- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.50 | -位 |
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- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2009年8月11日 18:09 [243840-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
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|---|---|---|
私が一番目のレビューですね〜。
誰か読んでくれるかな…(不安)。
中古で手に入れたソフトですが、完全にハマってしまっています。
もともと原作が好きなんで、それに沿ったゲームがないか???って探してた時に見つけました。
もうずっと以前からあったゲームソフトだったんですね〜。
調べてみると、PC版やDC版では何かしらの条件化でないと揃えられないコスチュームが最初から追加されているそうですよ。
単純に育成シュミレーションですので、キャラのパラメーターを上げていってやり、そのパラメーターの条件によりエンディングが決まる、って感じですね。
ファンの方々はご存知ですよね。
いま、このPS2版とDS版の両方をプレイしてイベントシーンなんかを見比べてます♪。
『公式ビジュアルライブラリー』で、アイテムや行動でどんなふうにパラメーターが変動するのか調べてますが、いっぱいあって頭がスポンジになりそうです。
60種類以上あるエンディングや多数あるイベントシーンなど、フルコンするには非常に長い時間を要するでしょうね。
でも面白いんで、寝る間も惜しんでヤリ込んでます!♪。
そうそう、『アスカ補完計画』の方で全員が死ぬこともなく、正に『ハッピーエンド♪』って言うエンディングがあります。
原作では考えられないエンディングですが、私はこのエンディングが一番!好きですね♪。
※どうやったら迎えられるのか?、パラメーターなどの条件は不明ですね〜。私はパラメーターすべてを最大値までデーター改造して見ることができました。
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