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2007年4月24日 00:57 [67916-1]
満足度 | 5 |
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操作性 | 4 |
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グラフィック | 無評価 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 無評価 |
ゲームバランス | 5 |
操作性
オフはなかなか。オンはコマ落ちがある。
投球等基本的なシステムはより直感的な操作が可能。
グラフィック
アップ時は最高だがカメラを引いたときにやや難がある。
しかしそれ以上に各選手の挙動が細かく、現実味がある。
画面の見易さ
通常は問題ないが、フィールドプレイで一人の選手を操作するときのカメラアングルが悪い。
またフライの落下速度にも多少疑問(長すぎる感あり)。
サウンド
オープニングの曲はテンポが良くて好感が持てる。
練習でこの局が出てくるとテンションUP。
しかしSEはいまいち。特にミットにボールが収まる時の音。
応援は臨場感があってよいが、その内容が単純すぎる。
熱中度
最高。オフラインでもお腹一杯なのにオンライン対戦も出来る。ちょくちょく遊ぶにも一気に遊ぶにも適しており、どちらにしてもかなり長く遊べる。飽きが来ないつくりはさすが。
オリジナリティー
シリーズモノとあってその基本はしっかりと受け継がれている。その点は良いことなのだが、「オリジナリティー」という点では-1とした。パワプロ時代からのよさを継承しつつも細かいところはしっかりと作りこんでいるので、ムリな変更はしなくて正解のようにも思う。
ゲームバランス
かなり設定が細かく、超初心者〜超ベテランまで幅広い階層をカバーしている。
話題性
なにしろ製作がKONAMIのパワプロ・プロダクション。これだけでも十分ブランド物で、「リアルパワプロ」と称されるほど。シリーズモノで4まで出ていれば十分話題性はあると思う。
読み込み速度
唯一ともいえる若干致命的ともいえる難点。インストールできるのはいいとして、その頻発さとインストールした上でのあの長さは問題。
満足度
間違いなく5。野球好きな自分にとって十分キラータイトルと言える内容だった。プロスピもコレが初だったので、その独自性は十分感じた。なにより選手育成の手軽さ・モードの多さ・そして既存選手の、あるいは育成後の選手の覚醒機能は斬新ともいえるだった。パワプロだと省略されがちだった球種の多さも忠実に再現されており、また一球ごとにそのコントロール、球威が設定されているのは正直感激した。PS3+野球好き=プロスピ購入必死だろう。
参考になった1人
「プロ野球スピリッツ4(PS3)」の新着レビュー
レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
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2007年10月3日 18:06 |
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2007年7月3日 21:28 |
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2007年5月3日 21:43 |
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2007年4月24日 00:57 |
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2007年4月14日 14:11 |
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2007年4月11日 14:14 |
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2007年4月4日 18:23 |
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2007年4月4日 00:17 |
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2007年4月3日 02:13 |
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2007年4月3日 00:20 |
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