『さして知的でもなくただ苦行をオシャレっぽく見せているだけ』 SIE I.Q. インテリジェント キューブ じゃむぱん丼さんのレビュー・評価

1997年 1月31日 発売

I.Q. インテリジェント キューブ

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格(税別):¥4,800

ジャンル:パズル プレイ人数:1〜2人 記憶メモリ容量:1〜9ブロック I.Q. インテリジェント キューブのスペック・仕様

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I.Q. インテリジェント キューブSIE

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さして知的でもなくただ苦行をオシャレっぽく見せているだけ

インテリジェントキューブ、略してI.Q。
本当はキューブはCubeだが、タイトル画面ではそのCをQに置き換えている。
知能指数のIQとかかっているという寸法。かかっているだけで特に関連はないのだが。

ゲームは迫ってくるキューブをうまく消していくアクションパズル。
ぼやぼやしているとすぐ追い詰められてしまうか潰されて終わりなので、のんびり考えている暇はない。
下手をすると最初のポジション次第で何手も無駄にしてしまうという、中々忙しいゲーム。
まあこの常に追い立てられる要素こそIQの所以なんだろうけど。

とはいえ演出上動きが止まるタイミングもあるので、細かい操作が全てというわけでもない。
頭を使ってコンボさえ決めれば、思った以上に動きは少なくてすむ。
それができない段階ではかなり忙しく感じるのだが。
一つずつ虱潰しに消すなんて事をしていると、あっというまに気疲れしてしまうだろうな。
いや最初はほんとにそれだった。


ステージがやたらと繋がっているので、やめどきがわかりにくいのが辛いなあこのゲームは。
コンティニューもステージの最初からなので、強引な突破もままならず、地力をつける以外に方法がない。
しかしステージが進んでくるととても力をつける余裕、暇がなくなるので、いつまで経っても同じことの繰り返しになってしまう。
最初にミスるとどんどんジリ貧になって挽回のチャンスもないので、コンボの実力が身についていないとどうしても先に進まなくなって飽きてしまう。
くせにそのコンボのタイミングを掴むこともろくにできないんじゃ、放り捨てられたのと同じだ。
これは次回作に多少解決されるのだが、今作単体では全く手が入っていない。

コンティニューしないでやり直すと全部一からなのもだるい話。(まあ、そうでないと地力もつかないのだが)
非常に細かい作業を強いられる場所もあり、それが一手でもずれると致命傷になってしまうことも割とよくある。
コツを掴むまで耐えられるかはかなり微妙なところ。
実際やることはほぼコンボゲーで、それも最初から難易度曲線が極端なのはよろしくない。


発想はそれなりに面白かったけど、ゲームとしての作りに致命的なセンスのなさが覗いてしまっている。
ちょっとオシャレに無機質感を出したり変なところばかり気張って、結局は完成度の低さばかりが目立ってしまっているのは惜しい。

このゲームやけに音楽の評価が高いが、自分からしたらどれもこれもどこかで聴いたような曲ばかりで、ここは評価できなかった。
ゲーム内容と噛み合ってないことも含めてかなり好き嫌いが分かれそうな出来なんだが。

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