- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.50 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2012年1月19日 11:32 [473986-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
αシリーズ新作のはずが、PS2に入ってがらっと印象が変化、まるで別物になってしまった。
今回はオリジナルの出番が急激に減って、既存の版権勢力がばらばらに攻めてくるシナリオの組み方に変化。
絡みは一層減り、順番に敵が攻めてくるのを倒すだけのつまらないシナリオに。
初お目見えの小隊制は、若干面倒だが慣れれば効果的に使えるいいシステムで、留守番役ばかり増えていたところにいい刺激になったが、それにしても全体の難易度が低い。
PP制もパイロットごとの個性が完全に消え、結局好きなキャラを最強にして楽しんでくださいと言う「キャラゲー」としての側面が強調されただけ。
まともにゲームバランスを取ることを放棄して、自己満足のカットイン作りにだけ励んでいる、これではいかにもやる気のない凡作と言わざるを得ない。
スーパーロボット大戦が「ゲーム」ではなく環境ソフトと化したのはこの辺りから。
せっかくハード性能も上がってシステム回りが快適になっても、これではどうにもならない。
褒めるべき点もあるものの、その根幹を成す部分がすり替えられてしまっているので、αシリーズとしてもスーパーロボット大戦としても評価しようがない。
- 総プレイ時間
- 101時間以上
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