ファンタシースターオンライン エピソード1&2(GC) レビュー・評価

2002年 9月12日 発売

ファンタシースターオンライン エピソード1&2(GC)

ファンタシースターオンライン エピソード1&2(GC) 製品画像

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最安価格(税込):

¥17,000

(前週価格なし) 価格推移グラフ

価格帯:¥17,000¥17,000 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:ロールプレイング プレイ人数:1〜4 通信プレイ:○ ファンタシースターオンライン エピソード1&2(GC)のスペック・仕様

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ファンタシースターオンライン エピソード1&2(GC)セガ

最安価格(税込):¥17,000 (前週価格なし) 発売日:2002年 9月12日

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ファンタシースターオンライン エピソード1&2(GC) のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.80
集計対象3件 / 総投稿数3
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.51 3.85 10位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.51 3.85 9位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.02 3.87 13位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.00 3.81 8位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.49 3.46 3位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.51 3.48 11位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度3
操作性2
グラフィック3
サウンド2
熱中度3
継続性4
ゲームバランス3

【操作性】
まあそれなりに
ゲーム自体は単調であまりスピード感はありませんが、パレットの少なさから来る操作の複雑さでそれを補う感じ。
シビアさはないので、あまり慣れていない人間でも少しやれば即応出来るようになります。
逆にシビアなものが好きな人には楽しめないでしょうね。

【グラフィック】
細かくて凝ってます。
しかしそれがハードを痛めつけている現実を考えると素直に褒められない。

【サウンド】
SE、BGM共に迫力と言うものがない。
好みかも知れませんが戦いを盛り上げてはくれません。

【熱中度】
残念ながら戦略性は極めて薄いと言わざるを得ない。
そのライトさが受けているのでしょうけど。

【継続性】
あるんだかないんだか……

【ゲームバランス】
オフラインでのバランスはしっかりしていますが、オンラインになるとはっきり言って馬鹿馬鹿しすぎるレベルに劣化します。


【総評】
ハードクラッシャーの異名を取るオンライン対応ゲーム。
とにかくハードに負荷をかける仕様なため、普通に使っていれば平気なはずのGCがすぐに悲鳴を上げます。
またそのギリギリのところでやっているハードに追い打ちをかけるのがプログラムミスによるフリーズ。
そしてそのフリーズが原因で起こるキャラクターのロストに至ってはもう言うことなしな酷さ。
何回データが完全に消滅したか、思い出すのも腹立たしい限りです。
しかも消えるのはそのキャラだけでなくメモリー一枚4人分全員です。
まさかキャラ一人に1枚のメモリーを用意しろとでも言うのでしょうか。
本当にこのゲームのプログラムをした人間には呆れ果てます。

ストーリーも投げっぱなし感が酷く、しかも登場人物の口の悪さは異常なくらい。
どれもこれも他人とコミュニケーションの取り方すら知らないのかと言うほど片言、不愉快、意志疎通が出来ない連中で、シナリオライターの品位と頭の程度が知れます。

オンラインRPGの特性上ゲームの密度もさほど濃いものではなく、結局は時間稼ぎのとろとろした展開が目に付きます。
それが逆に長く遊ばせる要素でもあるとは言えますが……それがどちらかは、正直いまだによく分かりません。

それからこのゲーム、オフラインとオンラインでバランスの違いが酷いです。
特にオンラインの方は敵が弱すぎてお話しにもなりません。
協力プレイどころか、威力が強すぎて一部人間の屠殺になりかねない。
プレイヤーが意図的に強力な攻撃を制限するなどしないといけない。
それで延々揉めるのは勘弁して欲しかったものです。

また画面を飛び交う効果の嵐が、複数人数でプレイすると他人には非常に見づらく、目がチカチカします。
馬鹿正直に何でも描画しようとする前にもう少しテストプレイしなかったんでしょうか。

オフライン多人数モードもありますが、表示範囲が小さくなりすぎ、人数が増えると処理落ちが酷いと、これまたテストもろくにしていないのではないかと言う結果。
3人でもきつく、4人ではもうどうしようもないレベル。
かといって1人プレイで遊んでいるとキャラによっては辛い展開になり、勿論マルチプレイの醍醐味は味わえないと、何とも中途半端な出来。

それでもハード及びデータクラッシュの仕様さえなければまだ許せたと思うんですけどね。

レベル
ミドルゲーマー
総プレイ時間
101時間以上

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