- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.76 | 6位 |
| グラフィック |
4.48 | 3.94 | 4位 |
| サウンド |
4.48 | 4.03 | 4位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.90 | 5位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.53 | 3位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.52 | 3位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2012年4月15日 11:55 [497760-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
音ゲーの中でも屈指のゲームシステムで、一時期ゲーセンでもよく流行ってました。
専用のマラカスコントローラとの併せでの評価になりますが、今でこそWiiリモコンのような「動き」を読み取るコントローラが当たり前になってますが、20世紀に「空中で振ってそれが反応」するコントローラが家で扱えることに感動しました。(笑)
音ゲーとして大事なサウンド面は問題なし、画面も雰囲気を盛り上げるには十分なハデハデな色彩感覚でGood(ドリームキャストはVGAでの出力が可能なので今日のHD解像度全盛の時代でも大きな見劣りはしない)。
今や困難でしょうが、ネットによる楽曲配信も行われてました。
何から何まで、「何歩も先に進んだゲームソフト(+ハードウェア)」だったと思います。
うちでもたまに本体+ソフト+専用コントローラ2組+楽曲保存しているメモリを出して、騒いでます。(^^;
WiiでもXbox360+Kinectでも味わえることができないこの体感音ゲー、機会があれば是非触れてみてください♪
最後に、マラカスコントローラでなくとも、通常のゲームコントローラでもかなり楽しめます(普通の音ゲーとして)。
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