| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.58 | 3.81 | -位 |
| グラフィック |
4.33 | 3.80 | -位 |
| サウンド |
3.43 | 3.87 | -位 |
| 熱中度 |
3.12 | 3.92 | -位 |
| 継続性 |
3.42 | 3.70 | -位 |
| ゲームバランス |
3.07 | 3.73 | -位 |
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- Wii ソフト
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2009年11月4日 13:40 [264126-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
これまでプレイしてきたゲームの中で最もつまらなかったゲームは何か?と聞かれれば、私にとって真っ先に思い浮かぶのはWiiのソフト「スーパーペーパーマリオ」です。
一般的に、「スーパーペーパーマリオ」はあまり評価の悪いゲームとは言えません。実際にAmazon.のレビューやブログでの評価を見ても、大半の人は平均以上の点数を付けています。レビューの内容をみると、その理由は主に2つに分けることができました。
このゲームが評価されている理由の一つは、このゲームは昔懐かしの「マリオ」の2Dの世界を、違う角度から3Dで眺めることができるという画期的なシステムを搭載していることでした。
確かにアイデアは画期的だと思います。しかし実際にプレイしてみても、私はこのシステムに魅力を感じることはできませんでした。なぜなら2D視点から3D視点に切り替えることで、今まで見ていたキャラクターがみんなペラペラの紙に変わってしまい、結果として「マリオ」の世界そのものが急に嘘くさく見えてしまうからです。
またこのゲームは「2Dと3Dの視点の切り替え」を売りにしてはいるものの、リアルな3D映像で描写されるゲームが増えた今日においては単なるチープな3D描写ゲームにしか見えません。
「スーパーペーパーマリオ」を評価するもう一つの理由として挙げられていたのは、今までのマリオシリーズには無かった「シリアスなストーリー」でした。
もちろんストーリーの中身自体については私も素晴らしいと思いましたし、感動できる部分もありました。ただし問題なのは、このゲームの全体の構成・雰囲気とメインストーリーが全く噛み合っていないことです。
より具体的には、シリアスなストーリーが軸であるにもかかわらず、それとは全く関係のないくだらないギャグが多いということです。ギャグも少しだけであればまだ許せますが、メインストーリーよりもむしろギャグを見せられている時間の方が長く、本末転倒な内容であると言えます。また子ども向けの作品として売り出しているにもかかわらず、大人のオタクを対象にしたようなネタが目立つことも気にかかりました。
以上の理由から、私は「スーパーペーパーマリオ」を評価することはできませんでした。それに加えて操作の面倒くささや、テンポの悪さ、ボスの倒しがいの無さなどの理由が重なり、なおかつそれを覆すほどのインパクトも無かったため、このゲームに対し「つまらない」という印象を持ってしまったのだと思います。
結果として、「スーパーペーパーマリオ」は、「アイデアが画期的なだけでは面白いゲームは作れない」ということを証明する作品になってしまったのではないでしょうか?
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