Another Century's Episode レビュー・評価

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥6,980

ジャンル:アクション CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 Another Century's Episodeのスペック・仕様

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Another Century's Episodeバンプレスト

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2005年 1月27日

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Another Century's Episode のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.00
(カテゴリ平均:3.82
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.00 3.77 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 3.84 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 1.00 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.00 3.83 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.00 3.53 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 1.00 3.50 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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じゃむぱん丼さん

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プレイステーション(PS) ソフト
126件
0件
プレイステーション2(PS2) ソフト
96件
0件
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51件
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満足度2
操作性3
グラフィック3
サウンド1
熱中度2
継続性2
ゲームバランス1

うーん……何と表現すべきか。
VSシリーズがカプコンとバンダイが組んだガンダムアクションだとしたら、こちらはフロムソフトウェアとバンダイ(当時はバンプレスト)が組んだスパロボアクションと言う感じ。
アクションとしてはよく似ていて、この当時からの定番3Dアクションロボットシューティングなんだけど……。
こちらはスーパーロボット大戦に出てきそうなメンツと言うか、まんま量産型ゲシュペンストMkIIが出てくる。

まず歌に合わせて始まるOPムービーの、あまりの出来の悪さから悪い予感がひしひしと漂ってくる。
いや映像のレベルは高いよ。
でも曲とは全く合ってないし、これがまた魅せると言うことを知らずにだらだら流しているだけと言う感じ。
歌の方もほぼフルで、2コーラス目まで雪崩れ込むが、いいシーンや登場メカが多すぎて伸ばしたのではなく、ただただムービーの見せ場を作れずにだらだらしすぎて尺が足りなくなっただけと言う感じ。
例え数秒でも「お、かっこいい」と思わせるカメラワークや動きってのがあればいいんだけど、一曲丸々見てもそんなシーンは一つもないから本当に困る。
これなら1コーラスで綺麗にまとめた方が遙かにマシだったはず。
自分から傷口広げちゃったな。


ゲーム部分でも、その不安が早速的中。
画面はまあ綺麗なものの、致命的なくらいスピード感と言うものがない。
最初はゲシュペンストMkIIによるチュートリアルから始まるが、これがまた動きの悪い機体で、なんじゃこりゃとなってしまう。
特にダッシュしてその速さなの!?と驚愕せずにはいられないスピードの遅さは致命的。

カメラワークも悪くて、ロックオンすればそちらを向くものの、敵がいないと自分でカメラを合わせるのもめんどくさい。
右スティックでぐりぐりカメラ動かせる事に何の意味があるんだか。

ダッシュ移動も本当にそっちに進んでいるのか怪しいくらい遅い上に動きそのものが感じられない。。
そもそも全体マップが把握しづらいことしづらいこと。
エリアオーバーの警告を見ても今どこか、どっちに戻るべきかもぱっと見わからないって何だ。

この辺はVSシリーズにすら完全に負けている。
と言うか改めてあちらのうまさを理解したくらいだ。
システム、演出面はがっかりレベルを越えて最下級だろう。
アーマードコアはまだプレイしたことがないが、このセンスで作っているとしたら、人気シリーズ化したのが不思議としか言いようがないくらい酷い。


ストーリーも悪い意味で色んな作品のちゃんぽんなスパロボのさらに劣化バージョン。
知っている事前提でべらべら喋る版権キャラの会話の後で、プレイヤーは一々追加される辞書を引いてついていく必要がある。
正直早々に理解を諦めて惰性で読むようになった。
これは不親切すぎ。
しかも理解したところで中身は空っぽだし。

毎回ミッション前にキャラの独白が挟まるが、これがまた意味不明でついていけない。
一応伏線張っているんだろうなと言うのはわかるんだけど、あまりに唐突すぎて、何自分に酔ってんだとしか思えない。

戦闘中味方機がべらべら喋るのはいいが、その味方機は画面に一切出てこない。
そして画面内にいるプレイヤー機のパイロットは発進シーン(と特定のイベント)以外で全く喋らないと言うのはどうかと。
画面構成を考えたら無駄に味方表示して処理落ちやステルスになるよりはいいと言う考えなんだろうけど、じゃあプレイヤーが操るパイロットを優先しろよと言う話。
全ての面で考えが浅すぎるんだよなあ。


その会話も、短いセリフの中で何とか原作っぽいことを言わせようと頑張っているのはわかるが、無理なクロスオーバーが祟って逆に不自然だったりする。
そう言えば故鈴置氏演じるブライトとか妙に荒っぽいなあ。
そう言われればこんな声も出していたような気もしないでもないけど。

ゲーム的にも敵の数が多すぎて1ステージで何十機落とさせるつもりやらだったり、そのくせ一対一の戦い方は毎回変化がない同じことの繰り返しだったりで、どーも随所で練れていない感じがする。
ミッションがやたら長い上に話数も多いし。
機体も序盤はしょぼい機体しかないと思ったら、あれやこれや一気に増えすぎて資金が回らないし。
その割にはどれも変化に乏しかったりもする。

BGMもやっつけ臭すぎて元曲が泣くなこれじゃ。
そもそも声のほうがうるさすぎてほとんど聞こえないし。
別に聴く必要もないんだけど。


うん、駄目だわこれは。
スパロボ好きの贔屓目で見ても何も褒めようがない駄作。
自分の中でフロムソフトウェアの株一気に下がった感じ。
クリアしてからが面白くなるとかどこかで聞いたけど、そこまで行くのさえ苦痛すぎて諦めたよ。

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