総投稿数3
  1. 4 0%
  2. 3 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.45 3.72 107位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.82 3.67 84位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.09 3.75 129位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.82 3.77 138位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 1.36 3.55 141位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.73 3.56 130位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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じゃむぱん丼さん

  • レビュー投稿数:541件
  • 累計支持数:462人
  • ファン数:2人

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プレイステーション(PS) ソフト
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満足度2
操作性4
グラフィック4
サウンド2
熱中度2
継続性1
ゲームバランス3

【操作性】
タッチペンのみでも十字キーでもOKと言うのは◎

【グラフィック】
3Dと2Dをうまく使い分けているのでポリゴンに頼り切りのゲームより見栄えはします。

【サウンド】
並…かな。
耳に残るサウンドはあまりない感じ。

【熱中度】
淡々と進みすぎて微妙…まあヘラクレスはこんなものだけど。

【継続性】
何回も楽しめるかと言うことなら×でしょうね。
長時間と言うことなら…まあそれなりに。(以下↓参照)

【ゲームバランス】
一本道で自由度が低く、後ろに戻ることも出来ないため、序盤ミスると辛いまま修正出来ずにずるずる行く羽目に…
ハマリではないけど、なんか間違ってる気します。


【総評】
まず何が悪いってエフェクトのかけ方ですね。
とにかく時間をとられる。しかもスキップ不可。
さらには一人一人順番に効果表示すると言う律儀さ。
例えば全体回復をかけると一人ずつ回復して結果が表示されます。
「一人目エフェクト→「HPが何ポイント回復」→視点移動→最初に戻って人数分繰り返し」
などと全体攻撃や回復を繰り出す度にやられたのではたまったものじゃない。
はっきり言ってテンポは最悪です。
これさえなければまだなあ、よかったんだけどなあ。
本当にこれだけは、テストさえしていないのではないかと疑いたくなるくらい旧世代的すぎて呆れ返ります。
攻撃呪文の威力が上がるとエフェクトの時間も延びるし。

またイベントが連続戦闘と言うのも萎えるところ。
ひたすら雑魚が出てきて連戦するだけです。
戦闘自体もさほど戦略性があるわけでもなく、大体使う技は決まってきます。その上↑のようなとろさなため、とにかく無操作でただ見させられているだけの時間がひたすら長い。
ストーリーもヘラクレスらしく微妙な会話を繰り返すだけだし、とてもモチベーションが保てない。

ある程度RPG慣れしたプレイヤーには絶対向かないゲームです。
エフェクトさえ完全に切れるならもう少しまともに評価も出来たのに……もうそれしか言うことがない。

参考になった0

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夜霧丸さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドーDS ソフト
2件
0件
もっと見る
満足度1
操作性2
グラフィック2
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス2

ゲームをする事で不快感を味わいたい方には最適の逸品です。
私はクリアまで耐えられず売却しました。

【メーカーに対して一番の疑問点】
なぜここまで処理が重いのか?
敵とのエンカウント、魔法のエフェクト、イベントなど・・全て重い。
待っている間、DSを地面に叩きつけたくなる衝動との戦いが非常に辛い。

最近イライラしてないな、血管の2・3本切れてもいいやって方はぜひどうぞ!

参考になった0

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cienaさん

  • レビュー投稿数:70件
  • 累計支持数:131人
  • ファン数:0人

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ゲーム機本体
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満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性2
ゲームバランス3

【操作性】
戦闘時に無駄にタッチペンを使用させられるのには閉口だが、概ね操作性はいいです
街とダンジョンがメインですが、マップが表示されているためポリゴンで描かれているとはいえ
道に迷うようなことは少なかったです

【グラフィック】
背景はポリゴンですが、キャラについては3Dで描かれたキャラを2Dで貼り付けているだけです
そのため、綺麗です♪
無駄にポリゴン数を多くして解像度を下げたり、処理落ちしたりといった事もなく
DS版FEと同じ手法なので、綺麗に表現されています

【サウンド】
ヘラクレスの世界観にマッチしているので高評価にしています

【熱中度】
RPG=ストーリー重視なので、この評価です

【継続性】
レベル上げに勤しんだり・・・という事はできません
敵のレベルに応じて経験値の入り具合が違うみたいで
弱い敵を数100匹倒すより、チョット強い敵を数匹倒した方がレベルが上がりやすいです

【ゲームバランス】
レベルバランスはちょうど良かったです
戦闘シーンが異常に長い(雑魚戦でも数分〜十数分)ので、この評価ですが
それでも構わなければ良い作品です

【満足度】
個人的にはDSで一番面白かったRPGです
ストーリーや台詞に関しても、よく出来ていると思いました
テイルズやFF、DQとも違う作品です

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