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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.50 | -位 |
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- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2016年1月29日 20:06 [899601-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
プレイヤーはスナイパーとなって敵を狙撃するのが使命。
敵陣につっこんでバンバン弾をばらまきながら戦うゲームと違って、実に地味だが、これが結構よく出来ている。
出来ているんだが……後述。
スコープ越しの視界は、遠くは見られても一点しか見えないため、まずは敵をスコープに収めるところから始まるが、これが結構難しい。
方向指示に従って視界を巡らせても、すぐ範囲から離れてしまうし。
中々スコープの中に収められず、収めてもちゃんと当たるように調整するうちに時間が過ぎていく。
ゲームはライフ制で、たまに反撃されて削られる事もあるが、むしろ正確に、かつ早く照準をつけて敵を倒していかないと、時間の方が全然足りなかったりする。
この時間の足りなさがまたきつくて、素の難度設定だと時間が全然足りない。
ライフは一つも減っていないのに、時間切れでゲームオーバーということもざら。
設定で+20までは出来るものの、正直それでもまるで足りないなあ。
結局全ステージひたすらパターンを覚えるしかなく、しかしヘリに乗りながら動き回っている敵を人質を避けて狙撃などと、照準がぶれまくる中で無茶を押しつけられるおかげで、どうもプレイが安定しないというか、ひたすら忙しない。
もうちょっとのんびりまではいかないものの、落ち着いた雰囲気でヒットマンしたかったかな。
あまりにも時間に追われすぎで、そこでどーしてもついていけなかった。
難易度最低レベルまで下げても中々ゲームにならないって、結構極悪。
ゴルゴを期待しすぎた自分が悪かったのか。
むしろ丁稚奉公の弓兵みたいだ……前衛にはよ敵片づけていかんかいと怒られながら時間に追われてご奉仕狙撃っつうのは、なあ。
トレーニングモードなら時間気にせず照準合わせるゲームもあるけど、こっちは味気ないし。
一応ある程度のプレイ時間が過ぎると、無敵時間制限解除プレイも可能になるが……それじゃなあ。
今見るとちょっと文字が粗くて滲んでいる感じかな。
古いゲームと言うことを差し引いても、その辺が気になった。
あとはまあそこまで気にはならないんだが……。
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