GIANT GRAM 2000 〜全日本プロレス3 栄光の勇者達〜セガ
最安価格(税込):¥4,980
(前週価格なし
)
発売日:2000年 8月10日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.76 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.94 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 4.03 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.90 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年11月24日 14:54 [456708-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
全日本プロレスを題材にしたゲームですが、ノア旗揚げ直前に制作されたものなので、三沢さんや小橋さんたちが、ちゃんと登場します。
操作はそれほど難しくないのですが、大技のほとんどには、返し技が設定されているので、CPU相手でも熱い駆け引きが楽しめる良作でした。
ストイックに3フォールを目指すもよし、相手の関節を破壊してギブアップを奪うもよし。
そして、1番燃えたのが、オリジナルレスラーの育成。
最初はまともに技を使えないレスラーが、相手レスラーから喰らった技を一定の確率で覚えていくラーニングシステムは、とてもプロレスらしくて秀逸でした。
鍛え上げたレスラーは、当時ゲームセンターで稼働していたNAOMI基板版へとデビューさせ、その基板にいるチャンピオンを倒すと自分のレスラーがチャンピオンにとって代わるというのも面白いアイデアでした。
大好きなゲームだったのですが、イマイチ流行らなかったんだよなぁ…。
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