- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.10 | 3.81 | 28位 |
| グラフィック |
4.43 | 3.80 | 13位 |
| サウンド |
4.67 | 3.87 | 6位 |
| 熱中度 |
4.45 | 3.92 | 20位 |
| 継続性 |
4.17 | 3.70 | 22位 |
| ゲームバランス |
4.18 | 3.73 | 22位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- Wii ソフト
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2008年9月3日 23:31 [156091-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 1 |
一人でやるには評価は高いと思いますが、wi-fiの遅延がとてもひどく私の環境ですと0.5秒くらい出ています
また、wi-fi対戦に接続もされにくくされてもカクカク、対戦相手アピール連発とひどかったです
ネット対戦で強い人と戦おうと思ってる方は向いていないかもしれません
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2008年6月3日 16:02 [139965-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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- Wii ソフト
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2008年4月28日 15:11 [134244-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
まず、悪い点を述べます。
一人用の亜空の使者は何が面白いのか分かりませんでした。
普通の横スクロールのアクションです。
まったくもって必要性を感じません。
こんなものにディスクの容量を使うのなら
これを削って一層のディスクにして欲しかったです。
対戦は今までどおりの面白さです。
キャラクターの数も多いので自分の好きなキャラクターで遊べます。
Wi-Fiもマッチングがたいぶ改善されたので満足しています。
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2008年4月14日 17:35 [132144-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
操作性:明らかにwiiリモコンよりGCコントローラの方が操作しやすいし、いちいち電池交換の必要なしなので、wiiで出したのは少し無理があったかなと・・・ゼルダの伝説みたいにいちいちリモコンを振っていたら、倒れると思います^^;
グラフィック:綺麗になったとは聞いていましたが、プレイするテレビによるので標準で。
サウンド:標準です。
熱中度:ものすごくハマりましたね・・・
継続性:全くなし、RPGなわけでもなく、単に対戦ゲームなので一人で遊ぶには寂しい面もあります、40分で飽きましたから・・・
ゲームバランス:任天堂のゲームは「熱中するけどすぐ飽きる」とか「友達がいないと楽しくない」っていうとこから言いますと、今回のスマブラは前作からwiiに移行しただけだったと思います。
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2008年3月23日 20:34 [128145-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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2008年3月17日 19:54 [126769-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
とりあえず、グラフィックなどは、前作DXとは比べ物にならないほど綺麗です。音もそこそこ良いのでなかなか良いものだと思います。
しかし、隠し要素は5日もあれば、全て出す事ができます。それに、DXを結構やっていた事もあり、ステージもそこまで多くないので、一週間でもうやらなくなってしまいました。そこらへんは、もっとステージを多くして欲しかったです。
DXを結構やっていた人は、早くあきがくるかもしれません。
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2008年2月19日 23:39 [121196-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
友達が買ってやらせてもらった感想を書きます。ほとんど大乱闘しかやってません。
なので継続性は無評価ということで・・・
結果から言うと・・・正直言って期待していたほどでも無かったです。
大乱闘2、3回やれば飽きました。
一番最初の感想は全体的に「カービーのエアライド」の画面です。担当の人が同じだったのかな?カービーのエアライドを結構やった僕としては新しさを感ず残念だったところ一つ目です。逆にあちらが新しすぎたのかな?
操作性はほとんどスマッシュブラザーズDXと変わりません。
今回の目玉の「スマッシュボール」は強い攻撃するとゲット出来るのですが、なかなか取れません。攻撃力の弱いキャラクターでは不利です。ネス、リュカの「PKサンダー」は一発で取れるので、大抵ネス、リュカが取ってしまい、やっていて気分は良くないです。熱中出来ません。
しかもかなりの高確率であたり、2回に1回はぐらいはふっとんでしまいます。
これが残念だったところ2つ目
グラフィックは他の方達が書き込まれているように、滑らかになっています。
画質では、任天堂はこっちの方に力を入れていないようなので、GC時代と大差はないです。
ここが一番残念だったところです。せっかくグラフィックいいのに・・・
アイテムも「多ければ良いもんじゃない!」
と、言いたくなってきました。とても使いこなせません。
それともう一言、
「ザコキャラはザコキャラらしくもっと弱くしろ!」
サウンドは気分が盛り上がり、やる気も出るスマブラらしものだったので良かったです。
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2008年2月10日 10:45 [118949-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 無評価 |
昨日に購入しました。ものすごく話題があり、クチコミでも、友達の子供も「面白い」といっていたので、とても楽しみにしていました。
実際にやってみると、あまり面白くないかな、と感じました。まだ、一日しかやっていませんが、今日もこのゲームをしようか悩んでしまいます。
グラフィックはきれいだし、嫁と一緒にやっているのですが、自分がどこにいるのかわからなくなったり、アイテムの種類が多すぎてよくわからなかったり、必殺技の玉?が出てきてもなかなかとれなかったり、いまいち面白さがわかりません。もっと単純明快で、爽快なゲームかと思っていました。
自分には、合わなかったのかもしれません。
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2008年2月5日 15:56 [117932-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性は単純で子供でも楽しめました、リモコンを振らなくていいのも良かった。
家族でちょっと遊ぶなら楽しめるソフトだと思いますが1人でやりこむとなると無理があります。
またオンライン対戦でだれとでもを選ぶといつまで経っても対戦者が現れません、回線が込み合っているのか調子が悪くこの点が残念なので満足度3です。
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2008年2月4日 19:03 [117777-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
期待した割には
スマブラX微妙でしたね
ただ音楽はすごく好きですね
自分は対戦がすきでして
主に対戦(大乱闘&おきらく乱闘)をしますね
不満なのが幾つかありまして
自分みたいに対戦だけが
好きな人も多いと思うんですよ
なのでシンプルやアドベンチャー(亜空の使者)
イベント戦など
対戦以外をしないと対戦で取れなかった
隠し要素が取れないというのは
どうかと思いますね
自分は隠しキャラは対戦だけで出しました
ですから対戦だけでゲーム完全クリア
したいものですね(スマブラXは無理でしたが)
次回のスマブラシリーズは対戦だけで
ゲーム完全クリアしたいものですね(おそらく無理でしょうけど)
操作性に関しては
前作(スマブラX)でできていた効率の良い攻撃が
その効率の良い攻撃をするキャラクターの
足が遅くなっていたので
できませんでした
前作で出たキャラクターの一部が
スマブラXでの操作性は少し悪くなってると思いますよ(自分的に)
ただ前作で出たキャラの一部は操作性が良くなっていましたよ(自分的に)
なのでこのスマブラX(又はスマブラDX)で世間の人達が考えた
コンボや効率の良い攻撃などは次回のスマブラシリーズで
出来るようにしておいてもらいたいものです
それと他の会社のキャラクターは(今回だとソニックとスネーク)
もっとたくさん出してほしいものですね
全体的には前作より
良くなったと思いますよ(特に音楽が)
文が長くて申し訳ございません
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2008年2月4日 06:32 [117690-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
前回から比べると自分的には、キャラクター増えただけじゃん的な気がします。最後の切り札ってのを作ったりして、誰でも逆転の可能性を増やしたつもりですが、あんまり意味ない気がします。ただ、やっぱりいえることは、うまい奴に切り札取られたりと強いやつには勝てないって事ですよ。あと、使いずらいキャラクターが増えたって事と無駄に遠距離と近距離が得意にしてみたりと遣り辛さMAXですね。期待の割には、微妙だったということです。
参考になった2人
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2008年2月3日 18:23 [117535-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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