Another Century's Episode 3 THE FINALバンプレスト
最安価格(税込):¥9,192
(前週比:±0
)
発売日:2007年 9月 6日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.05 | 3.77 | 31位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.84 | 34位 |
| サウンド |
4.00 | 3.92 | 33位 |
| 熱中度 |
3.45 | 3.83 | 48位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.53 | 55位 |
| ゲームバランス |
2.95 | 3.50 | 50位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2018年1月19日 15:16 [1097222-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
A.C.Eも三本目。
今回は戦闘音楽にボーカルがついた!ということが売りになっている模様。
じゃあどれくらい進化したのかな……と言いますと、まあ結局は同じことだったんだけど。
まずはその一番の目玉、戦闘音楽が歌になった件について。
うん確かにオリジナル音源になってるねえ。その数15曲。
いや、ワンコーラス分だけだけど。
ワンコーラスが終わるとループ処理されてまた最初に戻る。
容量が足りないわけでもないだろうに、なんでこんな真似を。
フルとワンコーラスで権利料が違うのか。
ワンコーラスで終わったら一番おいしい部分も聴けないじゃないの。
まだTVサイズのほうがよかったという話なんだが、そうすると今度はBGMが何度もぶつ切りになるって言いたいんだろうな。
どっちにしても下策中の下策だわこれ。
選曲もかゆいところに手が届ききっている感じではない。
玉置さんいらないってよ。なんでここで西川くんが来ないんだ。毎回毎回これだよ。
そしてボーカルなしを選択、あるいは最初から生ではないBGM(の機体)を選ぶと、非常にしょぼくれたBGMが鳴る。
特にνガンダムなんて、イントロはともかく曲が始まるとほんとにぺーぽーレベルだから情けない。
落差があまりにも凄いもんで、ずっこけ方も大きくなる。
だーめだこりゃという感じ。
ゲームのほうは、突然戦闘に巻き込まれて謎の新機体に乗り込むことになった高校生?が……というお約束展開。
古い上にもう何回目だよこれという感じ。
スパロボJでも見た、このタンデム機体の片方が巻き込まれ型の話。
せめてヒロインが数人いるならともかく、これは無愛想なのが一人出てくるだけ。
それも最初こそ目立つものの、次の面からはばりばり出てくる他作品の主人公たちに押し出されてしまう。
スパロボなら数機使ううちの一機にもなれるが、このゲームでは実質使える機体は一機だけなので、無理に主人公を使う意味もなくなってしまう。
ゲームシステムも旧態依然で、問題点はなにひとつ直っていない。
それどころか開き直ったように、無双かこれはと言うほどわらわらと敵が出てくる。
一度ロックすると空域の敵に次々ロックをかけてくれる親切仕様のおかげで、あとは射撃ボタンを押しっぱなしにして、たまに回避行動を取るだけ。
弾が切れたら別武器でも使って、しばらく待ってまたメイン武器使うだけと。
なんのひねりもない同じ退屈な作業を、しつこいくらいに繰り返すことになる粗雑なバランス感覚はそのまま。
普通に考えて、一度の出撃で何十何百も落とさない。そんなことアムロでもやらないよ。(コンスコン強襲でも12機、あれでも相当な描写だった)
いかにゲームとはいえ、真面目にツッコミたくなってしまうこの乱暴極まる設定に呆れるしかない。
結局一瞬一瞬の戦いの駆け引きを作れないもんだから、速攻で終わる戦いをひたすら続けさせて時間を稼いでいるだけっていうね。
うん、結局なんにも変わってないなこれ。
ただ歌がついたよすごいっしょってだけ。
その歌も前述したようなありさまなので、もうなにも言うことがない。
しかもステージBGM固定、増援で別曲に変化なんてことが多いので、落ち着いて聴いていられるステージあまりないんだよな。
相変わらずおかしな演技指導しているらしく、やたら低い声で喋るアムロだの、何故かおかしい「ミスマル」のイントネーションだのと聞くに耐えないことが多い。
ミスマル提督の喋り方も変にオーバーでかなりおかしいな。
全体的な音量バランスも取れていないので、会話が聞き取れない聞き取れない。
雑多な作品を無理矢理繋ぎ合わせたようなスパロボもどきの設定に、使い切れていないあれこれ。
読む気も失せる細かい字で繰り広げられるオリジナル設定自慢大会、きりがないくらいあれこれ出てきて実際使い切れないユニットなど、もうどうしようもないなこれ。
今回は異世界接触というほんとに劣化スパロボとしか思えない話の進み方をするもんだから、余計にげんなりしてしまう。
それも話を圧縮して、乱暴かつ中途半端に原作シーン再現してで話が全く入ってこないもんだから、ほんとに辟易する。
それでもフリーミッションでステージ振り返って好きなユニット育成して楽しむなら、少しは楽しめるなあと思ってはいたんだが……ねえ。
それもやっぱり段々飽きてくる。というかユニット多すぎるんだよな。
しかもステージ構成がね。
ここで説明メッセージが出てここで喧嘩して、ここで増援ムービーなんて本編そのままの流れを、強制的に何度も何度も見させられる。
フリーミッションでステージ繰り返しプレイして記録に挑戦したりポイントためさせたりするなら、こういう構成じゃ駄目だな。
戦闘だけだとほんとにワンパだから、会話だのイベントで違い出しているのはわかるけど、にしてもフリーモードくらいもっと快適にやらせて欲しかったもんだ。
スキップしないといけないどころか、スキップできずだらだら会話でゲームが止まる場面が多いって話にならないだろう。
ここがしっかりしていれば、まだ鬼のように出てくるユニットも一つ一つ育てて改造してって遊びも成立したんだがな。
ドラグナー2型とか真ゲッター3とか、思ったより使えるなとか思えたんだが。
にしても登場順がビルバインダンバインのあとにジェリルとか、育てる気も起きないんだが、この辺はどうにかならないもんか。
新キャラなのにただの販売ユニットで本編登場なしのフリーダムキラとか、あまりにも扱いが酷いのがまた泣ける。
マクロスプラスなんか出すならこっち出してやればいいのに。
そもそも登場ユニットのほうも、ルチルのイベントやってるのにダブルエックス出なかったり、無茶苦茶なんだよなあ。
さすがにワンコーラスしかない元歌BGMだけでこれを乗り切るのは無理がある。
もうこれなら対戦格闘ゲームかロボットシミュレータにでもしたほうがよかったんじゃないかと思う。
長いだけで退屈陳腐な原作再現シナリオ、ほんといらないわ。
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2007年12月26日 04:25 [108999-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
エースは2→1→3の順でプレイ(^^;主にWゼロを使用。
このシリーズ通してラスボスがどうかな〜っと思うのが正直なところ。Finalなのに今回参戦のターンAやSEEDにストーリーがないのはどうなの?とも言いたい。
ゲームバランスはフリーダムで5回6回プレイして落とせなかったのがWゼロ使ったらバスターライフルを2・3発打ったら落とせたというのがあったので正直涙でした(ToT)。でラスボスは強いし・・・。あとは強化モードを使わないほうが楽しめると思う。
自分が使いたいと思った機体が少なかったので熱中度や継続性は低め評価。でもそこそこは楽しめる。
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2007年12月9日 21:45 [105578-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
まず、このソフトのコンセプトは歌とゲームの融合です! いいですねぇ-!! マクロスプラスとガンダムSEEDの参入は!魅力的^^ 操作性も良く、ストーリーも良い!! 但し、クイック・ダッシュのレスポンスは速すぎかな?!
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2007年12月3日 20:31 [104202-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
これまでのエースシリーズファンにはおススメです。
今回はストーリー重視とのことですが、実際はそれほどのストーリー性はありません。
ダンバインやGガンダム、SEEDなどは機体参戦のみでした。
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- プレイステーション2(PS2) ソフト
- 1件
- 0件
2007年10月11日 00:00 [94866-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
今回ACEシリーズ最終作というので買ってみました。
BGMは歌詞がついているので非常によかったです。欠点をあげるとすればfullではなかったことですか・・・
登場機体数はかなりたくさんあり申し分ないです!
あとゲームのストーリー性をもっとよくしてほしかったです。
全体的に完成度のある作品だと思います。個人的には買って損はしてないです。(*^_^*)
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2007年9月10日 10:11 [89513-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
実はこのACEシリーズ…今回から初めてやりました(笑)
出てくる作品(マクロス系、ナデシコ、エウレカ等)が好きなものが多かったですし、
中古でも良いからプレイしてみたいなと興味が元々あったので、
最後の作品らしいですしプレイしてみたいなと思い、発売日に購入。
まだ完全にクリアはしてませんが、ほぼ後半で間違いないところまでプレイしましたので評価。
操作性:
難しいものから簡単な操作方法まで選択が可能。
こういうシミュレーター系のゲームをプレイしたことがある人はすんなり馴染めるかと思います。
グラフィック:
PS2ですから、多少荒い感じもありますが、グラフィックとしては熟成された安心感があります。
PS3でアプコンしてみると荒さが消えて見やすくなりました。
PS2と3をお持ちの方は一度それぞれでプレイしてみると違いがわかるかと思います。
画面の見やすさ:
もう少しだけ遠くを見れれば良かったかも。
索敵時にロックオン(△ボタン)を押してると自動的にマークしてくれますが、
高速移動中だと敵に気が付いても通り過ぎてしまう点がありました。
レーダーを見ながらダッシュで敵の近くまで進み、
攻撃のレンジ付近でダッシュを止めてロックオンに備えるとプレイしやすいかと。
サウンド:
それぞれのアニメで有名な曲がBGMとして使用されています。
中には歌詞付きのものまであるので爽快な気分でプレイ出来るかと思います。
熱中度:
作品を知っている人であれば熱中出来るものだと思います。
内容に関しては大分無理矢理気味な展開でそれぞれの作品の重要なシーンを再現してますが、
多くは望まなければ楽しめるかと思います。
オリジナリティ、ゲームバランス:
オリジナリティは非常に高いです。満足行くかと思います。
難易度等の調整が可能ですので十分楽しめます。
イージーにしておけば危険領域に入らない限り大破はほぼ無いでしょう。
ブレンパワードと一緒に出撃すると自動的に軽微破損は修復してくれます。
話題性:
有名な作品ですから。
読み込み速度:
PS3にすっかりシフトしてしまった人間なので、
PS2での読み込みに関しては普通かなと。
リアルロボット系での読み込み速度を考えれば早い方かとも思えます。
PS3でプレイすると読み込みやセーブに関して20%ほど早くなるのでスムーズですよ。
総合的には十分楽しめる作品と思います。
イージーにするとサクサクとプレイ可能で睡眠時間を減らしてプレイしそうになるぐらいです。
最近ではこんなにプレイしたのは久しぶりかと思うぐらい。
おすすめできます。
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