- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.60 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
3.40 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.40 | 3.50 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2007年12月6日 17:31 [104846-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
初めてやるとしたら難しいかもしれない。
なれてくれば面白いのでとてもはまると思う。
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よく投稿するカテゴリ
2007年10月18日 22:21 [96021-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
敵を倒し、素材を剥ぎ取り、装備をつくり強化する、というパターンを繰り返し、強くしていく。Lvの概念はないが、プレイヤー自身がうまくなっていくので、はじめ強敵だと思っていた敵があっさりたおせたりしてしまう。装備の数もかなりあり、複数人でやっと倒せるような強敵もいて、やりこめる。
前作で問題だった、ランスの鬼のような性能をかなり落としているが、リーチ(射程距離)を落としすぎたせいで、ランスの特徴が崩れてしまった。逆に、片手剣を強化しすぎ、バランスが崩れた。
さらに、問題だった、壁際の見難さが解消されておらず、さらには敵の攻撃判定が、敵よりも大幅に大きいため、かなりやり辛い。
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