魔剣爻(アトラス・ベストコレクション) レビュー・評価

2002年 6月13日 発売

魔剣爻(アトラス・ベストコレクション)

価格情報の登録がありません 価格推移グラフ


価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥2,800

ジャンル:アクション プレイ人数:1 ベスト版:○ 魔剣爻(アトラス・ベストコレクション)のスペック・仕様

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魔剣爻(アトラス・ベストコレクション)アトラス

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2002年 6月13日

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満足度:2.00
(カテゴリ平均:3.81
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.00 3.77 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 3.84 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.00 3.83 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.53 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.50 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度2
操作性2
グラフィック3
サウンド無評価
熱中度4
継続性4
ゲームバランス2

【操作性】
 芳しくないです。レビュアーがアクションが苦手だという人間性能も影響してると思いますが(汗)
基本、相手を観察するためにガードすることが多いのですが、ガード不能攻撃などを行う要所が多く、カクカクした動きの中で滑らかに回避するのは大変でした。
また、移動しにくい高所などへの飛び移りなどが必要な場所もありましたが、スーパーマリオの用な半歩ずらしでのジャンプが必要で分かりにくく何度も落下してイライラしました。

【グラフィック】
 当時としてはまずますではないでしょうか。
 現行、過度の期待はしてはいけません。

【サウンド】
 記憶にございません。無評価。

【熱中度】
 ストーリーが人類滅亡を想定している内容でした。面白かったです。
 アクションも、操作キャラの解禁されたモーションでいろいろ試して遊べたので、そこそこ熱中できました。

【継続性】
 使用キャラをストーリー上増やすことができるので、そのキャラの能力をチクチク上げていくのが楽しいです。
が、その作業がまさに"作業"になってしまい、扱いにくいキャラではストレスも感じます。
 感じ方は人によりけりかと思われます。個人的には飽きませんでした。

【ゲームバランス】
 良くないです。無理難題を無理矢理こじ開ける気分でプレイしました。
 理由として、敵キャラの当たり判定、ガード不能攻撃の判定、操作キャラの動きの固さなど、あげればキリがないです。
 ステージの難易度も高めです。強制ダウン攻撃で敵がダウンしない"ダウン無効"の敵もいたりする感じでしたが、狭いステージでガタイのデカいダウン無効の敵とばかり戦うのは大変でした。
 初期に利用できるキャラが、終盤ただのお荷物になってコレクション要素のなったのもマイナス。成長限界イベントみたいなものがあっても良かったのかな、とも。

【総評】
 理不尽な箇所もあるゲームなので、その理不尽さを面白さに変えられる気質のある方にはおすすめです(苦笑)
幸いなことに、レビュアーはそういった気質でした(涙)

 システム的には煮詰めればまだまだ面白くなるゲームだと感じました。中毒性はあると思います。
同じようなシステムのゲームが出たら、買うかもしれません。

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