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2019年8月20日 14:57 [785217-5]
満足度 | 5 |
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操作性 | 4 |
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グラフィック | 3 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 3 |
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【操作性】
基本動作は完全にマスターする事が前提です。ヴァーチャー、鉄拳の様な格闘ゲームの感覚でごり押しは通じません。
特に防御の良し悪しがこのゲームの肝になってます。
【グラフィック】
PS2初期作特有の粗さがありますが、穢くは無いです、十分雰囲気は出てます。
【サウンド】
静かなゲームですが、雰囲気は出てます。
【熱中度】
ストーリー、イベントは無く、自己鍛錬、只管稽古あるのみ。道場破りで銘刀、奥義獲得が目的ですから、それなりに楽しめます。
【継続性】
クリアーすることは、かなり厳しく、時間を掛けて楽しむ発想が必要です。
【ゲームバランス】
兎に角、戦闘中での防御は厳しく感じます。
【総評】
普通の格闘ゲームのつもりでプレイすると詰まると思います。
基本動作を身に付け、自己鍛錬等でキャラクターのステータス上げる事が大切なゲームです。
敵の剣捌きが異常の素早く、防御を熟達する事が勝利の早道。
道場破りが面白い。
操作に関してはスピードが要求されます。
- レベル
- ミドルゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
参考になった1人(再レビュー後:0人)
2018年8月14日 13:16 [785217-4]
満足度 | 5 |
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操作性 | 4 |
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グラフィック | 4 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 3 |
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---|---|---|
【操作性】
基本動作は完全にマスターする事が前提です。ヴァーチャー、鉄拳の様な格闘ゲームの感覚でごり押しは通じません。
特に防御の良し悪しがこのゲームの肝です。
【グラフィック】
PS2初期作特有の粗さがありますが、穢くは無いです、雰囲気は出てます。
【サウンド】
静かなゲームですが、雰囲気は出てます。
【熱中度】
ストーリー、イベントは無く、自己鍛錬、只管稽古あるのみ。道場破りで銘刀、奥義獲得が目的ですから、それなりに楽しめます。
【継続性】
クリアーすることは、かなり厳しく、時間を掛けて楽しむ発想が必要です。
【ゲームバランス】
兎に角、戦闘中での防御は厳しく感じます。
【総評】
普通の格闘ゲームのつもりでプレイすると詰まると思います。
基本動作を身に付け、自己鍛錬等でキャラクターのステータス上げる事が大切なゲームです。
敵の剣捌きが異常の素早く、防御を熟達する事が勝利の早道。
- レベル
- ミドルゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
参考になった0人
2017年3月5日 15:50 [785217-3]
満足度 | 5 |
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操作性 | 4 |
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グラフィック | 4 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 4 |
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【操作性】
基本動作は完全にマスターする事が前提です。ヴァーチャー、鉄拳の様な格闘ゲームの感覚でごり押しは通じません。特に防御の良し悪しがこのゲームの肝です。
【グラフィック】
PS2初期作特有の粗さがありますが、穢くは無いです、雰囲気は出てます。
【サウンド】
静かなゲームですが、雰囲気は出てます。
【熱中度】
ストーリー、イベントは無く、自己鍛錬、只管稽古あるのみ。道場破りで銘刀、奥義獲得が目的ですから、それなりに楽しめます。
【継続性】
クリアーすることは、かなり厳しく、時間を掛けて楽しむ発想が必要です。
【ゲームバランス】
兎に角、戦闘中での防御は厳しく感じます。
【総評】
普通の格闘ゲームのつもりでプレイすると詰まると思います。
基本動作を身に付け、自己鍛錬等でキャラクターのステータス上げる事が大切なゲームです。
- レベル
- ミドルゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
参考になった0人
2015年12月26日 13:34 [785217-2]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
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---|---|---|
中山武庸 |
日向庄左衛門 |
吉村保知 |
【操作性】
基本動作は完全にマスターする事が前提です。ヴァーチャー、鉄拳の様な格闘ゲームの感覚でごり押しは通じません。特に防御の良し悪しがこのゲームの肝です。
【グラフィック】
PS2初期作特有の粗さがありますが、穢くは無いです、雰囲気は出てます。
【サウンド】
静かなゲームですが、雰囲気は出てます。
【熱中度】
ストーリー、イベントは無く、自己鍛錬、只管稽古あるのみ。道場破りで銘刀、奥義獲得が目的ですから、それなりに楽しめます。
【継続性】
クリアーすることは、かなり厳しく、時間を掛けて楽しむ発想が必要です。
【ゲームバランス】
兎に角、戦闘中での防御は厳しい。
【総評】
普通の格闘ゲームのつもりでプレイすると詰まります。基本動作を身に付け、自己鍛錬等でキャラクターのステータス上げる事が大切です。
- レベル
- ミドルゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
参考になった0人
2015年1月5日 16:08 [785217-1]
満足度 | 5 |
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操作性 | 4 |
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グラフィック | 4 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
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---|---|---|
中山武庸 |
日向庄左衛門 |
吉村保知 |
【操作性】基本動作は完全にマスターする事が前提。ヴァーチャー、鉄拳の様な格闘ゲームの感覚でごり押しは通じません。特に防御の良し悪しがこのゲームの肝です。
【グラフィック】PS2初期作特有の粗さがありますが、穢くは無いです、雰囲気は出てます。
【サウンド】静かなゲームです。
【熱中度】ストーリー、イベントは無く、自己鍛錬、只管稽古あるのみ。道場破りで銘刀、奥義獲得が目的ですから、それなりに楽しめます。
【継続性】クリアーすることは、かなり厳しく、時間を掛けて楽しむ発想が必要。
【ゲームバランス】兎に角、戦闘中での防御は厳しい。
【総評】普通の格闘ゲームのつもりでプレイすると詰まります。基本動作を身に付け、自己鍛錬等でキャラクターのステータス上げる事が大切。
- レベル
- ミドルゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
参考になった1人
「剣豪(PS2 the Best)」の新着レビュー
レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
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2019年8月20日 14:57 |
プレイステーション2(PS2) ソフト
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