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2010年7月29日 17:09 [331071-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
何だかその辺のホラーゲームみたいな感じですが、恐怖感が感じられない。バイオといえば不便な操作と、緊張感、敵が現れたときの恐怖感があってこそだと思いますが、今作では緊張感すら薄い。マーセナリは楽しいですが。
- レベル
- ヘビーゲーマー
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2009年6月26日 18:12 [231273-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
とりあえず、買って、プレイして、クリアーまでしたくなるゲームであり、
途中で飽きてしまう事無くプレイ出来た点は合格点をあげたい。
が、しかし・・・・・。
プレイしていて文句や不満が次から次へと出てくるゲームです。
矛盾や、呆れる箇所が何回かありました。
あと、とにかく動きにくい。
慣れれば問題ないが、他のゲームの操作性と比較すると・・・・。
あとは、ゲームとしての自由度がゼロ。
与えられたシナリオを、ただただ遂行していく単調な内容です。
また、マップの行動範囲も狭く「どうしてそこに行けないの?」と思ってしまいます。
ジャンプとか登るマークがでないと歩く走る以外の事が出来ません。
協力プレイに関しては、ずっと奥さんと一緒にやっていたのでありがたく、
2人でゲームを楽しめました。
しかし、1人でやるときっと相方にイライラするんだろうなぁと思った。
皆さんが言われているように、恐怖感やドキドキはなくなりましたね。
最初は大人になったのかなぁとも思ったけど、やはり演出が単調でバイオの良さが出ていませんでしたね。
音楽がなれば敵がいて、やめば安心。
それはそれでいいのかもしれませんが、ん〜難しい所です。
個人的にはバイオ1の衝撃、怖さが忘れられません。
まぁ、最後まで飽きは来なかったので、
彼女や奥さんと一緒にゲームがしたい人にはお勧めできます。
(そこまで怖くないし、協力感してる感があります。)
エンディングはあれでいいの??
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2009年5月3日 23:58 [215965-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
バイオシリーズといえば、ユーザーに恐怖を与えるゲームのはずです。
しかしながら今作は正直言って残念な出来になってますねえ。
まずゲームのジャンル自体がホラーでは無くなってるような・・・(^^:)
それはさておきプレイした方にはこう感じるとおもいます。「こりゃ単なる洗脳された人間が襲ってくるのを退治しながらひたすら進んでいくアクションゲームだな」と。私もその一人でしたから。
評価についてそれぞれ説明しようと思います。
[操作性について]
特に悪いとは思いませんよ。初代バイオのような操作方法(Bタイプ)でプレイしたので直ぐに慣れました。
[グラフィックについて]
比較的綺麗でしたが、ハードがPS3なので別に普通でした。ずば抜けて綺麗ってことも無いですし。
[サウンドについて]
サウンドですけど、今作はフルオーケストラで、製作者自身自己満足してたみたいですが、プレイして聴いてみてガッカリしました。
ホラーな怖さを強調する楽曲はまずなかったように思います。
殆どがプレーヤーを焦らすような曲ばかり・・・。
BGMはゲームをプレイしている人の精神状況、または気分をを左右するというのに、これじゃああんまりです・・・。
[熱中度について]
まあ・・熱中することはしますけど・・・。ひたすら敵を倒し進んでいくという内容のせいで、すぐ飽きちゃいました。
好みによるのでしょうかねえ・・・。
[ゲームバランスについて]
最悪だと私はかんじました。
まず、弾薬不足による危機感が殆ど無いのです。一度プレイしたステージはいつでもプレイ可能なので、そこで弾薬を何度も取ることが出来てしまうのです。
あと駄目だと思ったのが賢くないパートナーさんです。マシンガンを持たせた場合、残りの弾薬の数なと気にもせず撃ちまくってしまいます。それに、勝手にどんどん進んで勝手に死亡とかwwwww。これには参った。
[満足度]
出来が悪いと感じたので、どうもねえ・・・。
中には購入して損したあ!・・・って思う人が少なからずいると思いましたから。
ある意味私もその一人・・・。
上手くいきすぎた(都合が良すぎる内容)アクション映画っぽく楽しみたいならプレイしてもいいんじゃないでしょうか?
そういう風に捉えてプレイしたら、私自身意外と楽しめましたから^^
参考になれば嬉しいかぎりです^^
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 1件
- 0件
2009年4月13日 17:10 [210007-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
バイオシリーズはすべてプレイしてきたファンのものです
最近「5」を一通りプレイし終わったので自分なりに感想をと思いました
正直、がっかりしました。。。あまりのあっさりとしたエンディングにびっくりです
ストーリー、内容が薄すぎです 最後の方はやっつけ仕事なんじゃないかと腹さえ立ちました
操作も進化させたとか言ってましたが、悪い方に進化してしまったのでは?なんかやりにくさが最後まで抜けませんでした 武器を選んでいる間にやられてしまうストレス、相手の持ち物にも気を配らないといけないストレス。。。まぁ、慣れじゃないかと言われればそれまでですが。。。
あと、「協力プレイ」にイライラ。 はっきり言ってシェバが邪魔。ネットプレイを意識して作りすぎではないでしょうか?本来の「バイオ」の観念を忘れてしまってますね。。。
良い点としては、そうですねぇ、グラフィックがキレイなことくらいでしょうか。
アクションゲームとしてはそれなりに評価できるとは思いますが、このゲームは「バイオ」とは言えない気がします
今回、両プロデューサーはホントに満足いく「バイオ」を世に出せたと思っているのか疑問にさえ感じます。。。
やはり「バイオハザード」は生みの親である三上さんが何かしら関わっていないとダメになるような気がしてなりません
原点に戻ってほしいです
不気味な建物の中を謎解きしながら探索する、そんなドキドキ感をバイオファンは一番求めてるんじゃないでしょうか。。。
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2009年3月13日 19:31 [200320-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
製作発表から数年、待ちに待った超話題作がこの程度の出来とは…はっきり言って期待ハズレ。
確かにグラフィックは綺麗です。だけどPS3が発売されて何年も経ってますよね。今更これくらいの映像で驚く事は特にありません。しかもバイオ5は720pですし。
制作者のインタビューでボリューム的にクリアーまで30時間くらいと言ってましたが、10時間もしないでクリアーしました。ネタバレになるので詳しくは書きませんが、最後(グラサンの人)も実に呆気なかった。
バイオシリーズは新作が出るたびに恐怖感が薄れている。ホラーゲームとして全く恐さが感じられない。
次世代機でのバイオという事で、新要素としてCo-opモード(協力プレー)ができる様になりましたが、逆にこれが「孤独感、緊迫感、重圧感=恐怖」を感じさせなくなり、とにかく二人で協力してバンバン敵を倒して進んでいくだけのゲームになってしまっている。バイオでは定番の謎解きも今回はほぼ無し。ちょっと考えればすぐに解る程度のものだけです。
一人プレーでも常にシェバが同行しているので孤独感というものは全然なくなりました。まぁたまにピンチのときに助けてくれますが、逆に相棒シェバがピンチに陥りゲームオーバーという事も多々あり、しかも5は一撃死が多過ぎる。
相棒がいるという部分はストーリー的にはいいのですが、常に行動が一緒というのはホラーゲームとしてマイナスな感じがします。基本的に別パートにして、チャプターによっては一緒に行動するパートもあるといった仕様にした方が緊張感も持続できたのではないでしょうか。
操作系については、良い意味でも悪い意味でも「バイオ4」です。制作者は「4のシステムを継承してさらに進化させた」と言ってますが、ほとんど4そのままじゃんという感じです。
当然のように銃やナイフを構えたまま移動は出来ません。ナイフを構えてまっすぐ手を伸ばし左右に振るだけの行動は少し萎えます。刺すとか、切り付けるとかもっと行動にバリエーションがあってもよかったかと思います。
銃を構えたまま移動出来ないという部分は、自分としてはバイオ4もやった事があるので操作しずらいという事はありませんでした。ただで色んな意味でバイオ4そのままなんですよね。新鮮味がない。バイオ4がヒットしたのでそのシステムに頼りすぎてる気がします。
もっと次世代機ならではの、これぞバイオ5という要素を盛り込んでほしかった。例えば銃を構えたまま後ずさりが出来るとか、ゆっくりだけど前進移動出来るとかはあってもよかったかと。その際も銃口がブレやすくなるとかにすれば、移動によるメリット&デメリットがはっきりして緊張感があると思います。
自分としては、銃を構えジリジリと少しずつ進み、敵がどこからいきなり襲いかかってくるかわからないプレッシャーと緊張感で手に汗握るゲームを期待してたんですが…。
6も出るような事をにおわせていたので次回作が出るなら、新要素満載の、もっと最恐のバイオを作ってもらいたいです。(その際は是非ゾンビを復活希望)
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2009年3月11日 23:54 [199800-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
やっぱり三上がいないとダメなのか。
操作性は、単に他と違うというだけで、言われている程悪くない。
ただ、慣れた頃には中古屋に売り払っているかもしれないが。
ずばり「バイオ」ではなく単なるアクションなので、
クリス・ジル・ウェスカーを出演させず、
OUTBREAKのような派生的作品とすべきだった。
特にウェスカーの扱いはひどいので、出さないで欲しかった。
AIはそれなりに使えるが、浪費は激しい。
FF12のガンビットのような形で戦術を設計できれば
よかったかと。壁にハマったまま動くなとか。
明日、欧米で発売になるが、metacriticは80点割るんじゃないかな。
4が欧米で高評価だった反動で低くなるはず。
外人に受けようとして原点を忘れた。忘れさせてしまうほどに
4の評価が高かった。ま、そういうことでしょう。
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2009年3月6日 00:15 [197853-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
採点のみの投票です。
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2009年3月5日 21:14 [197804-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
ずっと待ってた商品ですのでさっそく今日買いに行きました。
数時間プレイしましたが、見事にバイオハザードファンを裏切ってくれましたねw
今まで1〜4まで全てプレイしてきましたが、今回が最悪だと感じました…
バイオハザードのプレイスタイルだけは崩さないで欲しかったです。
2人協力プレイとか…ぶっちゃけ相棒が邪魔w
あと最近のゲームはオンラインとかそっちに気が行き過ぎな気がします。
ゲームなんか別に1人でできたらいいと思いますけどw
なにせ最悪でしたね。
龍が如く3のほうがよっぽど面白いですw
参考になった7人
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