- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.78 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.24 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.97 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.71 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.15 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.29 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年10月31日 20:28 [1180132-5]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
少しバランスの悪いところがありましたが、当時の作品としてみるのであればまぁこんなものと・・・。ビジュアル、サウンド、ストーリーはうまくまとまってるように思えましたが、バランス面がイマイチで、攻撃してもダメージが予想以下!どんだけ攻めればいいんだよって感じで、イラっときた思い出があります。m(_ _)m
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2024年3月7日 18:31 [1820754-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
Ninja Theoryはイギリスの会社。もう名前からしてあれだな。
この後MSに買われて今はもうPSに関わらないらしい。
フランスのUBIが作ったWiiレッドスティールもかなりのものだったが、このゲームも東洋イメージがぶっ壊れていて理解不能。
女剣士ものだけど主人公はただのアマゾネス。弓使いの子は国籍すらわからん。
それ以外は東洋人?だが違和感凄まじい。
日本でも中国でもどこの国でもないイメージは妄想の産物だろうか。
韓国もちょっと混じってそう。
なんとなーくそっち系目指した感じはするんだが、詳細はよくわからない。
ナリコって日本人の名前として設定したんだろうか。ナルミとかユリコとかならまだわかったんだが。
敵の狂いっぷりはPS2の頃のカプコンを思わせる部分も。
シナリオの違和感も凄まじい。字幕と吹き替えが全く合っていないことも加わってストーリーは壊滅状態。
精神崩壊しないように注意としか言いようがない。
特にセリフと字幕の似て非なる発言にはひたすら混乱する。
意味合いが変わっていることもあるしどっちかに統一しとけよとしか思えないのだが、それが同時に攻めかかってくるのが敵の攻撃より凶悪だ。
ゲームは無双系のようなコンボがあるのだが、無双だと思ってやると敵がやたらガードしてくるし爽快感は皆無。
多分ほとんどの人間はここで微妙な評価出しちゃうんだろうなと思う。自分もその口。
オートガードなのでボタンを押さなければ防御はできる。
しかし当然のようにガード割りの攻撃も来るので右スティックの緊急回避多発になる。
コンボもうかつに出し切るとやられるので途中で止めたり。
この辺で対処を覚えればやっとゲーム成立という感じ。
うまい人がやれば敵防御のスキをついてするする攻撃が決まったりするんだろうけど、解答を見ないとまずそうはならないだろうな。
ドラを叩くと開門という仕掛けがあり、しかもそういう場所にモノを投げつけるという謎解きがある。
×でモノを投げた後ボタン押しっぱなしだと視点が投げられたものに移行するので、コントローラーの6軸センサーを使ってこれを標的に当てる。
これがまた面倒なのだが、箸休め感覚でちょいちょい挟まるので困る。
むしろ固い敵に無理やり斬りかかっているほうがマシなんだよな。
というか飛び道具はみんなこれでホーミング狙撃ができてしまう。
弓も大砲もそう。一体どんな技術だという感じ。
まあ誘導している間も新しい敵が来たりで悠長にしている時間は全然なくて、それがゲーム性になってはいるんだが。
なお6軸は設定次第でスティック操作にもできる。
コントローラー振るよりはスティックのほうが大分ましか。
変な慣性ついていて的が小さいのもあって中々当たらないが。
そして外しまくっていると大体時間がかかりすぎでゲームオーバーと。優しくない。
部位によってちゃんと兵士がダメージを受けているのが近距離でわかるのが洋ゲーらしい。
当然頭部や目に当てれば刺さっていて反応も違ったりする。
イベントムービーがほぼ飛ばせないのでリトライの度に見直しでうんざりする。
このゲームが一番悪いのはここかな。
最初のボス戦も余計な雑兵を延々倒すところから始まり、ボスの体力を減らすとやっとQTEがスタートするという極悪さ。
このQTEで失敗するとなんと体力満タンからボス戦やり直し。
また体力を減らしてQTEを発生させて、押すボタン固定とはいえ正確に入力していかないといけない。
これがまただるい。
当然途中で死んでゲームオーバーになればまた最初からやり直し。
せめてこっちも全快させろよという話だ。
最初やリトライ時の読み込みが異様に長いのも辛いところ。
かなり待たされる。
おまけにスキップがほとんど効かない演出、解法を覚えるまで進まない展開と重なってイライラさせられること必至という。
弓や大砲ミッションはまだ繰り返しているうちに照準の取り方がわかってきて自分でも上達がわかるのだが、肝心の近接戦闘に関しては最後までよくわからないままだった。
なんとかクリアはしたが、エンディングを見ても特にカタルシスはなし。
ストーリーとしても打ち切りエンドというか、これ以上発展しようはない話でしかなかった。
加えて勘違い東洋イメージと狂った敵、頼りにならない味方と、孤立しているのは主人公じゃなくてプレイヤーのほうだったという話。
ゲームとしては必ずしも悪い内容ではなかっただけに惜しい。本当に惜しい。
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2011年8月2日 22:53 [429176-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
グラフィックがアジアンテースト、中国を思わせる様な感じで
スケール感もあり、とにかく綺麗です。
キャラクターの会話も結構シャレがあってガクッと笑わせる所も
あったりで、楽しいです。
アクションゲーム初心者でもそれなりに戦って楽しめますが、
やはりコンポ発動は難しく、ただ双剣・鎖剣・大剣を振り回している状態です。
一度に沢山の敵が出てくるのも圧巻ですね。
また動きに合わせて画面がグルグルしないので、ゲーム酔いしていまう私には
やり易いゲームでした。
カイの弓矢の操縦には慣れが必要ですね。
他のゲームはクリアすると売りに行くのですが、
これは画像の素晴らしさや、倒しまくる事のストレス発散用で
手放せないゲームです。
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2011年7月27日 21:35 [427702-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 3件
- 1件
2008年2月5日 13:34 [117906-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 4 |
[操作性]★★★★☆
非常に感度よくなめらかに動きます。
左スティックで基本移動、右スティックで、入力方向への回避運動となります。
回避ローリングから攻撃へとなめらかに連携ができるので、敵が大斧を振りかざした→後ろに回りこむ→回し蹴り!なんていうコンボが美しく決まります。
また6軸センサーもカメラ移動、空中技発動時、投げたオブジェクトの操作、などに割り当てることができるのですが、これが非常にやりにくい(^^;
ギミックは面白いですが、ゲームクリアの観点からすればセンサー機能はオフにして、無難にスティックで操作したほうが良いでしょう。
なお、見事にカウンターが成功したときや、必殺技を使ったときはカメラアングルが変わり、まるでアクション映画の一場面を見ているかのような演出を楽しむことができます。これは独特だなぁ。ほかのゲームでは見たことが無い。
少し気になった点をいえば、通常時のカメラアングルが固定だということ。
自由にカメラを動かせるゲームをした後だと、少し窮屈に感じるかもしれませんが、すぐ慣れてしまいます。L1,L2及び6軸センサーを使ってカメラの平行移動は若干可能ではあります。
[グラフィック]★★★★★
これはもう言うことはないでしょう!
PS3の能力をフルに発揮して、非常に美しい映像の中でプレイすることができます。
ただ「映像がキレイ」なんて域は既に超越しており、映画とゲームの融合したカタチか?と思わせるほどの繊細さ。
かつ、アクションシーンでは派手なエフェクトでごまかさず、人間の関節を丁寧に再現したといわれるクオリティの中、アクションを流れるようなスピードで楽しむことができます。
また、各キャラクターの「表情」が非常に豊かです。
あのメタルギアソリッドシリーズ最新作にあたる4では、非常に綿密なモーションキャプチャーが行われていると聞きます。
今作でも、同じ技術が使われているのでしょうか。これは必見です。
[サウンド]★★★★★
サウンドは大抵グラフィックに比例するでしょう。
グラフィック同様、音のほうも素晴らしく美しいと思います。
前回紹介したCOD4もそうでしたが、ドルビープロロジック5.1chサラウンドに対応しているので、その環境があればまさに映画館にいるような臨場感!
やっぱり操作性だけでも、グラフィックだけでもだめです。サウンドクオリティもしっかりしていないと!
本作はそんな心配とは無縁です。
なお、キャラクターの話す言語は英語/日本語吹き替えの2種から選ぶことができますので、英語のまま楽しむこともできます。
[熱中度]★★☆☆☆
うーん、このゲームに関していえば「熱中度」というものさしは適切ではないでしょう。
映画のレビューを書くときに「熱中できる映画ですよ!」とは言わないのと同様、このゲームも熱中できる代物ではございません。いわゆる「ハマる」ことはないと思います。映画にハマることがないのと同様に(笑)
ストーリーも短めなので、何時間もハマりこんで熱中するということはありません。
アクションゲームは、これくらいサバサバしているくらいが丁度良いのではないでしょうか?
もうこれはゲームではないのですよ。映画のゲームです。中性的。
この微妙なニュアンスはやってみないとわからない・・・!?
[継続性]★☆☆☆☆
上の熱中度と同様に、このゲームは長く楽しむ作品ではありません。
すぐ飽きるという意味ではありませんよ!「作品」としてさっぱりと終わるということです。
ほとんどの映画が2時間程度で終わるように、このゲームも初めからエンディングまで2,3時間あれば十分です。
ゲームとして考えると、3時間でクリアできるなんてありえない短さですが・・・
重ねて言いますがこれはゲームではありません!映画として捉えるゲームです。だからこれくらいのプレイ時間でクリアできることは、むしろ妥当だと感じます。
・・・うー、でもやっぱり短いかなぁ!
[ゲームバランス]★★★★☆
難易度ははじめは選択できず、「普通」しか選べません。
これが普通ではなく、結構難しい。アクションゲームにはある程度慣れているつもりですが、ボス戦では何度もコンティニュー・・・。ザコも、むやみに攻撃してもほとんどガードしてきます。
三国無双、デビルメイクライなどと似ていますが、もっとリアルな戦いが求められます。
きちんと相手のガードを崩して、スキをついて浮かせる!→敵が空中で無防備になったときに空中コンボを叩き込む→他の敵の追撃に備える→・・・という風に、戦局を常に把握しながらある程度自分で作戦を考えながら戦わないと、まずやられてしまうでしょう。ボス戦ならなおさら!
ボタン連打でクリアできるゲームではないと思います。
また、一周クリアするとさらに難易度の高い「地獄」モードが追加されます。
敵の攻撃力があがり、ナリコ(主人公)の体力が減り、神器で快復できるHPの割合が減るなど、まさに地獄モード。
ウデに自信のある方は是非挑戦してみてください!!
[まとめ]★★★★☆
あっという間に終わってしまう作品ですが、その分アクションの密度は濃く、ストーリーも綿密。
僕がプレイした「映画のようなゲーム」第一号です。
ゲーム本編に加えて、設定画像集、ムービーシーンライブラリ、オリジナルアニメ、開発者インタビュー、メイキング映像などの特典も豊富に収録されています。これもDVDの映画ソフトを連想させますね。
今後、映画とゲームは徐々に溶け合ってひとつになるのかもしれない・・・?
そんなことを予感させる、良作品でした。時間のない人にオススメです。
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2008年1月11日 13:22 [112897-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2008年1月5日 11:54 [111508-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
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2008年1月1日 01:26 [110487-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性_操作というよりカメラアングルが固定なので慣れる必要があります。
まぁ、そのうち気にならなくなります。
グラフィック_国内ゲーム含めて最高峰じゃないでしょうか?三国夢想っぽいアクションに思われがちですが、当たり判定といい、無双のそれよりも数世代先を行ってると思います。
顔の好みがあるかもしれませんが、映画だとおもってお楽しみください。
ものすごい数のゲームをしてきましたが、こんなに最後までワクワクしながらゲームしたのは初めてです。一人なのにスゲースゲーといいながら笑ってました(笑)
演出といい、アクションといいシステムといい数世代先を行ってます。
おすすめです!!!
しいていうならラスボス強すぎです・・・
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2007年11月17日 21:56 [100956-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
先日購入して、当日にクリアしました。
[操作性]
全体的にもっさりしている感じがします。移動中に立ち止まって他の方向に行こうとするときのモーションがちょっと遅い気が・・・。モーションセンサーについては、直感的な操作ができて、面白いです。
[グラフィック]
とても綺麗です。通常は液晶ディスプレイ+S端子で接続しているのですが、D端子でハイビジョンテレビに接続したときは驚きました(ちなみにブラウン管)。
あと、これは操作性に入るのかもしれませんが、イベントを起こす際に利用するオブジェクトがキラキラ光っていて、分かり易いです。
[画面の見やすさ]
視点を移動させることが困難(むしろ不可能)なのが残念です。カメラは全自動。L2・R2ボタンは景色を見たいときくらいしか満足に機能しません(笑)
[サウンド]
効果音などはアジアンチックで、なんだか落ち着きます。
[熱中度]
難易度は少々高めですので、ノーマルモードでもやり込めると思います(ノーダメージプレイなど)。
[オリジナリティ]
モーションセンサーを利用した反撃や空中技などは「ほぉ〜」と思いました。なかなか斬新で、楽しめます。
[ゲームバランス]
慣れるまでが少々イライラしました。初めてラスボスと戦ったときは、かなりの理不尽さを感じました。ボス戦ではほとんどコンテニューしました(下手なだけ?)。
[話題性]
CMのセンスが、個人的には最悪。もうちょっとやる気を出して欲しいと思ってしまいます。
[読み込み速度]
ロードは比較的長いかと。気になるのが、字幕。僕は英語音声+字幕でプレイしているのですが、字幕が出てくるタイミングがちょっと遅い(読み込みの問題かも)。なんか気持ち悪いです(苦笑)。
あと、ボス戦でのムービー中に、主人公が表示されないことがありました。音声無しで、敵ボスが一人で口パクで話す中、主人公が映るはずのシーンでは景色のみが表示されていました。まだ一回だけしかこの現象に遭遇してませんが、なんだか悲しかったです(泣)。
[総評]
内容的には、結構楽しめるゲームです。ストーリーはまぁまぁって感じですね(お約束的要素が少々あるように感じました)。読み込みとか操作性という細かいところでマイナス点をつけて、総合評価は「4」です。
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2007年11月17日 09:12 [100849-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
とりあえずムービーグラフィックは綺麗なのではないかと思います。 ロードに関してはムービーがうまく取り入れられていて快適に感じるのですが、プレイヤーがやられてしまったあとのロードが長いので、よく失敗する自分にはストレスに感じます。
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2007年11月16日 17:21 [100747-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
あまり注目度がなかったみたいですが自分的には結構楽しみにしていたので購入しました。
操作性 必殺技やカウンターを合わせるとアクションが派手にきまりカッコイイです。しかし敵がいっぱい出てくるとついボタン連打してしまう感じです。6軸操作は苦手なのでOFFにしましたが弓や大砲を主観画面で操作して狙うのはおもしろいと思います。
グラフィックはキレイです、780pまでですけど。暗がりなどはちょっと見にくい時があるけどまあまあ気にならないくらい。
熱中度は独自の世界観が自分は好きですね、ラストまで高いテンションでプレイできます。しかし6時間でエンディングまでとボリューム的にはかなり物足りないです。
ロード時間が少し気になります。
話題性のなさはちょっと悲しいです。
もうちょっとやりこんでみようかと思います、アクション好きな人は普通に楽しめるソフトです。
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2007年11月16日 12:03 [100704-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
採点のみの投票です。
参考になった0人
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