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2020年9月4日 07:26 [1364498-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
主人公はマンションの管理人。
入居者は隣室や階下、階上八方向に対して影響力を持っている。
中には泥棒など勝手に住み着く奴もいるし、四方に壁ドン(本来のほうの意味で)する力士や、左方向に向けて銃をぶっ放すガンマン(右の部屋には影響なし)などいろいろ。
逆にいやしをいろんな方向に振りまく良住民も。
これらの住民をうまく入れ替えて、いい住民にはストレスをためないようにして家賃を得、悪い奴は逆にストレスをためさせるようにして、最終的には出ていくように仕向ける。
たまに悪さをする奴は、管理人が直接出向いて笛を吹き追い立てることもできる。
ルールは一度プレイすれば即理解できるほど単純だが、実際プレイしてみると当時のカプコンらしい一筋縄ではいかない手強さを感じさせる。
自分は最初エレベーターを撤去してしまい、上の階へのアクセスを封鎖してしまったのだが、それでもゲームは通用してしまったりした。
階段すらないのにアクセスなくなって住民はどうやって暮らすんだろう。
ゲームとしてはよくできているなと思う。
思うのだが……なんだろう。ドラマはなにもないので、ストーリーモードもイマイチだし、さあエンドレスでやるほど楽しめるかというともう一つ自信がない。
漫然とした退屈な時間経過待ちになることもあり、かといって問題だらけでも今度はプレイヤーのストレスがたまりすぎるしで、うまいことバランスが取れるかは嫌がらせの手数次第じゃないかなあという気もする。
続ければ続けるだけ爽快感からは離れていきそうだ。
昔ポピュラスというゲームがあったが、最初はプレイヤー側有利で楽しいのだが、敵が強くなっていけばいくほどプレイヤー側にはストレスしかなくなっていき、勝敗の決着以前の問題、単なる作業でしかなくなってもういいやとなるのだが、あれと似たような構造上の弱点を持っているように思える。
深くないわけではないけど、深みを楽しむ余地はあまりなさげ。
ちょっと動かして楽しんで終わりくらいがちょうどいいかな、このゲームは。
アイディアは買うんだけど、それを長期間楽しむゲームには仕込みきれていないように思える。
参考になった1人
「ワンピースマンション」の新着レビュー
| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2020年9月4日 07:26 |
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