ブレイジング・エンジェル〜SQUADRONS OF WWII〜D3パブリッシャー
最安価格(税込):¥9,800
(前週比:±0
)
発売日:2007年 7月 5日
- 5 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.50 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.31 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.13 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.78 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.71 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2013年2月21日 23:01 [574873-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
操作性は癖があるものの基本的には悪くない。
だがヨーとスロットルを同時に動かせないのは意味不明。
これでは「減速しながら狙いを定めて攻撃」のような細かい操作は出来ない。
結果かなりおおざっぱな飛行にならざるを得ない。
【グラフィック】
計器表示が一切なく(コクピット表示におふざけ程度についているが)、
現在の速度・高度・機体の角度が全くわからないので
煙の中など無視界飛行は完全に運任せ。
【サウンド】
無線の日本語がおかしいのはまあ仕方がないか。
【熱中度・継続性】
何に熱中して何をやりこめばいいのか。
【総評】
上で書いたとおり、リアリティや細かい機動を楽しむゲームではない。
かといって「リアリティとか関係ない!ガンガン敵を落としてひたすら爽快!」
という感じのゲームでもなく、ストーリーに凝っているわけでもない。
正直言って製作者は何がしたいのかわからない。
というか、何も考えずに作ったという感じ。
一言で言えば「雑なゲーム」でしかなく、
どこに魅力を見出せばいいのか全くわからない。
参考になった1人
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2008年2月6日 14:02 [118118-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
とにかく難しいです。敵になかなか弾が当たらないし、自機の操作も複雑です。
参考になった2人
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2008年1月13日 17:06 [113357-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
全体的に雑な感じがします。
この手のゲームは、昔から大好きなのですが、このゲームは、操作が難しい。
新品でなく、中古で買ったので、まだ気分的にましですが。
それと、マニュアルが薄すぎ。(説明不足の部分が多すぎる)
今後、2の発売も予定しているみたいなので、対応をお願いしたいです。
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2007年10月13日 02:51 [95131-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
無理・・・
の一言
操作性がマニアックすぎて
ボクにはついていけない
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2007年10月3日 18:02 [93408-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
特に可も無く不可も無く
やりこみ度は申しぶんないが
途中で何度かつまずく
参考になった1人
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2007年8月13日 18:10 [85688-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
良い点
意外と熱中できる。
悪い点
登場機種が少ない
少々史実とずれている(ゲームですけどね。)
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2007年7月15日 18:48 [80768-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
採点のみの投票です。
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2007年7月15日 17:27 [80751-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
操作性は、エースコンバット等の和製フライトシューティングと比べると悪い方です。
ヨーが右スティックにあり加減速も右スティックにある為、微調整が難しいです。
コンフィグも自由に設定できず、アーケードかシミュレーションの2つのみです。
和製フライトシューティングに慣れてる人は後者を選ぶでしょう。
六軸検出操作も出来ますが、微調整がかなり難しく慣れが必要ですし、
1マップをクリアする頃には相当疲れてるでしょう。
flOwみたいな平面には良いと思うんですけどね。
魚雷、写真撮影、ロケット弾は簡単ですが、爆弾投下が難しい。
目標と投下ポイントのサークルが合ってても当たらない事が多々ある。
グラフィックは、元が旧箱での開発とは言え結構綺麗です。
ただ、地上のオブジェとかはショボイです。
大きな町の上になると見栄えはするんですけど敵機が…。
画面の見易さは、正直最悪と言っても過言ではないかと。
敵機がかなり見難く、赤やオレンジの<<>>で囲われてますが小さく、
地面と同化する事がしばしばあります。
選んだ機体によっては、垂直尾翼とレティクルがかぶりイライラします。
プレイ中は無線で何事かやり取りしてますが、字幕を読む余裕など無く段々英語がうっとおしく感じます。
相手が日本軍だと日本語の音声が飛び込んで来て妙にホッとします。w
エンジンと機銃掃射の爆音はよかったですけど。
何度もやられてチェックポイントから再開を繰り返す為、熱中度は高いかもしれません。
ただ、あまりに理不尽な難易度やステージの構成で嫌気は差しますが。
オリジナリティは六軸操作と特定マップのみでしょうか。
しかし、これから出るwarhawkやLairもこの操作を取り入れてる為今だけです。
あるマップで垂直尾翼が壊され右へ流される中、基地へ帰還後別機体で発進というのがあって、過去何作かフライト物はやって来ましたが初めてでした。
面白かったかと聞かれれば「全然面白くなかった」ですけど。
前記の様に操作をシミュレーションにしてる限り「絶対」クリア出来ません。
もし出来たら神掛かり的です。(そもそも何で着陸?)
ゲームバランスは、難しいと言うより理不尽な難易度です。
上記の様な変則的なイロモノステージがあったり、最初から耐久力が4分の1位しか無い味方を援護させられたり、ただでさえ操作性が微妙なのに難解な操作を要求される事が多いです。
味方の特殊アイコンも溜りが遅く、あまりあてになりません。
チェックポイントから再開出来るとは言え、この手のゲームが苦手や初めての人は難易度設定が無い為まず詰まります。
何度か繰り返せば突破出来ない事は無いですが、そこまで気力が持つかどうか。
話題性はかなり低いと思いますが、2の発売も決まってますし、今作で知った人や買った人にそれなりに売れるでしょう。(2はね)
オンの過疎化などは顕著です。(元々盛り上ってた訳でもないでしょうけど)
洋ゲーらしく、始めるまでに長めの読み込みが入ります。
ステージ選んでからも同様に長めの読み込みが入ります。
レジスタンス等をやった人は慣れてるでしょう。(GTAよりはマシですし)
正直、定価で買って損した気分です。
乗り越えられない訳ではなくても、続けようと言う気が起きません。
PS3ソフト7本目だったんですが、紛れも無くワースト1です。
これやる位なら和製フライトシューティングやった方がマシです。
この手のゲームが始めての人は止めておいた方が無難かと。
勿論人によって合う合わないはあるでしょうけど、難易度の高さが合う以前に打ちのめすでしょう。
洋ゲー好き、あの難易度がたまらない、やり応えが欲しい、エースコンバットなんて簡単すぎ、レシプロ大好き、PS3でフライトが今すぐやりたい、そんな人向けです。
私はもういいです。(ワゴンセールに在っても買いません)
参考になった8人
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