- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.55 | 3.85 | 16位 |
| グラフィック |
3.86 | 3.85 | 9位 |
| サウンド |
4.00 | 3.87 | 9位 |
| 熱中度 |
3.73 | 3.81 | 13位 |
| 継続性 |
2.57 | 3.46 | 12位 |
| ゲームバランス |
3.36 | 3.48 | 13位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2014年8月4日 16:00 [743063-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
簡単に言えば戦国ピンボールだが、コントローラにマイクをくっつけて(専用金具(プラだけど)付属)、声でも指令を送る。
これが慣れるまでかなりだるい。細かい操作をあれこれ覚えないといけない。
そう言う意味ではとっつきにくいなあ。
マイクの精度の問題がどうこう以前に、瞬時にどういう指令を出すべきか思い浮かばない。
そしてひき殺される兵士達。
ゲームが細かすぎるのは難点。
任天堂らしい頑固なゲーム性と、この新奇な感覚がもう一つ相容れない(要するに遊びの部分がない)のが残念。
故大滝秀治の渋くもコミカルな声で色々罵られるとムカっと来るのだが、今となっては逆にほろっとしてしまうかも知れない。
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2008年8月6日 18:53 [151525-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
このゲーム考えた人、すごいな。
マイクを通して軍団に命令しながら、ピンボール感覚で大玉を操作するとか....
発想はほんとにすごいと思う。
ただ、私が今ひとつ、こつを掴みきれなかったのか
全然、先へ進めません。
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2006年4月24日 23:57 [16743-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
合戦場を巨大な玉が転がり、ブチブチ人を押しつぶしていく様は、滑稽すぎてネタとしか思えませんが、本物さなからの掛け軸や鎧のグラフィック、マイクとピンボールを両立させたゲーム性は本格的です。
また、ネタ部分も相当な出来で、小さな兵たちにも「やられたー」「また『押せ』ですか…」と言葉があるのはもちろん、最終ステージの仕掛けやEDでも、もうひと笑いさせてくれます。
ただ、画面一杯に米粒のような兵が群がっているため、非常に目が疲れます。肝心な時に、兵たちのふきだしで視界がさえぎられてゲームオーバーになる操作性の悪さも難点です。
そして、熱中しすぎると声が枯れてきます(笑)。
プロモーションやイメージが(良くも悪くも)胡散臭いため、手に取りにくいですが、シリーズ物に飽きた方、新しいゲームを待ち望んでいた方には、ぜひ勇気を出して買って頂きたいです。
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