第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へバンプレスト
最安価格(税込):¥8,322
(前週比:±0
)
発売日:2005年 7月28日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.43 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
3.86 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.29 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
3.86 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.43 | 3.50 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2012年1月19日 22:33 [474117-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
αシリーズ最終作。
だが魔装機神、特にシュウと言うキーマンがいないため、結局α外伝までに巻かれた伏線はほとんど回収されない。
参戦作品にガンダムSEEDがあるのだが、これがまた困った事に作品世界にまるで噛み合っていない。
第2次αでやっと地球圏の争乱が片づいたのに、また地球人同士の闘争が起こるなど白々しいにも程がある。
わざわざ外患がある段階で反乱起こしたシャアの行動は一体何だったのか。
ただでさえおかしかったシナリオに追い打ちをかけてでも版権の内容通りにストーリーを進行しようとするのはいくら何でも強引すぎる。
銀河に進出後もご都合主義で地球を行き来してそちらのごたごたを収拾に回るなど、どう考えてもおかしなシナリオ展開には閉口するしかない。
この点だけでも無理に人気作品の参戦と優遇を優先して、まともなストーリーを構築する気がない現在のスーパーロボット大戦のつまらない実態が見えてくる。
ゲーム内容的にもやはり全体的に簡単すぎて、分岐ごとに小隊を組み直すのが面倒と言うくらいしか引っかかる部分がほとんどない。
インターフェースも旧態依然で、新しいシステムに応じて実用的な機能が付加されないまま終わっている。
主人公の顔ぶれも平凡だし、シナリオ的にも伏線巻くだけ巻いてほとんど効果的に使えていない、ただキャラが出したかっただけと言う話が多い。
これに第2次αのキャラまで出てくるからもう収拾のつかない事つかない事。
第2次αに比べるとBGMの劣化も気になる。
曲数自体はとんでもない数なのだが…。
結局ラストもこれで本当に終わり?と言う肩すかしを食らったような内容。
やはりαシリーズはPS2以降道を誤ったとしか思えない。
せっかくの大量参戦作品、堂々のαシリーズ完結編もこれでは浮かばれない。
- 総プレイ時間
- 101時間以上
参考になった1人
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よく投稿するカテゴリ
2008年2月17日 22:56 [120825-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
αシリーズの最後を飾るこの作品、さすがに最後だけあってストーリーが面白いです。個人的に好きな作品が多く参戦してるので、かなりはまりました。終盤になると、いろいろ考えて、1ステージクリアするのに、1〜2時間近くかかるのがざらでそこが困ってしまうのですが、裏返して言えばそれだけはまれるということ。夏休みなど長い休みがあるときに、一気にやり通すのがオススメです。
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