- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.13 | 3.81 | 30位 |
| グラフィック |
4.18 | 3.80 | 23位 |
| サウンド |
4.16 | 3.87 | 28位 |
| 熱中度 |
4.46 | 3.92 | 21位 |
| 継続性 |
4.25 | 3.70 | 19位 |
| ゲームバランス |
3.89 | 3.73 | 40位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2008年7月20日 02:00 [148521-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
ゲームとしての評価はいわゆるクソゲー。
例えば麻雀ゲーム、強い相手というものの設定が天和でまくり、だったとしたら
それはどんなゲームと呼びますか?クソゲーでしょう。
グランプリモード、3周目(ファイナルラップ)を1位で走っていると。ゴール前で2/3位の確率で不可避な敵の攻撃、トゲこうら等が束になってかかってきます。
敵のテクニックが上手でなかなか勝てないのなら腕を上げようという気になりますがこのゲームで1位になるのはほんの少しの腕と強運を持ってるかどうかです。
参考になった8人
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2008年6月3日 16:01 [139964-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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- 1件
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2008年5月8日 01:17 [135996-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
個人的にスーパーファミコン以来のマリオカートだが、
一人用プレイではレースゲームの爽快感が全く味わえなかった。
せっかくコースを覚えたりテクニックが上達しても、
便利すぎるアイテムの攻撃を受け、ひっくり返されることが多い。
最終ラップまではあってもなくても一緒。
他のキャラとレースをしているというより、アイテムと戦っている感じ。
これを不条理と感じるか面白いと感じるかは人それぞれだが、
自分はストレスが貯まった。アイテムスイッチが欲しかった。
友達との対戦は非常に盛り上がるが、一人用のバランスは最悪。
参考になった5人
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