最安価格(税込):¥3,639
(前週比:-340円↓
)
発売日:2002年11月14日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
3.50 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
4.50 | 3.50 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2010年10月29日 13:31 [352990-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
プレイヤーの知識や腕前がストレートにゲーム内容に反映される、今時珍しいわりと正当派のゲーム。
とにかく何も分からないと全然前に進めないので、最初は試行錯誤の日々でした。
序盤だけで何十回やり直したことか。
ただ一度慣れてしまえば後はもう楽なもの。
回復アイテムの使用量もどんどん減って効率よく進められるようになります。
やたらと豪華なだけで長々と続く戦闘グラフィックがないのも好印象。
余計な待ち時間なしで始終操作していられる感覚は素直に楽しい。
シミュレーションやアクション的な要素もあるので、今時のRPGに慣れたプレイヤーには合わないかも知れませんが、自分的には適度な難易度でした。
個人的にSOLのシステムはいらなかったかな。
救済策として置いたのだろうけど、これ頼りになると面白さを理解することもなくなって余計評価が落ちるので。
とは言えシステム的にはよく出来ています。
シナリオなど色々食い足りない部分もあるので、永久に遊べるランダムマップモードの入った完全版が欲しいですねー。
無理でしょうけど。
- 総プレイ時間
- 101時間以上
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