餓狼 MARK OF THE WOLVES(NEOGEOオンラインコレクション・ザ・ベスト)プレイモア
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2007年 6月21日
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.50 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年10月28日 15:35 [450103-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
人気はそこまでありませんが、ゲームとしての出来は相当良いです。
餓狼伝説シリーズの後継ですが、硬派なイメージが払拭され、ユニークなキャラが増えています。
操作に関しての大きな特徴はコマンドが非常に簡単という点です。
ほぼすべての技のコマンドが格闘ゲームの基本である、波動・昇竜・竜巻コマンド
になっています。
タメキャラもいますが溜め時間が相当短く、技が出しやすくなっています。
格闘ゲーム初心者でもとっつきやすい作品といえます。
ただこのゲーム、実際やってみると相当難しいゲームです。
上段・下段避け・ガードキャンセル・空中ジャストガードなど、あらゆるシステムを
駆使しなければ対人戦での勝利は難しいのです。
0F(フレーム)技というものが存在し、発動した瞬間にガードを入れてなかったら確定という
とんでも技です。
それらの存在も意識しなければなりませんし、0Fを活かしたテクニックも存在しています。
キャラクターバランスはやや問題がありますが、決して詰んでいるという組み合わせは
ありません。
プレイヤーの技量次第で問題なく覆すことが可能です。
稼動して10年以上経っている作品ですが、まだまだ発見されるバグ(?)が存在しており、
キャラダイヤを変動させてしまうこともしばしば。そこが問題点といえます。
特に強キャラにバグが発見され、より強くなるパターンが非常に多いのが残念なところ。
しかし格闘ゲームとしての出来は最高峰。
ドット絵に関しては大満足ですし、BGM・SEも大変良い出来です。
もう少し評価されても良い作品だと私は思っております。
継続度・熱中度に関しては稼動状況から対人戦の機会が少ないと判断し、
下げました。
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