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PlayStation Vita ソフト > コンパイルハート > 超次元アクション ネプテューヌU [CHセレクション]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・ゲイムギョウ界の女神たちが、クエストを受注して、各地で起きた事件を解決していくねぷねぷアクションゲーム。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン   クイックムーブ
 ×ボタン   ジャンプ・2段ジャンプ
 △ボタン   ビリオンアタック
 □ボタン   ノーマルアタック
 Lボタン   サーチ
 Lボタン長押し カメラリセット
 Rボタン   スキルメニュー表示
 Rボタン+○ボタン SPスキル使用
 Rボタン+×ボタン 変身・変身解除
 Rボタン+△ボタン SPスキル使用
 Rボタン+□ボタン SPスキル使用
 スクリーンをダブルタップ 変身・変身解除
 Lボタン+Rボタン+□ボタン エグゼドライヴスキル
 Lボタン+Rボタン+△ボタン リリィスペシャル
 方向キー上  クエストクリア条件表示
 方向キー左  コマンドリスト画面表示
 方向キー右  メダルコレクション画面表示
 方向キー下  キャラクターチェンジ

・メニューから選べる項目は4種類。
「ストーリー」ゲーム本編のプレイ
「ギョウ界チ武道会」CPUキャラと1対1の勝負
「ネブトラルタワー」難易度の高いステージに挑戦
「コンフィグ」設定変更
※「ギョウ界チ武道会」は「ストーリー」クリア後にアンロック
※「ネブトラルタワー」は「ギョウ界チ武道会」クリア後にアンロック


【評価】
・ゲーム内容については、通常版と同じなので、通常版のレビューを合わせてご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000648151/ReviewCD=869308/


・通常版をプレイしたことがある本体でプレイした場合、通常版のセーブデータをそのまま使用することが可能。セーブデータはカートリッジではなく、本体に入れてあるメモリーカードに保存される方式。

・パッケージのメインビジュアルは通常版と同じだが、CHセレクション特有の白枠と、メインビジュアル自体が通常版よりもネプテューヌの頭上の空間を広めにとっていることによって、通常版よりも見やすいビジュアルになっている。通常版のメインビジュアルはキャラをできるだけ大きくとるような迫力のあるビジュアルを狙い、CHセレクションは単純に見やすいビジュアルにしているような印象。

・パッケージ裏面については、製品コードとコピーライトの年度とバーコードと一部の注意書き以外は全部、通常版と同じ。「このソフトは、2014年に発売された『超次元アクション ネプテューヌU』と同一内容です。」の表記からもゲーム内容的には通常版と全く同じと判断できる。

・内容物に関しては、通常版にはアンケートはがきが入っていたが、CHセレクションにはアンケートはがきが入っていない。

・マニュアルについては、通常版の時点で紙のマニュアルが入っていなかったため、電子マニュアルでの確認となる。


【まとめ】
・通常版とCHセレクションではアンケートはがきが入っているかどうか以外に大きな違いはないため、今から購入するのであればCHセレクションでも特に問題ないと思います。

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洗濯用漂白剤 > 紀陽除虫菊 > オキシウォッシュ 酸素系漂白剤 120g

おそうじペコさん

  • レビュー投稿数:6件
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プロフィール掃除の楽しさやコツを雑誌やWeb連載等を通じて伝える活動をしています。

・掃除研究家、お掃除ライター
・ NPO法人ハウスキーピング協会認定「ハウスキーピングコーディネーター2級」
・日本掃除能力検定協会 掃除能力検定士5級
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満足度5
漂白力5
使いやすさ5
コスト5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

溶けやすい顆粒タイプです。お湯を加えると発泡し、撹拌すると泡立ちます。

温度をキープするために漬け置き中は蓋などで保温することがコツです。

ギトギト油がつきやすい排水口パーツも綺麗になります。

   

ケチャップ、醤油、コーヒーの24時間経過後の染みをつけ置きしました。

   

「オキシ漬け」でブームになった酸素系漂白剤を使った漬け置き洗いの本家、オキシクリーンを彷彿とさせるネーミングと、
見つけた場所が100円ショップというシチュエーションに萌えて思わず購入してしまいました。
成分を調べてみると、過炭酸ナトリウム(酸素系漂白剤)に様々な成分を配合し底上げした面白い商品だとわかりました。

【商品概要】

・正味量:紛粒状120g
・品名:衣類、布製品、台所まわり、水まわり、食器、浴槽、家具用漂白剤
・用途:衣類等についたガンコな汚れやシミを落とす
・液性:弱アルカリ性
・使用量の目安:水4Lに対し30g

・成分:過炭酸塩(酸素系漂白剤)、炭酸塩(アルカリ剤、アルカリ度を上げて汚れを落としやすくする)、水軟化剤(溶けやすくする)、過硫酸塩(洗浄能力のUP)、界面活性剤(汚れ落とし効果)

※( )の成分の効果はメーカーに聞きました。

【良い点】

・塩素系漂白剤に比べ、刺激が少ない酸素系漂白剤「過炭酸ナトリウム」を主成分にしています。
一般的な酸素系漂白剤に加え、炭酸塩のアルカリ力と界面活性剤の洗浄力、そしてそれらの効果を上げるいくつかの添加物を加えることで総合的に洗浄力を底上げした商品になっています。

・かなり酷い油汚れや、こびりつき汚れなどもこの配合であればしっかり汚れを落とせます。
画像4は染みをつけ24時間経過、汚れを定着させたものです。赤丸部分のケチャップの色素がうっすら残っただけで、他の染みはこすらずに漬け置きだけで真っ白に落ちました。界面活性剤が配合されているので、漂白力だけでなく汚れ落とし効果に期待できます。
メーカーに使い方の質問をした際も、イチオシの効果は衣類の染み落としだということでした。

・大手メーカーからもキッチン用として酸素系漂白剤に添加物を配合した商品が発売されています。ただ、「キッチン用」と限定してしまうことで用途が限られてしまいます。この商品は用途には衣類の染みとしてあるものの、品名を見るとさまざまな場所に使えることがわかります。また、ホームページやポップでも積極的に使い方を紹介しているため、使い方のバリエーションが広がりユーザーとしては手に取りやすい商品になっています。

・製造販売元は創業明治43年の老舗、和歌山県にある「紀陽除虫菊株式会社」です。
こちらの商品は「日本製」でパッケージにも大きく表記しています。

・容量は120gですが、ほかにも1kg、680g、35g×3包入りとサイズやパッケージにバリエーションがあるので用途によって選べます。
120gはお試しサイズとして最適で、開封後もジッパーがついています。100円ショップで手軽に購入できるのも便利です。

・他社製品の類似品使用量の比較では、オキシウォッシュ(水4Lに対し30g)、オキシクリーン(水4Lに対し28g)、シャボン玉石けん酸素系漂白剤(水4Lに対し20g)
とさほど変わりません。ボトルサイズを購入すれば色々使えるのでコストパフォーマンスは悪くないと感じます。

【気になる点】

・シンプルな酸素系漂白剤でも十分効果を感じている方や、ナチュラルクリーニング派の方には添加物や合成界面活性剤が配合されているので成分が気になると思います。

・酷い汚れやシミにはとても効果があるので良いのですが、食器洗いや茶渋程度の軽い汚れには格好つけた表現をするならば「too much」です。個人的に口に入れる食器類はシンプルなもので洗いたいと思うので、私はキッチンでは使うことはないと思います。

・弱アルカリ性ですが、添加物も多くぬめりもかなりあるので家事用手袋は必須です。手荒れ性の方は特に養生して使用することをおすすめします。

・酸素系漂白剤全般に言えることでもありますが、ただ漬け置きしただけでは落ちない汚れもあります。漬け置きし、汚れを浮かせたら仕上げにスポンジやブラシで軽く擦り洗いすることで、汚れが落ちます。

【総評】

酸素系漂白剤を使ってもあまり効果を感じられなかった、物足りなかった、という人には是非お勧めしたい商品です。
添加物がやや気にはなりますが、酷い汚れに対処するためには底上げも必要だと思います。
今回は120gでしたが、洗濯槽の漬け置き洗浄やカーテンなどの大物洗いなどにも使っていきたいのでボトルタイプを購入予定です。

ちなみに、酸素系漂白剤を一番効果的に使うのはパッケージ裏に赤字で記載してありますが、50度〜60度の温度です。そしてこの温度を保温しキープすることで安定した漂白力を引き出すことができます。漬け置きする際は軽く蓋をするなどすると良いです(ガスが出るので密封はしないでください)。

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カメラバッグ・リュック > Think Tank Photo > アーバンアプローチ15

三浦一紀さん

  • レビュー投稿数:162件
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プロフィールデジタルガジェット系を中心にさまざまなジャンルで原稿・撮影を行っているフリーライター・カメラマンです。Webメディアでは、

ギズモード・ジャパン http://www.gizmodo.jp
ウレぴあ総研 http://ure.pi…続きを読む

満足度5
デザイン5
サイズ・可搬性5
収納力4
防護性5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

あまり長いレンズは入らないが、仕切りを変えれば結構収納力がある

メッシュ部分は小物入れに。

背面部分のPC・タブレットスペース。このサイズでPC持ち運べるのはありがたい

 

サイド部分。三脚の足受け部分がもうちょっと余裕があるとよかった

この小物入れ部分が浅すぎてあまり使い道がない。残念

 

自腹購入。

持っているカメラバッグの9割が肩掛けタイプなのだが、最近肩が辛くなってきたので、リュックタイプのものを探していたときに見つけたのがこれ。
サイズ感がちょうどよく見た目もかっこいいので思い切って購入(カメラバッグ何個目だろう……)。

デジタル一眼レフ+標準ズーム+レンズ2本ならば余裕で入る。そのほかストロボとか小物を入れても余裕。見た目よりも収納力はある。工夫すればカメラ2台入れることも可能。

メッシュ部分はメモリーカードケースなどの小物を入れておくのにピッタリ。両サイドは小型三脚を収納可能。また、背中の部分にはパソコンやタブレットが入るスペースもある。13インチのノートPCならば余裕で入る。一応15インチにも対応しているらしい。

さすがthinktankphoto。作りはしっかりしているし、背負ったときの感覚もよい。カメラ1台での出動の際はこのバッグの出番だ。そうそう、レインカバーも標準装備されている。

ただ、いくつか気になったところも。まず表にある小物入れ部分。ここが浅すぎてあまり使い物にならない。また、サイドの三脚収納部の足を受ける部分が、タイトすぎて小物入れとしては使いづらい。本来の用途ではないだろうが、ここのマチがもうちょっとあれば、ペットボトルとか入れられていいのだが。

でもこのバッグはデザインも気に入っているし、パソコンも持ち運べるので、カメラが不要なときの普段使いでも持ち歩いている。普段使いもできるカメラバッグはずっと探していたので、個人的にはかなり気に入っている。

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XQDメモリーカード > SONY > QD-G32E [32GB]

三浦一紀さん

  • レビュー投稿数:162件
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プロフィールデジタルガジェット系を中心にさまざまなジャンルで原稿・撮影を行っているフリーライター・カメラマンです。Webメディアでは、

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満足度5
読込速度5
書込速度5
信頼性5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

生産はソニーだけのよう。Zシリーズでも使われているのでなくなることはないだろう

端子が3つに分かれている。カード全体は頑健そう

D500のXQDスロットにピッタリ!(当たり前)

   

D500でのRAW撮影では648枚と表示される

   

自腹購入。

D500購入時に「そういえばXQDカード必要じゃん」と思い購入。容量はあまり大きなものは故障した際に怖いので32GBと決めているので、XQDカードも32GBをチョイス。

SDカードだけでも撮影はできるが、「RAWで200枚まで連続撮影」というストレスフリーな撮影をするとなると、やはりXQDカードは必須。もちろん、高速のGタイプじゃなけりゃいけません。

ほかに使ったことがないので比較はできないが、今のところ何の不満もなく使えている。カード自体も頑丈そうで信頼できそう。

弱点としては、やや高いこと。あと、D500だとついつい連写してしまって、32GBだとあっという間にフルになってしまうことがあることだろうか。

もう1枚、32GBを買うか64GBを買うかで迷っている。どちらがいいのだろう。

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Mac ノート > APPLE > MacBook Pro Retinaディスプレイ 2600/15.4 MLH32J/A [スペースグレイ]

三浦一紀さん

  • レビュー投稿数:162件
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満足度4
デザイン5
処理速度5
グラフィック性能5
拡張性3
使いやすさ4
携帯性3
バッテリ4
液晶5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

この薄いキーボードは慣れるのに時間がかかる

Touch BarはFキーを常に表示。物理キーモデルがあってもいい

Touch IDは便利。でもiPhone XSの顔認証のほうがもっと便利かも

   

大きなTouch Pad。手のひらが当たってしまうことがあるので注意

   

2018年夏頃、長年愛用してきたMacBook Pro Retina 15インチ(2012年モデル)のキーボードが故障。そこで慌てて買ったのが本機。たまたまネット通販で型落ちで出ていた。USキーボードモデルが通販で売られているのは珍しい。

性能的には、今のところまったく問題ない。しかし気になる点がいくつかあるので挙げていきたいと思う。

●キーボードの感触
やはり、この薄いキーボードへの違和感はいまだある。現在はホコリ侵入防止のためにキーボードカバーを付けているが、打鍵感の物足りなさは拭えない。本体薄型化のためにキーボード自体も薄型化したのかもしれないが、キーボード打鍵が1ヶ月で30万回を超えるので、打鍵感とキーボードの耐久性は重要。

●Touch Barはいらない
Touch Barは常にFキー表示にしている。日本語入力時に多様するため。ということは、Touch Barである意味はない。Fキーはやはり物理キーがいいなと思う。

●Touch IDは便利
キーボード右上にあるTouch IDは便利。右手人差し指の指紋で認証させている。ログイン時などにパスワード不要なのはいい。

●Touch Pad大きすぎ
Touch Padが大きくなって使いやすいなと感じる反面、文字入力時に左右どちらかの手のひらの一部が触れていることがあり、うまく操作できなくて焦ることも。もう一回り小さくてもいい気がする。

基本的に持ち歩くことは少ないので、大きさはあまり気にしていない。今買うなら最新モデルがいいかと思うが、比較しなければ2016年モデルでも特に問題は感じないだろう。

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プレイステーション4(PS4) ソフト > ユービーアイソフト > トランスファレンス [PS4]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度2
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・問題を抱えた科学者レイモンドの一家3人の脳内記憶データを収集して作られた世界を行き来しながら、彼らに起きた出来事の真相を暴くサイコスリラー×謎解きゲーム。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック ターン
 ○ボタン インタラクト
 ×ボタン オブジェクトを落とす
 □ボタン カメラを中心に戻す
 L1ボタン・R1ボタン長押し ダイヤルを回す
 L2ボタン・R2ボタン長押し オブジェクトを調べる
 L3ボタン・R3ボタン しゃがむ

・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「ゲームを再開」前回の続きから
「新規ゲーム」ゲームを最初から始める
「ビデオログ」ゲーム内で入手したビデオログの視聴
「Ubisoft Club」UBI CLUBへの接続
「設定」各種設定
「クレジット」クレジットの確認


【評価】
・閉鎖された空間でいろいろなモノを手に取り、調べ、謎を解くことで先に進んでいく脱出ゲーム。テレビゲームの脱出ゲームというと、3D空間であっても、自由に移動できないことが多いが、今作に関しては、ファーストパーソン系のゲームの操作でそれなりに自由に移動することができる。但し、部屋から脱出するというよりは、謎を解くことで時間が先に進み、開く扉に変化があるけど、ずっと同じ場所をウロウロしているような感じ。

・とある家族の生活していた家の中を探索することで、何が起こったか解明していくようなストーリーがあるが、探偵が現場を調査するような感じではなく、精神世界を彷徨っているような感じで、そこに怖がらせるような要素が絡んでくる。

・ゲーム中はいろいろなものを手に取って見ることができるが、記憶媒体を手にすると、ビデオログで家族の日常やメッセージ動画を見ることができるようになっている。ある意味、ビデオログが揃って初めて事件の全貌がわかると言えなくもないが、そこまで明確な答えがわかるようなビデオになっているかというと、ちょっと疑問。ビデオログは、ストーリー補足、というよりは、そこに確実に家族がいたという事実があることで、恐怖に若干の肉付けをしているイメージ、と考えた方がよさそう。


・VR対応タイトルのため、VRヘッドセットを装着すれば没入感のあるプレイを楽しめる反面、VR酔いは発売されているVR専用タイトルの中でも強め。移動がのろのろで、ヘッドセットで360度を見回せる割に、自由に移動できない印象。


・VRなしの場合、ヘッドセットによる見回し機能がない代わりに、右スティックが通常の3Dゲームのカメラ操作になるため、ファーストパーソン視点のアドベンチャーゲームに様変わり。個人的にはVRよりもVRなしの方が遊びやすかった。


【まとめ】
・ゲームを進めていくと、VRで見れば怖い雰囲気を味わえるんだろうなぁ、と思う場面が出てくるのですが、VRでプレイすると操作に難があり、VR酔いの心配もある、立ち位置の微妙なゲーム。VRを期待するよりも、3Dタイプの脱出ゲームをプレイしたい人の方が楽しみやすいゲームだと思います。

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キッチンペーパー > 日本製紙クレシア > スコッティ ファイン 洗って使えるペーパータオル 61カット

iebiyoriサチさん

  • レビュー投稿数:3件
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プロフィール鹿児島市在住の整理収納アドバイザー。
丁寧に暮らせないけど、快適に暮らしたい3児の母です。

 ■Web上の活動
  livedoor公式ブロガー、コラムニスト、インスタグラマーとして
  お片付け、家事、暮らしにまつわる工夫な…続きを読む

満足度5
使いやすさ無評価
耐久性5
吸収性5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

外観

ホルダー収納時

水に濡らしたところ

 

水洗いしてしぼったあと

干して繰り返し使える!

 

商品名のとおり、洗って使えるキッチンペーパーです。3回くらいまでなら問題なく水洗いできます。

【価格】
1ロール300円前後と、一般的なキッチンペーパーの5〜6倍の価格です。一見高いと思われそうですが、洗って繰り返し使えるので妥当な価格だと思います。

【耐久性】
水洗いしてもやぶれません!
我が家では
朝は食洗機で洗ったお皿などの水滴をふきとり干す

洗ったお皿やキッチンツールをふいて干す

夕食後は半分に破って1枚はキッチンの床拭きに、もう1枚はキッチン作業台の拭き掃除に使う

捨てる
という感じで、洗いながら繰り返し使っています。1日1枚使い倒すのに十分な耐久性です!

【吸水性】
水分を含んでもしぼれるので野菜の水切りとして、また、丈夫なので落し蓋としても使えます。調理途中に洗ったキッチンツールを拭くことがありますが、1枚で大きなボウルやお皿の水分も問題なく拭き取れます。

【デザイン】
普通のキッチンペーパーと見た目は大差ありません。柄入りもありますが、無地の方が好みですね。

【総評】
・一見高いと思われるキッチンペーパーですが、1日1枚だと1ロールで2ヶ月使え、ストックをたくさん持つ必要がない
・キッチンペーパーとしてだけでなく、台拭きや掃除布巾、水きりとしてなど幅広く使える
・1日1枚使うと仮定すると、1日5円程度ですむ
・使い捨てなので、消毒や漂白といったメンテナンスの手間も省ける
・使い捨てなので、雑菌の繁殖を気にする必要がない
…以上の点から、評価は★5としました。

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プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness [PS3]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド4
熱中度2
継続性4
ゲームバランス2

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・村のピンチを救うために立ち上がった青年が、星の運命をも動かす戦いを繰り広げるRPG。

・操作方法(バトル)
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン 小攻撃
 ○ボタン長押し バトルスキル(小攻撃)
 ×ボタン 大攻撃
 ×ボタン長押し バトルスキル(大攻撃)
 △ボタン バトルメニュー表示
 □ボタン ガード
 (ガード成功時)□ボタン ガードカウンター
 R1ボタン・L1ボタン ターゲット変更
 R2ボタン+○ボタン リザーブラッシュ発動
 R2ボタン+L2ボタン リザーブゲージの消費本数変更
 R3ボタン カメラリセット
 SELECTボタン ミニマップ表示範囲切り替え
 方向キー左右 操作キャラクター切り替え
 方向キー上下 操作設定切り替え

・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」新規にプレイを始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「SETTINGS」各種設定


【評価】
・ゲーム内容については、PS4版と同じなので、PS4版のレビューも併せてご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000769945/ReviewCD=1184067/#tab


・PS3版とPS4版では、ビジュアル面では粗さがあり、実際に画面解像度もフレームレートもPS3版の方が劣るが、リアルタイムバトルとは言え、それほど細かいタイミングが重要なゲームではないので、プレイ感覚的にはあまり差はない。

・フィールドマップはよく描き込まれたリアルな表現ではあるが、敵については、遠くに見えたからどう対応しようか、という『ファイナルファンタジーXV』的なリアルさはなく、気が付くと近くにいきなり敵が沸いているような、従来のいわゆるシンボルエンカウント的なつくり。また、キャラクターもリアルな頭身ではあるが、表情などはアニメ的なつくりのため、そこまでリアルなグラフィックである必要はなく、PS3版でもそれほど問題ないように感じた。イベントなどの作りを見ると、むしろ綺麗なグラフィックの方が違和感を感じるようにも思う。

・PS3版とPS4版では、クロスセーブに対応していないため、両方を所有していてもセーブデータを共有できない。それゆえ、トロフィーなども別々になっている。


【まとめ】
・プレイ感覚的にはPS3版もPS4版もあまり変わらないため、ビジュアル面でどうしても美しいグラフィックで遊びたいようなことがなければ、どちらで遊んでもそれほど差はないように感じました。但し、グラフィックが綺麗であればきれいであるほど違和感が目立つこともあるため、どちらがいいかはかなり悩ましい問題です。

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Nintendo Switch ソフト > アークシステムワークス > BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE [通常版] [Nintendo Switch]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

パッケージ表

パッケージ裏&中身

パッケージ中面

【概要】
・『ブレイブルー』『ペルソナ4ジ・アルティメット マヨナカアリーナ』『RWBY』『UNDER NIGHT IN-BIRTH』のキャラクターが参戦するタッグバトル形式の対戦格闘ゲーム。

・操作方法
 方向ボタン・Lスティック キャラクターの移動
 Aボタン クラッシュ
 Bボタン チェンジ
 Xボタン アタックB
 Yボタン アタックA
 Rボタン パートナーアクション

・メインメニューの「オフライン」で選べる項目は7種類。(その他、オンライン、カスタマイズ、オプションがある)
「エピソードモード」ストーリーに沿った対戦
「トレーニングモード」操作の練習
「V.S.モード」好きなキャラを選んだ対戦
「タクティクスモード」システム学習用対戦
「サバイバルモード」HPが維持された状態で勝ち抜き対戦
「ギャラリーモード」エピソードモードで登場したCGとムービーの閲覧
「リプレイシアター」保存したりプレイの確認


【評価】
・4種類のゲームのキャラクターが合計20種類登場(DLCでさらに使用キャラクターは増やせる)。『ブレイブルー』10種類、『ペルソナ4ジ・アルティメット マヨナカアリーナ』4種類、『RWBY』2種類、『UNDER NIGHT IN-BIRTH』4種類と偏りがあるが、違うゲームのキャラクターでタッグを組んで戦わせることができる。

・ボタンを連打していればとりあえず技が出る『ブレイブルー』的な簡単操作なので、COM相手の一人プレイに関しては、初心者でもそれなりに戦える。少なくとも「エピソードモード」の対戦では、ラスボス以外は方向ボタン右+Yボタン連打だけで連勝できた。

・「エピソードモード」では、それぞれのゲームのキャラクターが主人公のエピソードを楽しむことができるため、とりあえずどのキャラクターが度のゲームの登場人物なのか、という程度についてはなんとなく把握できる。但し、どのストーリーも二人組にならないと対戦ができないという設定をいじる内容が多く、それぞれのゲームの設定やキャラクターの魅力が伝わらない印象。個人的には『RWBY』と『UNDER NIGHT IN-BIRTH』を未プレイの状態でプレイした結果、キャラクター同士の関係性はなんとなくわかったモノの、それ以上の内容については全く理解できなかった。

・「エピソードモード」では、『ブレイブルー』だけストーリー分岐があり、それ以外の3タイトルについては一本道のストーリーになっている。それゆえ、『ブレイブルー』以外は1度プレイすればクリア率が100%になるが、『ブレイブルー』は他のエピソードをクリアするとさらに分岐が増えるようで、それなりに攻略が必要。既読スキップをできるので、選択肢をスイッチングしていけばいずれクリアできるような内容だが、エピソードに大きな変化がなく、その都度バトルをしないといけないのが面倒。また、『ブレイブルー』以外のエピソードのエンドが、1つしかない割にバッドっぽいエンドになっているのも、かなり疑問。

・バトルでゲーム内通貨を稼いで、アバターやカラーなどを購入できるようになっている。


【まとめ】
・シングルプレイの場合、「エピソードモード」をクリアするとその後のモチベションがないのが厳しく感じました。それぞれのキャラクターが登場するすべてのゲームをプレイしていて、オンライン対戦をメインでやりたいようなタイプの人向けのゲームです。

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イヤホン・ヘッドホン > TFZ > MY LOVE II > MY LOVE II [クリアパープル]

鴻池賢三さん

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プロフィールオーディオ・ビジュアル評論家。ビジュアルグランプリ審査員。THX/ISF認定ホームシアターデザイナー。日本オーディオ協会 諮問委員。「デジタルホームシアター普及委員会」委員。

専門誌、ネット、テレビなどのメディアを通じて機器の選び方…続きを読む

満足度5
デザイン2
高音の音質5
低音の音質5
フィット感5
外音遮断性4
音漏れ防止4
携帯性5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

デザインと質感のご参考に

ケーブルは着脱可能

ケーブルとプラグ部

メーカーのメディア用試聴機をお借りしてのレビューです。
A&Ultima SP1000と組み合わせ、ハイレゾ音源で試聴しました。

【デザイン】
デザインには好みがあると思いますので、写真などを参考にご判断頂ければと思います。
ハウジングはラメ入りの樹脂素材で色味と合わせてかなり個性的。ダイヤモンド風
の装飾も好みが分かれそうです。購入の際は、実物の確認をお勧めします。

【高音の音質】
歪感のないクリアな高解像度サウンド。ボーカル帯域も刺さりを感じず、滑らかな美音。
実売価格に照らすと非常に高音質といえます。3〜5万円クラスの製品と比べても互角の印象です。

【低音の音質】
質感を保ちつつ量感が非常に豊か。小音量時は音が痩せずリッチに、大音量時は破綻なくパワフルさを味わえるなど、完成度の高い高音質です。

【フィット感】
樹脂素材で軽量。耳穴にも自然に収まり、フィット感は上々です。

【外音遮断性】【音漏れ防止】
カナル型としては一般的な範疇です。

【携帯性】
小型軽量で携帯性は良好です。

【総評】
見た目はチープな感が否めませんが、音質は低音から高音まで全帯域に渡って高音質で、3〜5万円クラスの製品と比較しても互角の印象。音質対コストパフォーマンスで選ぶなら、今一番お勧めしたい製品の一つです!

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イヤホン・ヘッドホン > パイオニア > SE-C8TW

鴻池賢三さん

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プロフィールオーディオ・ビジュアル評論家。ビジュアルグランプリ審査員。THX/ISF認定ホームシアターデザイナー。日本オーディオ協会 諮問委員。「デジタルホームシアター普及委員会」委員。

専門誌、ネット、テレビなどのメディアを通じて機器の選び方…続きを読む

満足度3
デザイン4
高音の音質3
低音の音質4
フィット感4
外音遮断性4
音漏れ防止4
携帯性4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

iPhoneXとサイズ比較

デザインと質感のご参考に

充電器兼用ケースはやや大柄

メーカーからサンプル機(メディア用)をお借りしてのレビューです。
音質はiPhoneXと組み合わせて確認しました。(AAC接続)

【デザイン】
デザインには好みがあると思いますので、写真などを参考にご判断頂ければと思います。
本体はラバー風の素材でマット仕上げ。落ち着いた大人の印象です。

【高音の音質】
やや刺さりを感じますが、軽快で開放的。解像感重視の方には好まれるかもしれません。

【低音の音質】
高域が耳につくせいか、相対的に低域が痩せて聞こえます。
全体のトーンとして軽快な印象を受けますが、音楽を楽しむには、もう少し厚みが欲しいところです。

【フィット感】
本体は小型軽量で耳穴への収まりも良く、フィット感は良好です。

【外音遮断性】【音漏れ防止】
一般的なカナル型の範疇です

【携帯性】
充電器兼用ケースは金属素材で質感が良いですが、やや大柄で120gと重め。
携帯性を重視される方は、他の製品を選ぶほうが良いと思います。

【総評】
本体と充電器兼用ケースともに、質感を含めたデザイン性は高く感じます。
音質の評価は購入価格で意見が分かれそうです。発売当初は最安値が1.5万円前後だったようですが、現在の実売価格に照らすと音質対コストパフォーマンスはなかなか良好に思います。
今、完全ワイヤレスイヤホンは新製品が続々と登場していますので、新モデルと合わせ検討をお勧めします。

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イヤホン・ヘッドホン > TFZ > KING PRO > KING PRO [レッド]

鴻池賢三さん

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プロフィールオーディオ・ビジュアル評論家。ビジュアルグランプリ審査員。THX/ISF認定ホームシアターデザイナー。日本オーディオ協会 諮問委員。「デジタルホームシアター普及委員会」委員。

専門誌、ネット、テレビなどのメディアを通じて機器の選び方…続きを読む

満足度4
デザイン4
高音の音質4
低音の音質4
フィット感5
外音遮断性4
音漏れ防止4
携帯性5

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

デザインと質感のご参考に

ケーブルは着脱式

付属品とプラグ部

メーカーのメディア用試聴機をお借りしてのレビューです。
A&Ultima SP1000と組み合わせ、ハイレゾ音源で試聴しました。

【デザイン】
デザインには好みがあると思いますので、写真などを参考にご判断頂ければと思います。
ハウジングは金属製で加工精度や表面塗装も良好。価格に見合う品位を備えています。

【高音の音質】
繊細かつ明瞭で解像感が非常に高く感じます。それでいて刺さりを感じず、柔らかなエアー感が感じられるのも良いですね。
ボーカルはやや線が細くクールな印象ですが、フォーカスがシャープで背景の音と分離がよく、聞き取りやすいのが特長と言えます。

【低音の音質】
傾向としてはタイトでクリア。TFZの特徴であるダブルマグネティックサーキット(デュアル磁気回路)のパワーをアタックの鋭さとキレ方向に活かした印象です。もたつきが無く低音が後を濁さないので、音場が広く透明で、一音一音の余韻までしっかり聞き取れるのも好印象。樹脂素材とは異なる金属ハウジングの剛性が音にも表れているようです。

【フィット感】
ハウジングは金属素材で重量は39gとイヤホンとしては重めです。
一方、耳穴への収まりは良く、耳掛け式のケーブルは耳に沿う形状で適度な柔軟性を備え、装着感は上々です。

【外音遮断性】【音漏れ防止】
カナル型としては一般的な範疇です。フォームタイプのイヤーチップを組み合わせると、やや遮音性が高く感じます。

【携帯性】
頑丈なハードケースが付属しています。カバンなどに入れての携行も安心でしょう。

【総評】
音質の高さとリーズナブルな価格で評判のKINGシリーズ。外観は洗練度が増し、着脱ケーブル部も改良されたようで、抜き差しがスムーズになり、ケーブル側の端子がハウジング側の端子を覆う形状になって信頼性も高く感じます。
KING LTDと価格が近くどちらを選ぶかで迷っている方なら、ケーブルも含めたデザイン性(好み)で判断すれば良いと思います。

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Wii U ソフト > 任天堂 > ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 <ゲームボーイアドバンス> [ダウンロード版]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

当時のゲームボーイアドバンス版パッケージ

タイトル画面

 

【概要】
・ジャングルの奥地にある伝説のピラミッドを舞台に、ワリオが宝さがしの冒険をするアクションゲーム。元は2001年に任天堂がゲームボーイアドバンス向けに発売したゲーム。

・操作方法
 十字ボタン左右 歩く
 十字ボタン上 ドアに入る・ハシゴをのぼる、など
 十字ボタン下 しゃがむ・ハシゴを降りる、など
 (坂道で)十字ボタン下 転がる
 (ジャンプ中)十字ボタン下 ヒップアタック
 Aボタン ジャンプ
 Bボタン 持つ・投げる・(水の中)泳ぐ
 十字ボタン左右+Bボタン アタック
 十字ボタン+LボタンかRボタン ダッシュアタック
 ※その他、状況に応じたボタン操作がある

・セーブデータは2つまで保存可能。


【評価】
・ゲームボーイから始まった、マップ内のギミックに応じて状態が変化するワリオを操作して、ステージクリアを目指していく『ワリオランド』シリーズのタイトル。ギミックで変化したワリオのビジュアルと共に、その動きで何をどのようにすれば先に進めるか考えながらプレイするのが楽しい。但し、ゲームボーイの『ワリオランド』では、ダメージを受けてもワリオがやられてしまうことはなかったが、今作のワリオはライフ制になっているため、ダメージを受けそうなギミックをむやみに試せない問題はある。

・サイドビュータイプのステージには、スイッチが配置されていて、スイッチを踏むとゴールのゲートが開くため、制限時間内にゴールに入るとクリアになる。各ステージには、宝石のかけらとカギが隠されていて、それぞれを見つけて脱出することが目的になっているが、全部を取らなくてもゴールに行けばクリアになる。但し、宝石のかけらはすべて取って完成させなくてはならず、カギを取らないと次のステージに進めないため、上手い人は全部を取ってのクリアを目指し、下手な人は何度も挑戦してすべてのアイテムを取るような、違ったプレイスタイルでゲームを楽しめる。

・各ステージには「時のCD」が隠されていて、収集系のやり込み要素になっている。

・BGMやSEが、いま改めて聴くと『メイドインワリオ』シリーズっぽいテイストになっていて、合間合間で楽しめるミニゲーム「ワリオホームラン」「ワリオホッパー」「ワリオルーレット」で『メイドインワリオ』の原型を味わうことができる。

・ライフ制のゲームゆえに、ステージ内でやられてしまうと、ステージ内で取得したアイテムがなくなったうえでやり直しになってしまう。それゆえ、バーチャルコンソールのまるごと保存機能を使うことで、ゲームボーイアドバンスでプレイするよりはクリアを目指しやすくなる。


【まとめ】
・ゲームボーイの『ワリオランド』シリーズの、不死身で状態を変えながら攻略をしていく、トライ&エラー系のゲームと比べると、一般的なサイドビューアクションの方向にかじを切りなおしたゲームゆえに、アクション的にも謎解き的にも難易度が上がったタイトルだと思います。それゆえ、『ワリオランド』シリーズ未プレイの方は、3DSのゲームを遊ぶ環境がある方は、3DSで配信されている『ワリオランド2』か『ワリオランド3』をプレイした上で、挑戦することをおすすめします。

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Nintendo Switch ソフト > コーエーテクモゲームス > リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜 [通常版] [Nintendo Switch]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・おっとり天然お姉ちゃん「リディー」と小悪魔系おてんば妹「スール」の姉妹が、国一番の錬金術士を目指して活躍する日常系RPG。

・操作方法
 Lスティック 移動
 Rスティック カメラ操作
 Aボタン 決定・調べる・採取・話す
 Bボタン ジャンプ・戻る・キャンセル
 Xボタン メインメニュー表示
 Yボタン スイング
 Lボタン・Rボタン タブ切り替え
 ZLボタン ズームイン
 ZRボタン ズームアウト
 方向ボタン 項目の選択 

・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「New Game」ゲームを最初から始める
「Load Game」セーブデータからの再開
「Setting」各種設定
※クリア後「Extra」を選べるようになる。


【評価】
・街の人の要望を聞き、街の外で素材を集め、アトリエで錬金術を使っていろいろなモノを作っていく従来のアトリエシリーズのテイストがありながらも、期限は決められていなく、ストーリーの進行によってランクを上げていき、国一番のアトリエを目指すようなスタイルのRPG。一応、ゲーム内では時間や日にちの変動はあるが、あまり時間に追われない状態で、自分のペースで錬金術やイベントをこなすことができる。

・錬金術では、素材ごとに設定されているパネルをボードに設置することで調合していくため、プレイヤー自身の考えがしっかりと反映されるのが楽しい。

・最初は街と周辺にあるモンスターや素材があるフィールドしか移動できないが、ストーリーの進行に合わせて冒険ができる絵の世界が増えていくため、さまざまなバリエーションの地域を探索することができる。地域ごとに収集できる素材が異なるため、錬金術で造る内容に応じた素材がどこで手に入りやすいか気にしながらのプレイが楽しい。

・各フィールドには、モンスターがウロウロしていて、モンスターにぶつかると戦闘が始まる、シンボルエンカウント方式。素材は各種に落ちているため、自由に拾っていけるスタイル。無駄にモンスターと戦っていると体力的に厳しくなり、素材を拾いすぎると持ち物がいっぱいになってしまうため、モンスターをよけたり、素材を無視して先に進むような遊び方はある程度可能。フィールドからアトリエへはメニューから一発で戻れるため、気軽に冒険ができる。

・街のマップは3Dのフィールドを移動することができ、端まで行くと隣のマップに移動できるが、全体マップからも移動ができ、快適に移動することができる。全体マップには常にイベントが発生する場所が表示されているため、イベント回収が気軽にできる。イベント発生条件がいろいろあるようで、かなり豊富なイベントを楽しめる。

・「やることメモ」で現在進行中のイベントや依頼内容を確認することができ、「野望ノート」でアトリエのランクを上げるために行うべき内容を確認することができるため、何をやればいいかわからなくて困ることはあまりない。但し、「野望ノート」の内容は、モヤっとした表記が多いため、若干、解読が必要。

・アトリエ系のタイトルの不思議シリーズと世界観を共有しているため、「ソフィー」や「フィリス」及びその周辺のキャラクターが多数登場しているので、過去作品をプレイしているとその後日談を楽しむことができる。また、過去作品をプレイしていなくても、なんとなくこの人たちは知り合いなんだろうなぁ、と思いながらプレイを進めることで、イベントを楽しむことができ、過去作品をプレイしてみたいと思えるような内容になっている。

・難易度は初期段階で「NORMAL」になっているが、いつでも「EASY」に変えることができるため、バトルよりもイベントや錬金術をメインで楽しみたい場合は、「EASY」に変えておくとかなり快適にプレイができる。但し、バトルでは、コンビで決めるような技もあるので、バトルを楽しみた人は難易度が高くした方が楽しみやすいとは思う。


・一応、凶悪な敵と戦うようなシチュエーションはあるが、メインは「国一番のアトリエ」になるためのゲーム進行のため、ストーリー部分に強い引きがない。それゆえ、プレイをしていてキャラクターに思い入れを持てないでいると、なかなかプレイのモチベーションが上がりにくいと思う。

・アトリエのランクを上げるための「野望ノート」の内容は、意外と適当にプレイしていても条件を満たしていることが多く、中盤まではあまり悩まないでゲームを進められる。その一方、終盤になると、質の高いアイテムを作らなくてはならなかったり、特定の場所でしか入手できないようなモノが必要だったりと、かなり真剣に考えないと達成できない案件が増え、適当にプレイしていると、手詰まりっぽい状況になりやすい。あまり適当にプレイしていると、終盤で素材やアイテムの数がコンテナに収められる最大数の5000になってしまい、整理が大変になるので注意。

・ゲームを進めていくと、作れるアイテムが多くなるため、錬金術をやる際のレシピの確認がかなり面倒。かなり長いリストをただひたすらスクロールをするのが面倒。

・携帯モードでもきれいな画面でプレイできる反面、テレビでプレイすると、キャラクターの線の部分がニラニラするところが若干気になった。

・今回は50時間くらいのプレイの中で、1回だけ、街でイベントが発生する場所に移動するときにゲームが強制終了することがあった。移動してからすぐにイベントが発生するときや、イベントが終わった後に通常の画面に戻るときなどに、画面がちらつくことがあるのがかなり気になる。


【まとめ】
・アトリエ系のゲームというと、限られた期間の中でいかに効率よく過ごしていくかが重要なイメージが強いが、今作の場合は、依頼を受けた内容を達成するときくらいしか期間が区切られている要素はないため、ひたすら慎重に、より高い評価になるようにゲームを進めることができます。それゆえ、通常のアトリエ系のゲームの忙しなさが苦手だけど、世界観や錬金術の魅力を存分に味わいたいような人におすすめできるタイトルです。

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プレイステーション4(PS4) ソフト > コナミ > METAL GEAR SURVIVE [PS4]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

パッケージ表

パッケージ裏&中身

パッケージ中面

【概要】
・有害な毒に覆われた絶望的な世界で怪物たちと戦いながら、元の世界への帰還を目指す、サバイバルアクションゲーム。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン 姿勢変更
 ×ボタン 状況アクション
 ×ボタン2回 緊急回避
 △ボタン アクティブスキル発動
 □ボタン リロード・拾う
 □ボタン長押し 担ぐ・降ろす
 L1ボタン Lガジェット構え/使用
 L2ボタン 武器構え
 R1ボタン Rガジェット構え/使用
 R2ボタン 攻撃
 L3ボタン スプリント
 R3ボタン 左右視点変更
 R3ボタン長押し カメラズーム


【評価】
・アバターを作って、軽いチュートリアル的なステージをクリアすると、あとは野原の真ん中に拠点を作り、各所で素材を集めて、料理を作って食べたり、武器を作ったりしながら、周辺マップを攻略していくサバイバルアクション。メタルギアソリッドならではのステルス要素は重要になるが、食料と水の調達が必須となり、生き残りをかけた戦いを楽しめる。

・全体マップには、行動した範囲の情報しか表示されず、実際に足を踏み入れることでマップを把握していくことになる。それゆえ、未開の地を切り開く感覚を味わえる。

・プレイヤーの拠点から離れた場所にある敵の拠点に攻め込むと、ゾンビがワラワラと出てきて、棒を使った緊迫感のある戦いを楽しめる。敵に囲まれないように安全地帯を作ったり、金網越しで攻撃したりと、どんな卑怯な手を使ってでも生き残ろうとするプレイが許されるのがよい。


・メタルギアっぽさがあるかというとかなり疑問。落ちている銃と銃弾を拾って、敵をやっつけていく、というようなサードパーソンシューティング的な要素は皆無。


【まとめ】
・メタルギアというブランドを期待してプレイするのであればおすすめしません。ゾンビ相手にサバイバルをするゲームをプレイしたいのであれば、十分に希望に沿える内容のゲームだと思います。

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