- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.55 | 3.85 | 14位 |
| グラフィック |
3.86 | 3.85 | 8位 |
| サウンド |
4.00 | 3.87 | 7位 |
| 熱中度 |
3.73 | 3.81 | 12位 |
| 継続性 |
2.57 | 3.46 | 11位 |
| ゲームバランス |
3.36 | 3.48 | 11位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2014年8月4日 16:00 [743063-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
簡単に言えば戦国ピンボールだが、コントローラにマイクをくっつけて(専用金具(プラだけど)付属)、声でも指令を送る。
これが慣れるまでかなりだるい。細かい操作をあれこれ覚えないといけない。
そう言う意味ではとっつきにくいなあ。
マイクの精度の問題がどうこう以前に、瞬時にどういう指令を出すべきか思い浮かばない。
そしてひき殺される兵士達。
ゲームが細かすぎるのは難点。
任天堂らしい頑固なゲーム性と、この新奇な感覚がもう一つ相容れない(要するに遊びの部分がない)のが残念。
故大滝秀治の渋くもコミカルな声で色々罵られるとムカっと来るのだが、今となっては逆にほろっとしてしまうかも知れない。
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2008年8月6日 18:53 [151525-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
このゲーム考えた人、すごいな。
マイクを通して軍団に命令しながら、ピンボール感覚で大玉を操作するとか....
発想はほんとにすごいと思う。
ただ、私が今ひとつ、こつを掴みきれなかったのか
全然、先へ進めません。
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