- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.50 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年12月29日 23:24 [1523379-4]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】レバーとボタンだけのシンプルな操作です
【グラフィック】過去作も綺麗でしたが5では更に綺麗なグラフィックになったと思います
【サウンド】今までのグラディウスシリーズとは違った感じのBGMになりましたが良いです
【熱中度】後述
【継続性】後述
【ゲームバランス】難易度は3や4と比べると下がってるように感じます。新システムのオプション操作で弾幕を張りやすくなり敵の殲滅力がアップ、自機がやられることも減りました。バリアを失い撃墜されてもロールバックせずにやられた場面で即リスポーンして画面に散らばるオプションを再取得出来るようになっていることからリカバリーが割と簡単、とは言え終盤ではリカバリーも難しくなってきますが。
【総評&感想】ステージの一つ一つが長めになりステージボスまでの道中でエネルギーカプセルの管理が重要です。ある程度は覚えて進めていく感じですが初見プレイでも一発突破が可能なステージもあり全体的にバランスが緩和されたように感じます。バリアを張らずに進めると弾幕が薄くなる気がします。
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