ゼルダの伝説 風のタクト レビュー・評価

2002年12月13日 発売

ゼルダの伝説 風のタクト

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:アクションアドベンチャー プレイ人数:1〜2 通信プレイ:○ 対応機器:GBA ゼルダの伝説 風のタクトのスペック・仕様

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ゼルダの伝説 風のタクト任天堂

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2002年12月13日

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ゼルダの伝説 風のタクト のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.56
(カテゴリ平均:3.80
集計対象15件 / 総投稿数15
  1. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.02 3.85 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.83 3.85 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.22 3.87 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.57 3.81 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.14 3.46 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.16 3.48 -位
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  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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心身薄弱さん

  • レビュー投稿数:86件
  • 累計支持数:151人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
48件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
10件
0件
ゲーム機本体
5件
1件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

今から遊ぶならWii UのHD版一択ですが、そもそもある程度の面白さがあったからリメイクされたわけで、原作の時点でそこそこ面白いです。

参考になった0

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もう勘弁して下さい。。さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲームキューブ ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性2
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス2

【全体評価】
テーマ性、アニメ調での3D表現など、発売当時従来にはなかった要素が
とても新鮮で、人気を博した作品です。
ゼルダの伝説の中でも新しいテーマ、「海」というフィールドを大々的に
押し出した内容はとても夏らしい可愛らしい作品で、女性にも人気でした。

一方で、ゼルダの伝説シリーズとしては雑でひどすぎる操作性、
そして不親切極まりないバランス設定が嫌気を誘う作品でもあり、
ゲームバランスの調整ミスがあまりにもひどい迷作としても認識されています。
そのためか、バランス調整されたHD版がWiiUにてリメイクという
据え置きハードから据え置きハードへの正式リメイクという前代未聞の
再販がされた作品です。

バランス調整がちゃんとされていれば・・・
本当に当時のバランス調整を行った人は何をしたかったんでしょうか。
二度とゼルダの伝説シリーズののバランス調整はしてほしくないですね。


【操作性】
問題の操作性の点ですが、普通の移動でも一瞬もたつく、
視点による段差の昇降操作で意図しない方向に移動など、
操作自体が不自由な印象を受けます。

しかもちょっとした出っ張りに引っかかり、動けなくなるなど、
苛つかせられる要素は大変多いです。
仕掛け、謎解きの要素などはゼルダの伝説の要素を多く受け継いでおり、
良作のはずですが、操作性という面でかなりの部分が台無しとなっています。

【グラフィック】
アニメ調の猫目リンクはいささか論議を醸しだしましたが、
個人的には、それまでの作品では若干薄かった、表情による
リンクの感情表現が豊かになり、より面白さが増したと感じました。
HD版ではそれも考慮入れてのリメイクということでとても良かったと思います。

【自由性】
ゼルダの伝説は基本的に攻略情報などには頼らず、
自身で仕掛けの解法を導き出すのが楽しい、という面が
大きい作品ですが、風のタクトに至ってはその点が大きく改悪となっています。

ゲーム中のヒントなどを聞いて、仕掛けを見つけ、解いていくのですが、
以前の作品(時オカやムジュラ、神トラ等)では、その解法の自由性が高く、
考える楽しみがありました。
スイッチなどを押す際にも、バクダンや、ブーメランなど、何を使うか、どこからアプローチするかなど、
様々な解き方が可能で、それがゼルダの伝説の自由性を高めている作品でもありました。

風のタクトにおいてはその内容が非常に狭く、「この解法しか受け付けない」という点が
非常に多く見受けられ、ミニゲームでさえもそういう調整がされている点、
ゼルダの伝説シリーズをやってきた方には不満とストレスを与える原因となっています。
異常なほど近づかないと反応しないイベントや、無限に湧く敵を交わしながらの攻略、
1000回も同じ動作を要求するミニゲーム、あまりにもギリギリでしか渡れない場所など、
バランスr調整時に改善できるはずの点が取り残されたままとなっています。

また、一度撮り忘れるとクリアまでどうしようもないという要素など、
ゼルダの伝説では不評な要素が全作品中でも多い方で、
この点が大きな違いであり、同シリーズの中でも名作と言われる所以かと思います。


本当に当時のバランス調整をやった方がゼルダの伝説を全く理解していなかったのでしょう。
重ね重ね、この方には二度とゼルダの伝説シリーズには関わって欲しくありません。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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LED1111さん

  • レビュー投稿数:31件
  • 累計支持数:72人
  • ファン数:0人

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液晶テレビ・有機ELテレビ
2件
2件
スマートフォン
1件
3件
外付けHDD・ハードディスク
3件
0件
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満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

ゼルダシリーズとしては時のオカリナ、ムジュラの仮面と比べると、どうしても一段劣るような印象の強い本作ですが、アクションやカメラ操作は非常に高いレベルで整理されており、あとはこれを十分に活かすフィールドやダンジョンがあれば大傑作になれたはずでした。

今年、HD版リメイクが発売されますが、どのような形になっているのか楽しみですね。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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エイックさん

  • レビュー投稿数:12件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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ニンテンドーDS ソフト
5件
1件
プレイステーション2(PS2) ソフト
3件
0件
ゲームボーイ アドバンス ソフト
3件
0件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック無評価
サウンド5
熱中度5
継続性無評価
ゲームバランス5

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