| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.12 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.88 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.05 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.93 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.66 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.88 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2009年5月30日 13:23 [223971-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2009年2月15日 07:36 [191378-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
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2008年11月18日 12:11 [169200-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
![]() |
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|---|---|---|
なんかこんな感じのグラフィックデザイン |
FPSゲームが陥りがちなのが、
「結局迷路のような通路(絵的には瓦礫だったり、トンネルだったり朽ちた民家だったりしても結局迷路状になっている)を走り回ってコーナーリングする度に出現する敵を倒す」
という繰り返し作業ゲームになってしまうこと。
前作のレジスタンスはそのマンネリ化を
「第2次世界大戦時代、英国、クリーチャー、SF」
という突拍子もない設定とチャコールグレーとでもいうのだろうか、渋い色合いのグラフィックで見事に回避し、プレイヤーを飽きさせないゲームに仕上げた。
今作品も
「第2次世界大戦時代、米国、クリーチャー、SF」と相変わらず突拍子もない設定を今度はアメリカの1940年代を彷彿とさせる"華やかな色合いではあるが、全体敵にベージュがかった"独特のデザインで仕上げているのでプレイしててとても印象的なグラフィックに出会えて飽きがこない。(丸っこいパトカーとかが素敵)
さらに"迷路を進むシーン"と、"引きの絵のシーン"のメリハリがよく、暗い迷路を必死で逃げ回って地上に出ると、しばらく呆然と見つめて続けていたくなるような、巨大な浮遊戦艦群に空を覆いつくされた夕焼けのアメリカの風景がどーんと広がったりしてとても感動できる。
ゲームの雰囲気は、前作は主人公ネイサンヘイルの孤独な戦いといった感じだったのですが、本作は冒頭からデカイ敵がガンガン出現し、プレイヤーをサポートする兵士もしっかり働き、激しい戦場気分が味わえる。
(サポートする兵士のモーションも大分よくなっています。コーナリング時の体の傾け方もすごくカッコイイ)
大きな敵も単にでかいだけでなく、蜘蛛系、蛸系、マトリックスに出てくるようなセンチネルの群れのような動きをする密集甲冑類系とバラエティに富んでいるので次はなにか?とワクワクできる。
戦闘の激しさゆえに、テンションも高く、その分グリムさん(なんかぶにょぶにょのさなぎ状の物体から孵化して、"全力疾走(ここ大事)"で襲ってくるキメラ)なんかが出てくると、体がビクッて反応し「うわっうわっ!」ってパニック陥る事ができます。キモ怖いです。
若干、メニュー回りのデザインが手抜きかな?と思うやっつけ仕事感があるのですが、ゲーム自体はかなり熱くなれるので、「びっくりキモイFPS系」がお好きな方は是非。
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2008年11月16日 17:59 [168874-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
シリーズ初プレイですが、かなり楽しいです。
相手が怪物ってのも殺伐としてなくてグッドです^-^
特に、オンラインの協力プレイが面白いのと操作も意外に簡単で、私のようなヘタクソでも楽しめると思います。
グラと対戦がそれほどたいしたことないので☆4ですが、個人的にはCOD4より好きです^-^
参考になった2人
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