ゴジラ 怪獣大乱闘 レビュー・評価

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ジャンル:アクション プレイ人数:1〜4 ゴジラ 怪獣大乱闘のスペック・仕様

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ゴジラ 怪獣大乱闘アタリ

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2002年12月12日

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ゴジラ 怪獣大乱闘 のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.00
(カテゴリ平均:3.80
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.00 3.85 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 3.85 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.00 3.87 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.00 3.81 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.00 3.46 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.48 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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0件
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満足度2
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

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製品紹介・使用例

【操作性】
大怪獣のゲームからか全体的にもっさりしてます。
ポリゴンではあるものの2Dスタイルの格闘ゲームだと思ってたのですが、奥行きもあるんですね。
四角い箱庭のようなステージで、ビル、岩などの障害物に囲まれながら戦います。障害物は武器にもなりますが邪魔にもなるわけで結構イライラする事もありました。

【グラフィック】
ゲームキューブという事を考えれば、怪獣たちは良く出来てるほうではないかと。
ステージのほうはちょっとしょぼい感じがするのですが、ポリゴンでモノとして存在してますし、破壊可能なので、しょうがないのかなって気はします。
なんか全体的に洋ゲーっぽい匂いがするなぁと思ったらATARIが開発し海外で販売してたゲームの移植なんですね。ゲーム内で「むこうのキャラだなぁ」と感じるのが出てきてたので。考えてみたらゴジラは海外でも人気があったんですよね。

【サウンド】
怪獣の鳴き声や放射能の音など良く出来ています。
実際に使用している音源を貰ってきたんですかね?
その他BGMなどはいたって普通な感じがしました。

【熱中度】
最初に使える怪獣がゴジラ'90s、メガロ、アンギラスの3体だけでびっくりしました。これで対戦やっても楽しくないですよ・・。ゲームを進めれば増えはしますけど。
1人で遊べるモードは『VSモード』『アドベンチャーモード』『サバイバルモード』となっています。
VSはキャラを選んで1回戦い、アドベンチャーは次々、サバイバルは体力回復なしです。
2人〜のもありますが似たような感じです。チームバトルもあります。
1つ面白いモードがありました。『ディストラクションモード』といいまして、2〜4人で建物を破壊することでポイントを競い合うゲームです。壊しにくい建物がポイント高かったりしまして、あとちょいで壊せるって時に他のプレイヤー獲られちゃう事も。2人以上じゃないと遊べないんですけどね。

【継続性】
私は長く継続的に遊ばなかったですね。
甥っ子達もゴジラをほとんど知らないからか興味を示しません。

【ゲームバランス】
私は子供向けのゲームかなと思ってたんですが、意外と難しかったです。
結構体力が多いので1試合は長いです。全体的に大味でした。

【総評】
バーチャや鉄拳みたいな格闘ゲームかなと思って購入した本作ですが、ちょっと違いました。
箱庭の中でビルに隠れたり、武器にしたり、パワーアップアイテム等もゲットしながら戦うゲームです。
ゲームとしてはさほど満足しなかったわけですが、「これはイイ!」というのが実はありまして。それは『ギャラリー』です。ゴジラ映画のポスターなんか見れちゃいます。すごく古いのからありますよ。見いっちゃいました。
そういえば最近、海外、国内でまたゴジラの新作映画が製作、そして公開されていますね。
CG技術が上がっていてものすごくリアルで迫力があります。
ゲームがあのレベルに到達するのはまだ先なのかなぁ。

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アタリ

ゴジラ 怪獣大乱闘

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