チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(Wii)スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥3,800
(前週比:±0
)
発売日:2007年12月13日
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.77 | 3.81 | 54位 |
| グラフィック |
4.50 | 3.80 | 13位 |
| サウンド |
4.73 | 3.87 | 5位 |
| 熱中度 |
3.50 | 3.92 | 75位 |
| 継続性 |
3.01 | 3.70 | 76位 |
| ゲームバランス |
3.51 | 3.73 | 58位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2008年8月30日 21:02 [155368-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
不思議な(の)ダンジョンシリーズだいぶやったことがありますが、
グラフィック・サウンドは群を抜いてます。
同じ曲が良く流れるので飽きますが・・・
正直チョコボ2のほうがかなり面白かったです。
難易度の低下、ベタな展開、鍛冶で簡単に一気に強くなる(次のレベルの装備品手に入れる→鍛冶でさっきまでが嘘のように敵が弱くなる)、
何より敵のパターンの少なさ。
どのダンジョンもほとんど同じ敵が、同じ順番で出ます。
ワクワク感がない・・・。
もっと不思議もシステム上ないに等しいですし。
スクエニはやっぱ落ちたなぁと思う作品でした。
グラなんか2Dでもいいから敵の種類やダンジョンの種類、ゲームバランスをどうにかしてほしかった。
不思議なダンジョン系で、1度データ消えたら2度とやらないタイプのゲームは初めてです。
サウンドが唯一の強みです。
前やったゲームがアスカwinのせいでここまで評価低く感じるのかもしれませんが、あまりオススメはできません。
ですが不思議なダンジョンシリーズをやったことない人にはなかなか良いと思います。
このあとにチョコボ2、トルネコ2か3、アスカwinかSFCか64かGB2、ポケダン辺りをやったらいいんじゃないでしょうか。
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