EXTERMINATION レビュー・評価

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:アクション プレイ人数:1 EXTERMINATIONのスペック・仕様

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EXTERMINATIONSIE

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2001年 3月 8日

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EXTERMINATION のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.82
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.77 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.00 3.84 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.00 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 5.00 3.83 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.53 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.00 3.50 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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じゃむぱん丼さん

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プレイステーション(PS) ソフト
126件
0件
プレイステーション2(PS2) ソフト
96件
0件
Wii ソフト
51件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド3
熱中度5
継続性3
ゲームバランス3

ぱっと見メタルギアソリッド意識しまくりだなあ……と言う感じのゲームだが、少し進むとあ、これ銃撃ちまくれるバイオハザードだになる。
SCE狙いすぎだろと言う感じ。

オープニングからやけにくっさい芝居が始まったかと思うと、潜入任務なのに大声で喋りまくる主人公達に違和感を覚えたり、どうも徹し切れていない浅い部分も多い。
シナリオ的に随所にB級臭さが漂っていて、ああやっぱ模倣ゲーだなと言う感じだが、謎解きの方は意外と堅実で、ちょっとしたことに気づくだけでさくさく進むのは、プレイしていて結構小気味よかったりする。

正直褒められるのはすいすい進むゲームバランスだけで、あとは全てにおいて微妙と断じて間違いじゃない。
ここを踏まえた上で他と比べようなどと考えずにプレイすると、結構これが楽しめてしまったりするんだが。
結局プレイ時間はうろうろしながらで5時間ほどだったが、最後までほぼ一気にプレイしてしまった。
攻略など一切見なくてもほとんど迷う事もなし。(若干マップの繋がりが意地悪だったりもするが)
このバランス取りだけはやはり見事。
もちっとシナリオとゲームシステム頑張って欲しかったが。
クリーチャーの理由づけは結構よく出来ているとは思うんだけどなあ。


セーブにバッテリーが必要だったり、当然弾丸も有限で……と思わせておいて、実は簡単にフル装填出来ちゃったりするので、バイオのようなギリギリ感、詰まりは全然ない。
回復アイテムも弾丸も過剰なくらいで、ここでショットガンを使って、ここはハンドガンで……なんて事を考える事もなく、補給拠点さえ見つければ、あとはガンガン撃ちまくって、弾丸切れたら帰ればいいわ、くらいのノリでいける。
まあ最後だけちょっと回復アイテム足りなくなる可能性もなくはないが……自分はそこまで余裕だったのが、最後で結構ぎりぎりまで追いつめられた。
それでも初見クリアは余裕で可能だったが。

ショットガンやグレネードの弾丸は有限だが、実はほとんど使うことがない。
特に使わないのにやたら手に入るのが火炎放射器か。
装備も役に立ちそうで、実は別に役に立つ場面がないものがあったりで、そう言うところのツメは甘々。
雑魚は基本画面を切り換えると復活してしまうので、途中からまめに潰す必要すらなくなり(というかやっていられない)ひたすら逃げの一手に。
こう言う調整もほんとB級と言う感じ。

シナリオの方も微妙な出来で、思わせぶりに疑惑が……と思ったらそんなセリフで解決?とか、エンディングを見ても本当にこれで終わりかよと言う内容だったり。
色々伏線張ってロマンスっぽい要素も置いていると思ったら、なんだその結末はー!と思うかも知れない。
これシンディの側から見たら明らかにバッドエンドだよなあ……。


ちとボタン配置が難解だなあ。
洋ゲー意識したのか、×がアクション(決定)で、□と○にナイフ攻撃の強と弱(この攻撃を分ける意味がまたわからないんだが)が入っていたり、どうも微妙。
しかもキーコンフィグ三種類しかないので、自分の好きなようにカスタマイズすることは出来ない。

カメラもL1による視点切り換えが出来る時と出来ない時があって、しかし銃を構える(R1orR2)とあっさり視点変更が出来たりと、ちょっと解らないところがある。
これはどういうミスか、あるいは仕様なのか。
アクションボタンを押してイベントが始まった後の一瞬の間も、せっかくのテンポを崩しているなと言う感じ。
穴に落ちれば即死の割に、ジャンプ出来る場所がわかりにくくて、踏切のタイミングも結構シビアなのも辛いところ。
操作性と言う意味ではちょっとなーと言う感じもかなりある。

セーブ出来る場所が少ないのでゲームオーバー食らうとかなり戻る羽目になるものの、さくさく進め直し出来て、手探りプレイしていた時より無駄を省けるので、それはそれで苦にならなくていいんだが。
ほんと、さくさくだけが救いのゲーム。

2周目は集めたアイテム次第で弾丸やアイテム大量所持でプレイ出来るが、正直そんな何周もやるゲームでもないなあ。
難易度も一つで、それも十分甘い設計だし、発展要素はない。
まあ1周目は十分楽しめたけど。
個人的にこれだけやってくれれば十分と言うラインには達していたと思う。
途中で投げたくなる下手な超大作より、こう言うライトなゲームのほうがはまっちゃうんだよなあ。

でもやっぱりこれを定価で買っていたら、正直切れていたとは思う。

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