機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.TBANDAI
最安価格(税込):¥3,089
(前週比:±0
)
発売日:2005年11月17日
- 5 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.54 | 3.77 | 59位 |
| グラフィック |
3.43 | 3.84 | 49位 |
| サウンド |
3.27 | 3.92 | 57位 |
| 熱中度 |
2.42 | 3.83 | 58位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.53 | 56位 |
| ゲームバランス |
2.85 | 3.50 | 47位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年7月22日 22:53 [1865542-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
過去作品とは違うため違和感
【グラフィック】
格段に綺麗に、なっている
【サウンド】
思い入れの差ですが、イマイチ
【熱中度】
これが、残念!
【継続性】
これも、残念!
【ゲームバランス】
ちょっと荒い
【総評】
ちょっと遊ぶようです
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2015年12月26日 09:50 [888178-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
起動後いきなりOPテーマ「INVOKE」がそのまま生歌で流れたり、相変わらず作りは豪華。
しかもこれTVサイズじゃなくてフルバージョンなんだよなあ。
まあ結局全部聴けずに終わるけど。
特にOP再現があるとかでもなく絵は止まっちゃうし。
残り時間が短くなるとED曲が(もちろん生歌で)流れたり、その他BGMもそのまま使用、オリジナル声優があの人もこの人も喋りまくったり、DESTINYキャラの前倒し参戦やら、芸も細かい。
まあ「あんなに一緒だったのに」はTVサイズの方が状況にマッチしていた気はするけど。
意外なことにきちんと西川君がミゲル役をやっている。まさか出ているとは。
スパロボではただのザフト兵にされたりもしていたが、SEEDのゲームではしっかり声当てていたのかぁ。
そんな感じで、ファン向けの要素としては実に贅沢な仕様になっている。
しかしべた褒めと言うわけでもない。
まずせっかくオリジナルの歌やBGMをばんばん使っている割に、音質があまりよくない。
なんでこんな二回カセットテープに録音して劣化したみたいになっているんだろうなあ。
あとはゲームとしてあまり進歩がない感じ。
ファーストガンダムは兵器としての重さがあって、ガンダムでさえ重量感を感じさせる動きをしていたんだが、Ζ以降動きは格段に軽くなった。
(これがいいと言う人もいれば、リアリティなくなったと言う人も(昔はよくいた)。
自分はどちらかと言うと後者。
かっこいいロボアニメを考えると、やっぱりスピード化は必然だったとは思うけど。)
勿論SEEDも動きは軽快で、おまけに空普通に飛んだりもしているんだが……
ゲームとしてはそれがない。
エゥーゴVSティターンズ辺りから既に感じていた違和感だが、ファーストのゲームに合わせているのか、どうも動きが重いんだよなあ。
連邦VSジオンならともかく、以降の新作でそれと言うのはちょっとどうだろう。
これじゃいまだにターボになっていないストリートファイター2だ。
やっぱいつまでもファースト速度ってのはなと言う感じ。
しかも今回は宇宙ステージがないらしく、ずっと重力に引っ張られ続けになっている。
これはない。
他にも一応システムは色々と変わってはいるけど、根本の部分が変わっていないので、結局声優とテクスチャ変えただけに思えてしまう。
特にフィールドマップの壁や水中の構成の全く変わらない様子を見ていると、その感が非常に強い。
ジャンプ後のせめぎ合いもよくわからなかったり、どうプレイしても攻撃が単調になりがちだったり、格闘の距離感が掴みにくかったり(つかカメラワークが悪い)と言った弱点は本当に連ジから何も変わっていないので、よほどSEED愛がないと連戦は辛いなあ。
ゲームとして意外と間口が狭くて、好きな機体だからとしょっぱなからフリーダムのような高コスト機体なんかを使っていると、途端についていけなくなるのも相変わらずだし。
あとよく言われていることだけど、今回はアーケードと対戦しかモードがないので、飽きるのも早い。
なんか色々勿体ないんだよなあ……せっかくこれだけ贅沢に作り込んでいるのに、肝心の部分で全部投げてしまっている。
色々要素があるのは判るんだけど、極めようと言う気が起こらない。
極めたところで戦い方そのものは地味だしな。
それでも捨て値で買ったので、30分くらいプレイしただけでもう元は取った感じだけど。
当時定価買いしていたら、がっかりなんてものじゃなかっただろうなあ……。
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2007年2月16日 21:11 [56184-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
過去のガンダムゲームに比べると、すばらしい出来だと思います。ファミコンからPS時代まで、どれだけ期待を裏切られ続けてきたことか。
(このシリーズに関してはカプコンの頑張りのおかげか)
しかし、遊んでみるとなにか物足りない。
家庭用に移植するのならば、他の方のレビューにもあるように、もう少しやり込める要素があればと思う。
厳しい事を言わせてもらえば、
ゲームセンターでやりこんだ人、今でも遊んでいる人には
(この内容では)必要のないソフトかもしれない。
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2007年2月12日 20:03 [55490-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
採点のみの投票です。
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2006年10月5日 17:52 [31985-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
対戦が熱いですね!
しかしその他のモードはあまり面白くないというか熱くないというか・・・
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2006年9月1日 20:40 [28174-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
採点のみの投票です。
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2005年12月14日 18:38 [2257-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
アーケードへの練習用という意味では「買い」ですが、ストーリーモードとか無いので「やりこみ度」という点では隠し機体を揃えるくらいしかないので飽きが来るのが早いです・・・(--;
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2005年12月8日 08:24 [411-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
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