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2008年3月31日 16:13 [129765-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
100mなどの“速さ”を競う種目は除いて、
リモコンをひたすら振り続けなくてはならないという事はない。
幅跳びや高飛びなどの“距離”や“高さ”を競う種目は
ある程度振るとスピードをロックしてくれたりするので
ジャンプのタイミングなど集中出来るように配慮されている。
【グラフィック】
綺麗には見えるが、Wiiスポーツなどに+αした程度で及第点。
全体の画面構成はごちゃごちゃせず、見やすい。
対戦時、画面が2分割or4分割になると若干粗く見える。
【熱中度】
記録を更新する事に熱くはなるが、何となく底が浅く感じてしまう。
4人以上集まっての対戦はそこそこ熱中して楽しめる出来。
Wi-Fiランキングも参加人数が多いので順位にゲンナリ。
【継続性】
リモコンを思い切り振るのが基本なので長時間は遊べないが、
種目も多いのでパーティソフトとしてなら持っていても良いかと。
【ゲームバランス】
キャラ選択や、キャンセルなど細かい不親切な所が多々目に付く。
全体の難易度は低めで、直感的な操作が主なので
ゲーム慣れしてない人も一緒にワイワイ楽しめる。
ロードも気になる程の長さではなく、インターバルとしてちょうど良い。
【総評】
北京オリンピックと冠がついているが普通のスポーツゲーム。
「ドリーム競技」はオリンピック版マリオカートみたいな感じで、
アイテムボックスでアイテムを取り、相手に攻撃して順位を競う障害物競走。
オマケ的な競技だがなかなか楽しめる。
もっとシステムを練りこんで丁寧に作っていたら、
Wiiスポーツを超える物凄い良質ソフトになっていた気がする。
とにかく「勿体無い」というのが一番の感想。
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2008年1月20日 00:15 [114734-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
『WiiSports』はWiiリモコンでのスポーツ疑似体験、『WiiFit』はバランスボードを使っての体力トレーニングという感じですが、『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』に関しては、純粋にスポーツゲームという印象が強いです。20年以上前に『ハイパーオリンピック(コナミ)』というゲームがありました。ボタンを連打したり擦ったりして、ずいぶんと腕が鍛えられましたが、ゲームの方向性はこれに近いかも知れません。『北京オリンピック』では、一生懸命キャラクターを走らせることで、両腕が筋肉痛になります。
競技の種類は豊富で、陸上(100m、400m、4x100mリレー、110mハードル、400mハードル、走幅跳、三段跳、ハンマー投げ、やり投げ、走り高跳、棒高跳)、体操(トランポリン、跳馬)、クレー射撃(スキート)、水泳(100m自由形、4x100mリレー)、アーチェリー、ボート(シングルスカル)、フェンシング(エペ)、卓球(シングルス)とこれだけあります。その他、マリオやソニックたちしかできないような「ドリーム競技」なるものも遊べます。それぞれの競技で操作が異なりますが、いずれも単純な操作の上、競技が始まる直前に操作をチェックできる親切な機能もあるので、この点についてはさほど問題ないと思います。
やり始めてから1日しか経っていない状態で、おおよそ半分以上の競技で金メダルを取ることができました。どの競技についても、コツさえつかめば、難易度はそれほど高くないと思います。ちなみに100m走で9.61秒、走高跳で2m60cmの世界記録も出しました。いずれもキャラクターはソニックでした。あまりゲームを進める上では関係ありませんが、私は左利きなので、アーチェリーと卓球で左利きの画面も容易してくれていると、もう少し入り込めたかも知れません(どちらも面白かったので)。
個人的な意見としては、『WiiSport』や『WiiFit』のように、本物のスポーツと同じ(または近くの)筋肉を使うゲームの方が好みではあります。でも操作やルールがシンプルなので、老若男女問わず多人数でワイワイガヤガヤやる場合にはこれもお勧めの一本です。
余談ですが、過去ライバル関係にあった任天堂とセガのキャラクター同士が、こうやってパッケージのイラストで肩を並べているのは非常に感慨深いものです。
参考になった3人
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2008年1月19日 03:13 [114510-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
過去の体感ゲームとしては、かなり難しく感じました。
軽く振るように心がけてもつい力が入ってしまい、
翌日上半身がWiiSports以上に筋肉痛になりました。
特に若いころにやっていた陸上競技系では、体が動きを覚えているのか
リモコンをうまく操作できない状況です。
休憩をたくさん入れて、みんなで交代でプレイするのがいいかと思います。
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