| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.38 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.32 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.85 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.53 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.98 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.16 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2026年4月19日 01:14 [2018055-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
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2010年7月29日 17:09 [331071-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
何だかその辺のホラーゲームみたいな感じですが、恐怖感が感じられない。バイオといえば不便な操作と、緊張感、敵が現れたときの恐怖感があってこそだと思いますが、今作では緊張感すら薄い。マーセナリは楽しいですが。
- レベル
- ヘビーゲーマー
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2010年5月3日 08:05 [310890-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった0人
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2010年1月13日 16:42 [282457-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
友人に誘われて、メジャータイトルなので、買って損はしないと思って購入しました。
昔の用な恐怖感はなかったですが、オンラインで友人と会話しながらストーリーを進めていく楽しさにハマりました。
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2009年11月14日 14:21 [266470-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
ドキドキ感は初期のバイオのほうが遥かにあると思います。
早い動きのゾンビ?達には少々違和感を覚えますが…良く出来たゲームであることは間違いないですね。
PS3を購入して最初の一本に選んだバイオ5ですが、映像の美しさには驚かされます。
ただあまりにリアルすぎて少々グロいですが、イマドキのゲーマーはこの程度じゃドキドキしないんでしょうね。
オジさんゲーマーにはキツイものがある…かも。(^^;
っていうくらいの映像美です。
ゲームシステム的には単純に「戦争ゲーム」?と感じてしまう部分が残念ですね。
戦闘に比重がおかれすぎて、バイオ元来が持ち合わせている「静かな恐怖」が半減されているのが惜しいと思います。
たぶん次回作も出るんでしょうが、原点に立ち返った上での進歩?みたいな内容になってくれたらいいな。と、純粋なバイオファンとしては感じるソフトでした。
あ、
協力プレイは楽しいですね。
大型テレビで息子とともに戦うバイオは本当に楽しいです。
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2009年10月23日 09:41 [261407-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
なんだか酷評がおおいですね。個人それぞれとは思いますが・・・自分は楽しめてますので十分です(笑)
バイオ4からゾンビから離れて恐怖感がなくて別の作品みたいな感じがします。原点回帰してほしいところですかね。
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2009年10月20日 13:11 [260884-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
箇条書きで記述します。
≪長所≫
・画質と音質は興ざめするほど綺麗だから爽快感が凄い。
・十字ボタンで武器の変更をシームレスにできるから便利。
・ヘッドホンでやると結構怖いから楽しめる。
・一部ボス戦が凝ってある。
≪短所≫
・バイオ4のマンネリ化が始まった。
<チェーンソー男・巨人・アクションボタン・ガナード(マジ二)・ホラーより
アクション性が強い>
・今に始まった事ではないがストーリーが非常に希薄。
・xxの容姿が変わりすぎ。
・敵が出ると拙い音楽が鳴り出し、全滅させると鳴り止む。
・ショットガンを撃ち込んでもひるまない敵がいる。
・後半のボスの戦法に一貫性があって単調。
・一撃必殺が多い。雑魚敵でも多用してくる。
「バイオハザード6」も出ると思うので改善して欲しい。
タイラントのような低身長のボスを出したり、ホラー性を強くして欲しい。
バイオ2、バイオ3をPS3でリメイクして欲しい。
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2009年6月26日 18:12 [231273-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
とりあえず、買って、プレイして、クリアーまでしたくなるゲームであり、
途中で飽きてしまう事無くプレイ出来た点は合格点をあげたい。
が、しかし・・・・・。
プレイしていて文句や不満が次から次へと出てくるゲームです。
矛盾や、呆れる箇所が何回かありました。
あと、とにかく動きにくい。
慣れれば問題ないが、他のゲームの操作性と比較すると・・・・。
あとは、ゲームとしての自由度がゼロ。
与えられたシナリオを、ただただ遂行していく単調な内容です。
また、マップの行動範囲も狭く「どうしてそこに行けないの?」と思ってしまいます。
ジャンプとか登るマークがでないと歩く走る以外の事が出来ません。
協力プレイに関しては、ずっと奥さんと一緒にやっていたのでありがたく、
2人でゲームを楽しめました。
しかし、1人でやるときっと相方にイライラするんだろうなぁと思った。
皆さんが言われているように、恐怖感やドキドキはなくなりましたね。
最初は大人になったのかなぁとも思ったけど、やはり演出が単調でバイオの良さが出ていませんでしたね。
音楽がなれば敵がいて、やめば安心。
それはそれでいいのかもしれませんが、ん〜難しい所です。
個人的にはバイオ1の衝撃、怖さが忘れられません。
まぁ、最後まで飽きは来なかったので、
彼女や奥さんと一緒にゲームがしたい人にはお勧めできます。
(そこまで怖くないし、協力感してる感があります。)
エンディングはあれでいいの??
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2009年6月23日 12:19 [230431-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
初代バイオハザードからのユーザーです。
まず最初に、本作は、和製アクションゲームとしては、
操作性にいろいろ賛否有りますが、まあ一流の出来でしょう。
それは間違いないと思います。
私自身、総プレイ時間も200時間に越える勢いで、楽しんでいます。
命中率重視で攻めたり、殺害数重視で攻めたり、時間短縮で攻めたり、色々です。
確かに、オンラインの協力プレイは、面白いし、スリリングです。
そして一番怖いのは、やはり人間だと実感します。
パートナーにお構いなく、無限ロケットランチャーを乱射した挙げ句、
至近に発射し自爆して、HELPと叫ぶ者。
トラップ橋をパートナー横断中に解除し、落として、ゲームオーバーにする者。
パートナーを手榴弾等で爆死させる者など。。。。。。。。。。
人間が一番恐ろしい。。。。。。。これが恐怖の原点というなら、
確かに宣伝に嘘はない。(笑)
でもこれって、「バイオハザード」なんでしょうか?
ゲームとして楽しければよいかも知れないが、
シリーズタイトルでは、忘れてはイケナイモノがあると思います。
本作は、何故かこれら「バイオハザード4」の悪い点を、
当たり前のように継承したことが大失敗。
良かった進化は、十字キー連動の武器持ち替えシステムくらいでは。。。。。。。。。
例えば武器改造システムを採用した結果、お金集め制度を生み、
結果的に主人公を貪欲な盗賊モドキに変えてしまいました。
その反省がある筈なのに、本作は、更に改悪。
アクションボタンは、更にヒドイ。
当たり前のように、毎回、即死との分かれ目にしてしまった。
正直、これが「バイオハザード」ナンバリングでなかったら良かったと思います。
「バイオハザード」ナンバリングの枠を外して、ひとつのゲームと見ると、
正直言って、楽しいオンラインゲームに仕上がっていると思います。
違うゲームをリリースしたければ、別の枠組みで勝負すべきです。
シリーズとは、ゲーム世界観の継承なんです。
タイトル名の継承ではないんです。
かつて「バイオハザード」派生作品として、
「ディノクライシス」というゲームがありました。
初代バイオハザードを彷彿とさせるシステムで、人気作となりました。
そしてシリーズとして、続編としてリリースされた「ディノクライシス2」では、
シリーズファンを無視した、単純な恐竜殺害ゲームとして登場させてしまいました。
もちろん「ディノクライシス2」はゲーム単体としては面白いものでしたが、
シリーズファンの期待を見事に踏みにじりました。
シリーズとうたう以上は、忘れてはイケナイモノがあると思います。
システム、ゲーム性を改革するのと、
ゲームの本質、シリーズとしてのスタイルを変えてしまうのは全く別の話なんです。
「バイオハザード4」は間違いなく改革でした。
本作は、「ディノクライシス2」の轍を踏んだようです。
竹内潤プロデューサーは、「たくさん死んで楽しんで下さい」などと
コメントしているようですが、
ユーザーは、少ない弾数を惜しむあまりに、撃ち足りず、クリーチャー押し切られて、
やられたり、強力な武器が未だ無いのに、ボスキャラに出会ってしまい、
やられる形に、サバイバルを感じているんです。
あんな下らない、アクションボタン入力ミス、連打不足で、やられて、楽しいはずもない。
不快なだけです。
まあ色々苦言書きましたが、
「バイオハザード」シリーズのことを愛するが故の発言です。
本作は、ゲーム単体としては、良くできています。
これは正直 認めます。
「バイオハザード」のエッセンスを楽しみながら、
単純にバトルサバイバルを満喫したいという方には、
購入してチャレンジすることをオススメします。
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2009年5月3日 23:58 [215965-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
バイオシリーズといえば、ユーザーに恐怖を与えるゲームのはずです。
しかしながら今作は正直言って残念な出来になってますねえ。
まずゲームのジャンル自体がホラーでは無くなってるような・・・(^^:)
それはさておきプレイした方にはこう感じるとおもいます。「こりゃ単なる洗脳された人間が襲ってくるのを退治しながらひたすら進んでいくアクションゲームだな」と。私もその一人でしたから。
評価についてそれぞれ説明しようと思います。
[操作性について]
特に悪いとは思いませんよ。初代バイオのような操作方法(Bタイプ)でプレイしたので直ぐに慣れました。
[グラフィックについて]
比較的綺麗でしたが、ハードがPS3なので別に普通でした。ずば抜けて綺麗ってことも無いですし。
[サウンドについて]
サウンドですけど、今作はフルオーケストラで、製作者自身自己満足してたみたいですが、プレイして聴いてみてガッカリしました。
ホラーな怖さを強調する楽曲はまずなかったように思います。
殆どがプレーヤーを焦らすような曲ばかり・・・。
BGMはゲームをプレイしている人の精神状況、または気分をを左右するというのに、これじゃああんまりです・・・。
[熱中度について]
まあ・・熱中することはしますけど・・・。ひたすら敵を倒し進んでいくという内容のせいで、すぐ飽きちゃいました。
好みによるのでしょうかねえ・・・。
[ゲームバランスについて]
最悪だと私はかんじました。
まず、弾薬不足による危機感が殆ど無いのです。一度プレイしたステージはいつでもプレイ可能なので、そこで弾薬を何度も取ることが出来てしまうのです。
あと駄目だと思ったのが賢くないパートナーさんです。マシンガンを持たせた場合、残りの弾薬の数なと気にもせず撃ちまくってしまいます。それに、勝手にどんどん進んで勝手に死亡とかwwwww。これには参った。
[満足度]
出来が悪いと感じたので、どうもねえ・・・。
中には購入して損したあ!・・・って思う人が少なからずいると思いましたから。
ある意味私もその一人・・・。
上手くいきすぎた(都合が良すぎる内容)アクション映画っぽく楽しみたいならプレイしてもいいんじゃないでしょうか?
そういう風に捉えてプレイしたら、私自身意外と楽しめましたから^^
参考になれば嬉しいかぎりです^^
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2009年4月27日 04:40 [213817-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
まず、怖くないので以前のバイオを警戒してる人にもオススメ出来ると思います。 具体的に言うと3の階段降りて油断した所に出てきた追跡者?にはビックリし過ぎてPS壊したろか!! って思ったくらいの怖さは全くないです。 怖さに慣れたというか、死人が生き返るゾンビではないのと、ゲームシステムの変更でTPSになり、遠くの敵まで確認出来るようになった事による心理的な余裕から来るものだと思います。 リングや呪怨は実生活にも支障が出るくらい怖いけど、エイリアンなら気持ち悪いけど怖くないみたいな感じかな? 3までは「この先行きたくない」的なお化け屋敷のようなわかってても怖い日本のホラーですが、 4、5は乗り物型のアトラクションって感じですな。 以前のバイオファンからするとそう言った意味では、ストーリー以外は別物なので別のゲームと認識してプレイするほうが飲み込めると思います。 では項目順の評価ですが、 操作性は、システムはTPSなのに操作性は昔の継承なのでかなりアンマッチ。 かなりTPS用にカスタマイズした努力は感じられるが、昔の操作系が足を引っ張ってる感は否めません。 リロード中は敵に攻撃されそうなのに、もっさりで何しても動かないとか、キャラに焦りが全くないのも怖くない原因かもしれません。 そのくせ、一撃でも食らうとリロード一瞬で終わってたりするのでちょっとこの辺りは調整不足ですね。 逆にそれを利用して対応すれば(相手が軽度な攻撃ならワザとリロード→速攻反撃)なんてのも可能。 バーサスではショットガンやマグナム系は地味にリスト開いてリロードする方が効率的。 割り切って作ってくれた方が楽しめたかもしれないです。 ま、以上から2にしました。 グラフィックはマルチにしたらいい方だと思いますが、クリス、シェバなどのキャラは良くできてると思いますが、テクスチャの解像度はMGS4の方が高いような気がします。 まじまじ比べてないので気のせいかもしれないですが。 キャラクターの顔の表情はかなりリアルだと思います。 まぁ、あんだけセンサー付ければね・・・。 これはグラフィック評価ではないですが、敵のおっさん、おばはんの種類が少ないのですぐ顔覚えてしまいます。 「またおまえか!」とか「おまえばっかりつかみやがって」みたいな事はよくあります。 そのあたり、ちょっと手抜き感が感じられたので4です。 サウンドに関してはおまけBDみてると生録みたいでお金かかってますね。 ただ、サントラ買ってまで聴きたい曲は一つもありません。 従って、打ち込みでもどっちでも良いです。 なかなか焦りや緊張感がでるサウンドがあったりするのでゲームには合ってると思います。 ハリウッドの映画に流れるような音楽なので、そういう怖さは出てると思います。 ちょっと無駄にお金かけすぎてる感が否めないので3です。 熱中度は、前回のマーセナリーズに今回新しくバーサスのオンラインモードが有るので、バイオ5がアリだと思った人はやりこめると思います。 オンラインモード実装は評価高いですが、MGOの方がやりこみ度はあると思います。 マーセナリーズのやりこみ度が少ないので4です。 今後アップデートで変わるかもしれませんが。 ゲームバランスですが、これは悪い。 操作の評価になりますが、 以前、この操作がバイオハザードです的な話を呼んだことはありますが、 特に多いのが狭い通路や、壁際での戦闘時、足下の障害物や真横の的、倒れた敵が視点から消える事です。 そのおかげで、いちいち銃を構えたまま270度回転とか180度回転とか良くあります。 攻撃を避けようと横に移動しようとしても、足下の障害物が見えなくて移動出来ず死亡。 足下に転がってきた手榴弾系は前から投げられた以外はわかりません。 また、バーサスモードで、スレイヤーズなんかで良く思うのが、最後50秒くらい全く敵が出てこなくなる事があるのですが、これは仕様なのかバグなのかわかりません。 にしても、コンボ続けようとしてるのにこれは相当うっとおしいです。 せめてセッションルームにコメント表示するように出来なかったものか? スレイヤーズなのにサバイバルと変わらない撃ち合いになってしまってる。 他にも多々あるのですが、思い出せないくらいあるので、2とさせていただきました。 とは言うものの、以前のバイオと比較した場合は恐ろしく酷評になりますが、そうではなくゲーム単品でみた場合はなかなか面白いゲームだと思います。 しかしこのゲームお金かかってますね。 「こんな事してたらそら金かかかるわ」と思える物がかなりありましたね。 別にそこまでしなくても良いのですが・・・。 バイオ最新作と言うこともあり、勝手に開発側が空回りしてお金使っても会社が容認するんでしょうね。 お金かかって凄いけど、心に残らないハリウッド映画みたいになってきてますね。 一番お金かけた割に、シリーズ評価するとおそらく下の方ではないかと思います。 クオリティをバイオ4上並にすればもっと早く出せたのでは?と思いました。 バイオはクオリティ追求型では無かったようなきがしますが、バイオハザードに金食い虫が寄生した、 まさにバイオハザードならぬバイオハザードハザードって感じでしょうか? ま、ストーリー的にもネタ切れ感が強いのでおそらくこれで完結でしょう。
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2009年4月13日 17:10 [210007-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
バイオシリーズはすべてプレイしてきたファンのものです
最近「5」を一通りプレイし終わったので自分なりに感想をと思いました
正直、がっかりしました。。。あまりのあっさりとしたエンディングにびっくりです
ストーリー、内容が薄すぎです 最後の方はやっつけ仕事なんじゃないかと腹さえ立ちました
操作も進化させたとか言ってましたが、悪い方に進化してしまったのでは?なんかやりにくさが最後まで抜けませんでした 武器を選んでいる間にやられてしまうストレス、相手の持ち物にも気を配らないといけないストレス。。。まぁ、慣れじゃないかと言われればそれまでですが。。。
あと、「協力プレイ」にイライラ。 はっきり言ってシェバが邪魔。ネットプレイを意識して作りすぎではないでしょうか?本来の「バイオ」の観念を忘れてしまってますね。。。
良い点としては、そうですねぇ、グラフィックがキレイなことくらいでしょうか。
アクションゲームとしてはそれなりに評価できるとは思いますが、このゲームは「バイオ」とは言えない気がします
今回、両プロデューサーはホントに満足いく「バイオ」を世に出せたと思っているのか疑問にさえ感じます。。。
やはり「バイオハザード」は生みの親である三上さんが何かしら関わっていないとダメになるような気がしてなりません
原点に戻ってほしいです
不気味な建物の中を謎解きしながら探索する、そんなドキドキ感をバイオファンは一番求めてるんじゃないでしょうか。。。
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2009年4月6日 19:01 [207983-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
アクションゲームは苦手なため、やり始めのころはあまり楽しめなかったが、アマチュアモードでSランクを取ってから先に進むやり方で続けているうちに楽しめるようになった(へたっぴでもクリアできました)。
グラフィックは素晴らしいと思う。
ただ、緊迫した場面でロード画面(年表表示)が出ると興醒めする(何も表示しない方がまだまし)。ディスクレスプレイを不可にしたいのは理解できるが、もっとうまくHDDを使えば、単なる暗転でも気にならないくらいのロード時間にできるのではないか?
へたっぴなので、オンラインプレイはする気になれない・・・。
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2009年3月23日 17:35 [203657-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年3月22日 09:28 [203087-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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