- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.29 | 3.72 | 111位 |
| グラフィック |
3.05 | 3.67 | 114位 |
| サウンド |
2.86 | 3.75 | 140位 |
| 熱中度 |
4.20 | 3.77 | 57位 |
| 継続性 |
4.36 | 3.55 | 32位 |
| ゲームバランス |
3.90 | 3.56 | 66位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2015年6月6日 22:50 [830994-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
SFCマリオのスーパーピクロスには散々はまっただけに、これも悩みに悩んでいたのだが、既に周回遅れとなってから手を出してみた。
まず愕然とするのが「ヒントを使いますか?」を一々毎回プレイの度に選択させるあの悪癖。
SFC時代もうんざりしていたが、まさかまだやってるとは……。
そんなもの最初から使わずにプレイしたい人間もいるんだから、設定でオンオフの一つもつければ良いのに、何故毎回毎回そんな選択をしつこくさせるのか。
今回は自分で縦横の数字を管理しなくても、埋まってしまうと自動的に消えて、この列はもうOKとなる。
それは便利でいいことだが、おかげで難度も下がっている。
適当に推測で置けてしまう事も多い。
自分で罠にはまって何度も引っかかりながら、試行錯誤するプレイはもう出来ないか。
そんな仕組みもあって、序盤は悩む事もなく(×さえ置かなくても済むほど)すいすい進むのは、プレイ感としてはいいこととも言えるし、軟弱にするだけと言う気も多少。
まあそれだけなら、変わったなあで終わる話なんだけど……
最大の難点は、盤面が大きくなった問題で、拡大縮小されると言うこと。
これがまた実にいやらしい仕組みになっていて、プレイヤーのことを何も考えていない。
いくら画面が小さいからって、こんな使いにくい操作方法もないもんだ。
これにダメージを上乗せするのがタッチペンの仕様。
一応十字キーの従来の操作法と選択できるのはいいが、タッチペンだとスクロール、正解、×を置く時に一々左上のマークを切り換えなければいけない。
元々こまめにそれらを配置するゲームなのに、これでは×を置くのさえ面倒になってしまう。
一応十字キーで一時切替は出来るが、片手でプレイできなくなるので、それなら最初から十字キーを使った方がマシと言う事になる。
タッチペンの意味がない。
せめて×や掘ったマスを勝手に中央に持ってくるスクロールの仕様さえなければ、まだまともにプレイ出来るのに、それがあるばかりにちょっと触っただけで盤面がずれてイライラしてしまう。
これはさすがにお話にならない仕様。
最初は軽快に問題を埋めていたが、盤面が大きくなった時点でプレイする気が一気に失せてしまった。
それ以外の部分はまともで、ピクロス一辺倒にならないようにミニゲームが挟まったりは面白いのに……なあ。
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