- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.50 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2011年10月28日 16:33 [450122-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
本作は1枚マップを採用しており、それによって視覚的に戦略を練りやすくなっています。
わざわざ一覧から都市を選ぶなどの作業はなくなり、すべて1枚のマップで操作が可能です。
非常に単純に見えて奥が深い。特に戦闘に関しては三国志シリーズ最高の出来かもしれません。
敵の位置・進行速度・陣形を考え、いかに適した方法で敵を撃退するか、考えるのが
非常に面白く、1枚マップなのでとにかくわかりやすい。
ゲーム内の進行速度も速く、めまぐるしく状況がかわっていくのもまた面白い。
バランスも良好ですが、シナリオ後半の蜀は状況がかなり悪く、難易度は高い。
兵の数 と 武将の質・数 のバランスはとれており、いかに優れた武将でもそれなりの兵
がいなければ勝つことはできませんのです。
オリジナル武将も簡単に作れますし、遊び要素もあるといえます。
CPUの思考に若干の問題がありますが(囮にひっかかるなど)、それでも十分に
楽しめます。
個人プレイの自由度のある作品とはまた別の君主制のゲームです。
戦闘に関しては本当に良く出来ている作品です。
やや古いと思いますが、今でも全然楽しめる良作です。
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