- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.72 | 3.77 | 40位 |
| グラフィック |
3.05 | 3.84 | 48位 |
| サウンド |
3.42 | 3.92 | 52位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.83 | 1位 |
| 継続性 |
4.52 | 3.53 | 10位 |
| ゲームバランス |
3.42 | 3.50 | 35位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2017年6月24日 06:10 [1039657-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
爆薬や戦闘が若干ラグイ程度。
【グラフィック
普通です。
【サウンド】
普通です。
【熱中度】
隠密が下手でも熱中出来ます。またアイテム道具を作るのが楽しい。爽快アクションです。
【継続性】
当時子供の腕前ながら何周かしました。ボスもそこまで強くないのですらすら行けます。
【ゲームバランス】
残念なのは忍や重鎧兵や蛮族が強いまたは若干うざいです。庭に侵入されて物を盗む蛮族、高台に避難しても意味がない忍、重苦しいだけの重鎧。ちょっと敵のバランスが悪い気がします。
【総評】
隠密が少し苦手でもオススメ出来るのは忍道じゃないですか。アイテムの強さ次第でだいたいはクリア出来ます。
ダッシュで逃げるのですがとても速く、見つかっても爽快感を得られるんじゃないでしょうか。
女性キャラでも操作出来ます。物や人物を運び帰ると使用できたりコレクター要素もあり、なかなか何周かは楽しめるようになっていますよ。
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2007年9月13日 00:34 [89961-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
画像はPS2の天誅シリーズと比べてもかなり劣るけど、いろいろな面で自由度が高いので、自分的にはこっちの方がはまった。
ストーリーの内容は、天誅シリーズの方が面白かった。(天誅紅を除く)
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2005年12月7日 17:51 [62-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
いわば天誅の最新作?
受けた任務によって、三大勢力の力関係が変化するのは新しい試み。
任務中に入手したアイテムや、薬草の調合、
MAP中の置物を担いで持ち帰ると(任務を放棄することになる場合があるが・・・)
裏庭へ設置できるようになったりと、やり込み要素があるのはGOOD
100点満点での任務クリアを目指すと、全体的な難易度は高くなるが
発覚しても気にしないなど、評価を気にしなければそれ程難易度も高くはない。
ただこの手のゲームは、カメラワークがあまりよろしくないので
操作性に難有りなのが惜しい。
正々堂々の対決よりも、こっそり後ろからっていうような
忍者ものが好きな人にはオススメ。
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