ファイナルファンタジー10 アルティメットヒッツスクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥2,750
(前週価格なし
)
発売日:2005年 9月 8日
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.24 | 3.77 | 21位 |
| グラフィック |
4.54 | 3.84 | 16位 |
| サウンド |
4.66 | 3.92 | 12位 |
| 熱中度 |
4.62 | 3.83 | 15位 |
| 継続性 |
4.42 | 3.53 | 17位 |
| ゲームバランス |
4.32 | 3.50 | 11位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- プレイステーション2(PS2) ソフト
- 1件
- 0件
2010年1月25日 23:54 [285617-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
世界観の構築は見事。ストーリーもよく練られている。
ただ特に序盤、少し進んではムービー、進んではまたムービーという展開が続き、投げ出しかけた。ゲームをプレイしているというより、次のムービーの再生位置までキャラを移動させるだけ、と感じさせる作りはいただけない。この不快感はヒロイン登場あたりでピークに達し、その後少しずつ緩和されてはいくものの、最後まで感情移入を阻む一因となった。
本作に感情移入できたという人はおそらく、その手の作りが気にならなかったのだろう。
CGは綺麗。これを上回るのは難しいと思えるほど。
音楽もシリーズ中ではインパクトに劣るものの、印象に残った曲がいくつかある。
またそれぞれを視聴できるシステムが作中にあり、よい試みだと思う。
キャラ育成のシステム「スフィア盤」はいまいち。
例えるならクラスチェンジシステムのクラス名を伏せたような感じ。
どこを進めばどう育つのかが事前に見極めづらく、欲しいアビリティがなかなか手に入らなかったりして気持ちが悪い。
ただバランスは非常にうまく作られていて、レベル上げを強いられることは普通にプレイしていればまずないし、頭を使わないと倒せない敵もいない。そのあたりのストレスのなさを「簡単すぎる」と感じる人もいるかもしれない。
またバトルに関しては終盤の「限界突破」という概念が秀逸。バトルに急に深みが増し、いわゆるやり込み要素としてのやりがいもある。個人的にはこれをやり込み要素ではなく、ストーリーに沿った形で組み込んでもよかったのではと思う。
各種ミニゲームには不満。FF7以来、アクション系のミニゲームはどれも出来が悪いと思う。せめて「ミニゲームをやり込まないとキャラの必殺技が増えない」というものにはしないで欲しい。そうでないと必然的にあるキャラが弱くなるか、つまらないミニゲームを延々やらされる羽目になってしまう。
ちなみに仕方なくそれらを延々やった時間は、総プレイ時間の2割ぐらいになる。時間がない方がこれから本作を始めるのであれば、あらかじめ割り切りが必要だと伝えたい。
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2009年7月27日 20:51 [240109-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
最近価格コムに会員登録したため、今頃になってのレビューです^^;
全体的に良くできていて、最後は感動しました。
ただ自分は中世のヨーロッパっぽい雰囲気が好きなので
アジア?っぽい世界観はあまり好きではありませんでした。
参考になった1人
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