ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 アルティメットヒッツスクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥3,466
(前週比:±0
)
発売日:2006年 7月20日
- 3 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.08 | 3.77 | 29位 |
| グラフィック |
4.27 | 3.84 | 27位 |
| サウンド |
4.11 | 3.92 | 27位 |
| 熱中度 |
3.96 | 3.83 | 33位 |
| 継続性 |
3.61 | 3.53 | 32位 |
| ゲームバランス |
3.87 | 3.50 | 24位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2016年10月17日 23:33 [969204-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2013年6月13日 20:00 [602776-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
モリーというよりエガちゃん |
ゼシカ in a しんぴのビスチェ |
見守っててね・・・ |
プレイステーション2ソフト、スクウェア・エニックス『ドラゴンクエスト8 /空と海と大地と呪われし姫君・アルティメットヒッツ』のレビュー。
2013年4月、2,400円で購入(新品)。
このアルティメットヒッツ版『ドラクエ8』の発売は2006年7月だが、初出は2004年11月だから随分昔のことだ。
よって、もはや多少のネタバレも含めてのレビューもよかろう。
休眠状態だった『PS2』を久々にやってみようと考えたときに、それにふさわしいゲームは何か? と検討した結果購入したのがコイツだった。
言わずと知れたRPGの定番であり、よほどの思い込みでもなければハズレがないゲームだ。
ドラクエ初の完全3D作品という触れ込みだったが、2次元画面に慣れた一部ユーザーには不評だったようだ。
しかし俺は、かつてやった『FF12』と同じ感覚だったのですぐに対応できたし、違和感なく遊べた。
ストーリーはいつものドラクエだ。
様々なミッションの積み重ねでレベルを上げ、強力な武具を備えてゆき、(ガジノやバトルロードなどで息抜きしつつ)ボスを倒す・・・・という、いつもの流れなのだが、「ライドンの塔」ではストレスがたまったなー。
ライドンのおっさんに話を聞くために、何であんなイライラする仕掛けを乗り越えて塔を登っていかなければならないのやら(>_<)
イライラといえば、戦闘後、通常画面に戻るまでに3秒ほど待たされる点も、ややイラつく。
ただ、人(賢者の末裔)が次々と殺されるなど、多少生臭さが加わっている点には「おっ」と思わせられた。
当初は、化け物の姿に変えられたトロデ王と白馬に変えられたミーティア姫を元の姿に戻すために、ドルマゲスを追って主人公らが旅に出るというストーリなのだが、そこにかつて賢者と言われた人々の末裔が関わりはじめる。
その先には、ドルマゲスを操る暗黒神=ラプソーンの存在があった。
ラプソーンの姿に感じた俺のイメージは、「アラジンの魔法のランプ」から出てくる“魔神”だった。
なんだか、あんまり強そうじゃないんだよね。ずんぐりむっくりで。
むしろドルマゲスの方が、姿としては恐ろしいように思えた。
“最初のエンディング”後、竜の試練を受けることになるが、そこに出てくる強力な竜たちと戦った後にラプソーンと戦うと、あっけないぐらい簡単に倒せてしまう。
どうせなら、2度目の対戦ではラプソ−ンのデザインを変えるなり、手強くなるなりの変更をすれば良いのに、と思った。
エンディングは、1回目と2回目(竜神族の里訪問後)では変わる。
ストーリーとしっくりくるのは2回目のエンディングだろう。
すなわち、竜神族の里を訪ね、そこで明かされる主人公の秘密を知ってこそ、ミーティアがなぜもあんなに主人公に好意をもっているのかが納得できるからだ。
1回目は、まるで映画『卒業』だ(^_^.)
俺のゲーム経過は以下の通り。
ドルマゲスを倒したときの主人公のレベル:31、ゲーム時間:37時間
ラプソーン(1回目)を倒したときの主人公のレベル:43、ゲーム時間83時間
「永遠の竜」を倒したときの主人公のレベル:58、ゲーム時間:131時間
「これはスゴイ!」といった新鮮な驚きは少ないが、100時間以上も遊ばせる力量は、さすがに老舗の味わいがあるゲームである。
購入価格も含めた総合評価(満足度)は「4」とする。
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2013年3月12日 23:19 [579855-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
採点=100/100
人気RPGの8作目。主人公が悪者を倒すために旅をする。アクションなどは まったくなく、完全なコマンドRPG。
最高に おもしろい。自分が旅をしている、という実感がある。まさにファンタジー ワールドの真ん中に自分がいる。それが楽しい。ゲームのサブ タイトルが「空と海と大地と呪われし姫君」だが、ゲームを始めてすぐ、この意味が理解できる。このゲームの最大の特徴が、空と海と大地だからだ。すべてゲームの中に実在している。ぜひプレーしてほしい。
また、処理が重くて画面が ちらつく、AIがバカすぎる、魔法の演出のせいでバトルのテンポが悪い、などの問題点もあるが、許容範囲内なので大丈夫。
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2012年6月21日 14:16 [514283-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
過去にDQ1.2.3.4.5までやりましたが、頭がFF脳になってからDQができなくなってしまいました。結婚して奥さんが中古で買ってきたので「おっ!」と思い、郷愁に駆られスイッチ入れたものの…やっててどんどんツラくなってしまい、クリアすることなく物置行き(奥さんはDQ派なので楽しんでました)。。。子供の頃は(1が出たのは多分中1の頃)あんなに楽しかったのになぁ…なんか様式美なんでしょうね。プロレスで言えばジャイアント馬場みたいな(笑)でもそれが足かせになってる気がします。ただ、オーソドックスなRPGなので楽しいと感じる方も多いと思います。すいません。そんなヤツがレビューすんな!って感じですね。私にはDQをプレイする資格がないのかもしれませんね。
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2011年2月8日 18:21 [384616-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
会社の方にすすめられてプレイ。
どうしてもとけこめなかった。7みたいな伝統的なドラクエっぽいやつならできたんですが。
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2010年11月4日 20:37 [354863-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
歴代ドラクエで一番クリア回数が多いと思います。もう何回やったかわからない…それぐらい大好きな作品です。
○操作性…主人公の背中を見ながら動かす、という操作にはじめは戸惑いましたが、すぐに慣れました。臨場感があって、実際自分が冒険してるみたいで気持ちいいです。ただ、仲間がぞろぞろついてこないところがちょっと寂しいかな。
○グラフィック…あまりにも今までのドラクエと違うのでびっくり。でも私はむしろ好きです。ただ主人公などのグラフィックに反映されるのが、武器や盾、一部の洋服のみなので、9のように身につけたもの全部が反映されていたらもっとよかった!たとえ凄まじいコーディネートになったとしても!
○サウンド…戦う時の音楽が好きです。フィールドの音楽は微妙かな…。
○熱中度…ムービーでマジ泣きするほどはまりました。今思うと恥ずかしい。
○継続性…裏面も合わせるとかなりのボリュームになります。モンスターバトルとかもあるので、盛りだくさんで遊べます。
○満足度…キャラも好きだし、難易度も私にはちょうど良かったし、ストーリーもいいと思います。4以来の出来だと思います。とにかく好き!
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2009年8月18日 23:08 [245617-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
今までのドラクエとは違うものとして遊んだ方が良い
フィールド3Dを個人的に×
おんがくが最悪
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2009年4月19日 13:16 [211608-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ほのぼのグラフィック、スキル成長システムが特徴。
結構楽しめた。
特技やシステムを一新したのは見事。
DQ9はDSか・・・。
PS3で出して欲しかったなあ。
なんか、商売っ気を感じてしまう。
でも、子供のためのRPGだもね、ドラクエって・・・。
そう考えれば最良の選択かも・・・。
仕方ない、私はFF13で遊びますよ・・・。
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2007年9月19日 18:28 [91099-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
中古で1500円で買ったので、そーとー満足です。
メガヒット商品は値崩れがひどいので、1年くらい我慢してやろうと思っています。
攻略本なしでクリアできるRPGなので楽しい!!
裏面は面倒くさいのでやってません。
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2007年2月15日 01:16 [55931-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2006年12月20日 20:10 [45102-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
値段が下がってお買い得になった。
1度クリアして売ってしまったので、もう一回プレイしたかったので購入。
隠しダンジョンも用意されているのでやりごたえがあります。
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