- 5 0%
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.72 | 3.77 | 46位 |
| グラフィック |
3.05 | 3.84 | 53位 |
| サウンド |
3.42 | 3.92 | 59位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.83 | 2位 |
| 継続性 |
4.52 | 3.53 | 11位 |
| ゲームバランス |
3.42 | 3.50 | 37位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2017年6月24日 06:10 [1039657-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
爆薬や戦闘が若干ラグイ程度。
【グラフィック
普通です。
【サウンド】
普通です。
【熱中度】
隠密が下手でも熱中出来ます。またアイテム道具を作るのが楽しい。爽快アクションです。
【継続性】
当時子供の腕前ながら何周かしました。ボスもそこまで強くないのですらすら行けます。
【ゲームバランス】
残念なのは忍や重鎧兵や蛮族が強いまたは若干うざいです。庭に侵入されて物を盗む蛮族、高台に避難しても意味がない忍、重苦しいだけの重鎧。ちょっと敵のバランスが悪い気がします。
【総評】
隠密が少し苦手でもオススメ出来るのは忍道じゃないですか。アイテムの強さ次第でだいたいはクリア出来ます。
ダッシュで逃げるのですがとても速く、見つかっても爽快感を得られるんじゃないでしょうか。
女性キャラでも操作出来ます。物や人物を運び帰ると使用できたりコレクター要素もあり、なかなか何周かは楽しめるようになっていますよ。
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- プレイステーション2(PS2) ソフト
- 1件
- 0件
2012年4月26日 16:38 [500422-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
個人的には天誅より好きです。
【操作性】
ちょっと独特
人によっては辛いかも
【グラフィック】
7年前の作品ですからね・・・
現在の作品と比べたら見劣りするのは当たり前だとして、当時の作品と比べても良いとは言えない
【サウンド】
正に『和』。
ほとんどが緊張感のあるBGM
ゲーム内容とのシンクロ感は高い
【熱中度】
購入当時は相当ハマりました。
任務1つに掛かる時間は、平均5分程度。
(任務の内容次第ですが、20秒程度で終わる物も)
故に、あと1つ・・・あと1つ、、、と、なんだかんだやってしまう。
【ゲームバランス】
調合であまりにも強い物が作れてしまう為、作成後はワンパターンになりがち(ある意味バランスブレイカー)。
他は悪くない
【その他】
やり込み要素の1つとして、調合もなかなか面白い・・・というか自己満足の極み
体力全回復+攻撃力上昇+移動速度、攻撃スピード上昇+アイテム強化+妨害ステータス無効 なんて薬も作れますし
雑魚なら1発で昇天させるレベルのダメージ+攻撃力減少+混乱+気絶 なんて危険な物も作れます。
(これはバランスブレイカー級)
難易度は『易しい』『普通』『難しい』初期状態ならばこの3つ。
ある条件をクリアすれば『超難しい』『裏忍道』が出現。
『超難しい』はその名の通りです。
雑魚相手でも囲まれれば、数秒で昇天できます。
『裏忍道』はお子様にも、このゲームをオススメできるようになる・・・らしいです(笑)
なんというか、全てのキャラクターがレゴブロックみたいになると言うのが一番分かりやすいかも
ストーリー、基本的な進行
3つの勢力の内どこに協力し敵対するか
殿が役たたず、殿がふてぶてしい、謎の宗教団体・・・ろくな奴等じゃn(ry
1つの勢力に協力するも良し、3つの勢力に味方するも良し
それぞれEDが違うので、全て見るなら数周しなければいけません
やり込みの1つかも
主人公の他にも忍はいます。
くのいちだけの忍軍、様々な道具を駆使する忍軍、重装備の忍軍
彼等はストーリーを熱くしてくれる重要な人達です。
シリアスな面も良いですが、たまに見せるちょいボケな感じも良いです(笑)
最後に『MissionEditor 匠』。
このゲームの特徴の1つである箱庭要素です。
自分で好きなように任務、MAPを作れます。
ネタ的な任務、ボスだらけの任務、思考をこらした任務
友人とやるのが楽しいかもしれませんね
勿論自己満足としても(笑)
個人的には、もっと売れても良かったゲームかも
若干海外向きな感じと、天誅に食われた感が否めない
といっても、元々天誅を作っていた会社が作ったのがこの忍道 戒
やはり似ている箇所があります
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2007年9月13日 00:34 [89961-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
画像はPS2の天誅シリーズと比べてもかなり劣るけど、いろいろな面で自由度が高いので、自分的にはこっちの方がはまった。
ストーリーの内容は、天誅シリーズの方が面白かった。(天誅紅を除く)
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2005年12月7日 17:51 [62-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
いわば天誅の最新作?
受けた任務によって、三大勢力の力関係が変化するのは新しい試み。
任務中に入手したアイテムや、薬草の調合、
MAP中の置物を担いで持ち帰ると(任務を放棄することになる場合があるが・・・)
裏庭へ設置できるようになったりと、やり込み要素があるのはGOOD
100点満点での任務クリアを目指すと、全体的な難易度は高くなるが
発覚しても気にしないなど、評価を気にしなければそれ程難易度も高くはない。
ただこの手のゲームは、カメラワークがあまりよろしくないので
操作性に難有りなのが惜しい。
正々堂々の対決よりも、こっそり後ろからっていうような
忍者ものが好きな人にはオススメ。
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