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プロフェッショナルレビュー
ゲーム機本体 > SONY > プレイステーション4 CUH-2200AB [500GB] > プレイステーション4 CUH-2200AB01 [500GB ジェット・ブラック]

雑種のお嬢様犬さん

  • レビュー投稿数:62件
  • 累計支持数:11人
  • ファン数:0人

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ドライヤー・ヘアアイロン
7件
0件
自動車(本体)
0件
7件
電球・蛍光灯
5件
0件
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満足度4
デザイン4
ソフトの質4
操作感4
描画・画質4
サイズ4
拡張性4

プレステ4については 特に 問題ないですが 自分の ネット環境が ADSLの ため

家の人間が 回線を 全部 使っていると ゲーム中に 3歩くらい 歩いたところで 固まってしまい

イッセイ射撃されて ゲームオーバーになってしまう ・・・

すぐに 固まるので 今は ゲーム自体やっていません。

レベル
ビギナー
ジャンル
ロールプレイング

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プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > 仮面ライダー バトライド・ウォーII プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション [期間限定生産版] [PS3]

マイティー・トールさん

  • レビュー投稿数:66件
  • 累計支持数:101人
  • ファン数:0人

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映画(DVD・ブルーレイ)
7件
17件
プレイステーション3(PS3) ソフト
11件
7件
ゲーム機本体
3件
8件
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満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス2

前作が面白かったので、購入。EASYモードだが、一応、ストーリーモードはクリアーした。


【操作性】

基本的には前作と変わらないが、通常技から必殺技へのスムーズな連携が可能になった。その場合、必殺技のポーズがカットされ、非常に使い勝手が上がった。
反面、新しいゲージなども追加され、システムが少しややこしくなった。


【グラフィック】

全てのライダーや悪役を知っている訳ではないので、余り分からないが、よく再現されているとは思う。ただ、大分、前作からの使いまわしが多い。
特に、マップ(舞台)はほぼ前作通りなので、この点は評判がよくない模様。ただ、個人的には、前作で、ややこしいマップのプレイ中、迷子になったりしていたので、寧ろ、助かっている。


【サウンド】

プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション なので、サウンドは完璧。


【熱中度】

前作並ではあるが、ストーリーモードは前作程ドラマ性もなく、基本は映画版が元になっている。それらの継ぎはぎの様な感じ。各ライダーの再現性は向上している様に思えるので、スペック的には仕方ないかと考える。
ただ、サバイバルモードが厳しい。自分程度の腕では何度もギブアップしてしまう。


【継続性】

熱中度と同様。


【ゲームバランス】

自分の様な決してアクションが得意ではないという人間からすると、前作から比べると悪くなった。前作の様なチート的な要素も全て省かれているおり、最終的に全トロフィーを得るつもりなら、自分の腕を磨くしかない様になっている。
特にサバイバルモードはレベルが上がり過ぎではないかと思う。


【総評】

根幹的な部分は前作のシステムを引き継いでいるものの、大分様変わりしている。その中でも、特に変わったのは追加スキルを取得する為のフィギュア関係。

前作ではストーリーモードを進めると自然と入荷したりしていたので、比較的入手しやすかった。しかし、今回はストーリーモードを進めても一切フィギュアは入手できない。基本はサバイバルモードをクリアーしないと入手(というか入荷)しない。更に、対象はランダムで決まる(要するにガチャ)ので、中々、揃わない。

因みに、フィギュア入手は次の通り。
ストーリーモードを進める=>挑戦できるサバイバルモードが少しずつ開放(最初は一切挑戦不可)=>サバイバルモードクリアーでゲットしたフィギュアがショップに入荷=>ショップで購入。

更に、サバイバルモードの上級コースが非常に難しい。自身はレベル1に強制的に戻され、能力値は初期状態になる。従って、強化はフィギュアによるスキル設定とサポートのライダー頼みになる。最終的には敵の強さは5倍になり、下手すると一撃でやられてしまう。が、この上級サバイバルモードをクリアーしないと上級フィギュアが入手できない(強化が難しい?)ので、途方に暮れる。

その他、、フィギュア自体にもレベルアップ要素があったりと、前作より少しややこしくなった。

又、入手した情報によると、フィギュアの完全なコンプの為には、コラボ商品の購入とか、初回購入特典とかでコードを入手しなければならないらしく、現状では入手不能らしい(合計3体?)。但し、フィギュアコンプのトロフィーには影響しないので、これを除いたものを揃えればよいらしい。従って、ここら辺が気にならないなら特に問題ない。

ゲーム自体はつまらなくはない(というより面白い)が、難易度が上がってしまって、自分の様な未熟な腕では全部クリアーは難しい。もう少し初心者向きに創って欲しかった。前作の様な救済措置(チート要素)が欲しかった。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > ユービーアイソフト > トランスファレンス [PS4]

酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度2
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・問題を抱えた科学者レイモンドの一家3人の脳内記憶データを収集して作られた世界を行き来しながら、彼らに起きた出来事の真相を暴くサイコスリラー×謎解きゲーム。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック ターン
 ○ボタン インタラクト
 ×ボタン オブジェクトを落とす
 □ボタン カメラを中心に戻す
 L1ボタン・R1ボタン長押し ダイヤルを回す
 L2ボタン・R2ボタン長押し オブジェクトを調べる
 L3ボタン・R3ボタン しゃがむ

・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「ゲームを再開」前回の続きから
「新規ゲーム」ゲームを最初から始める
「ビデオログ」ゲーム内で入手したビデオログの視聴
「Ubisoft Club」UBI CLUBへの接続
「設定」各種設定
「クレジット」クレジットの確認


【評価】
・閉鎖された空間でいろいろなモノを手に取り、調べ、謎を解くことで先に進んでいく脱出ゲーム。テレビゲームの脱出ゲームというと、3D空間であっても、自由に移動できないことが多いが、今作に関しては、ファーストパーソン系のゲームの操作でそれなりに自由に移動することができる。但し、部屋から脱出するというよりは、謎を解くことで時間が先に進み、開く扉に変化があるけど、ずっと同じ場所をウロウロしているような感じ。

・とある家族の生活していた家の中を探索することで、何が起こったか解明していくようなストーリーがあるが、探偵が現場を調査するような感じではなく、精神世界を彷徨っているような感じで、そこに怖がらせるような要素が絡んでくる。

・ゲーム中はいろいろなものを手に取って見ることができるが、記憶媒体を手にすると、ビデオログで家族の日常やメッセージ動画を見ることができるようになっている。ある意味、ビデオログが揃って初めて事件の全貌がわかると言えなくもないが、そこまで明確な答えがわかるようなビデオになっているかというと、ちょっと疑問。ビデオログは、ストーリー補足、というよりは、そこに確実に家族がいたという事実があることで、恐怖に若干の肉付けをしているイメージ、と考えた方がよさそう。


・VR対応タイトルのため、VRヘッドセットを装着すれば没入感のあるプレイを楽しめる反面、VR酔いは発売されているVR専用タイトルの中でも強め。移動がのろのろで、ヘッドセットで360度を見回せる割に、自由に移動できない印象。


・VRなしの場合、ヘッドセットによる見回し機能がない代わりに、右スティックが通常の3Dゲームのカメラ操作になるため、ファーストパーソン視点のアドベンチャーゲームに様変わり。個人的にはVRよりもVRなしの方が遊びやすかった。


【まとめ】
・ゲームを進めていくと、VRで見れば怖い雰囲気を味わえるんだろうなぁ、と思う場面が出てくるのですが、VRでプレイすると操作に難があり、VR酔いの心配もある、立ち位置の微妙なゲーム。VRを期待するよりも、3Dタイプの脱出ゲームをプレイしたい人の方が楽しみやすいゲームだと思います。

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ゲーム機本体 > マイクロソフト > Xbox 360 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック

Nisizakaさん 銅メダル

  • レビュー投稿数:45件
  • 累計支持数:499人
  • ファン数:4人

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スマートフォン
24件
1995件
デスクトップパソコン
0件
353件
ゲーム機本体
11件
240件
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満足度5
デザイン5
ソフトの質5
操作感5
描画・画質5
サイズ4
拡張性4

外箱

特典箱

特典

本体

Xbox One版REMASTERパッケージ裏

北米版TOV

テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER発売記念で最初のXbox 360のテイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパックのレビューです。
評価は当時基準です。

テイルズ オブ ヴェスペリアは最初Xbox 360に出たときは先代のテイルズ オブ ジ アビスと比較してグラフィックが向上した、ある意味Xbox 360らしさの出たグラフィックと思いました。
ゲーム内容は当時は良かったと思います。ただPS3で色々と改良されてXbox 360にフィードバックが無かった事が残念。
今回のREMASTER版のXbox One版パッケージにはPS3で改良された点が売り文句になっている…。(汗

ちなみにテイルズ オブ ヴェスペリアの北米版は、Xbox 360版のみでPS3版は発売されず、10年経過してやっと完全版が北米で発売されたことになります。

Xbox360の北米版と日本版はゲーム本体は別扱いですが、セーブデータは北米版と日本版は共通で、日本版のセーブデータがそのまま北米版で利用できる点が良かったです。

Xbox 360に関しては、HDDが20GBが小さかったですね。その後120GBに交換しました。
あとDVDドライブの音が大きかった事かな。

レベル
ミドルゲーマー
ジャンル
ロールプレイング
スポーツ・レース

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プレイステーション4(PS4) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ワンピース アンリミテッドワールド R デラックスエディション [PS4]

いちらぼさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
4件
0件
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満足度3
操作性無評価
グラフィック無評価
サウンド無評価
熱中度無評価
継続性無評価
ゲームバランス無評価

もうすぐワンピースの新作が出るため購入してみた。
操作はさほど難しくないので楽しめると思うが、
クエスト制なのでだんだん飽きるかも。

レベル
ビギナー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5〜10時間

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PlayStation Vita ソフト > システムソフト・アルファー > 戦極姫7〜戦雲つらぬく紅蓮の遺志〜 [通常版]

lostnetさん 銅メダル

  • レビュー投稿数:1100件
  • 累計支持数:103人
  • ファン数:1人

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フィギュア
600件
0件
プラモデル
255件
0件
アニメ(DVD・ブルーレイ)
88件
0件
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満足度2
操作性2
グラフィック2
サウンド1
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

さすがシステムソフト・アルファーは期待を裏切らない
もうこのシリーズも7。一体どこから製作費が出てるんだ?

良いのはキャラデザ。ぐらいかな。もっともキャラボイス
が音割れしている時点でアレだけど。後はシナリオは多少
良いのもあったかな。

それ以前にゲームがとにかく重い。一体何の重力攻撃受けてるんだ?
といいたくなるくらい重い。操作性はマシになった気はするが
まだ圧倒的マイナスなのには変わりない。ロードも相変わらず
多いし、戦闘も長いしCPUの思考が遅い。フリーズは…たまに
あったけど減ったかな。いやある時点で普通のゲームなら論外
だがこのゲームでは常識レベルなのだ

戦闘システムも相変わらず複雑怪奇でカオス極まりない
シンプルという文字はシステムソフト・アルファーの辞書には
無いのだ

今の時代にこういうゲームがプレイ出来るのはある意味凄い
よくこれで発売出来るなというレベルなのでこの手のが好きな
人以外は決して手を出さないように。この調子だと8も出る
んだろうな…次はどんな地獄が待っているのだろう

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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PlayStation Vita ソフト > PIACCI > 初情スプリンクル [通常版] [PS Vita]

lostnetさん 銅メダル

  • レビュー投稿数:1100件
  • 累計支持数:103人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

フィギュア
600件
0件
プラモデル
255件
0件
アニメ(DVD・ブルーレイ)
88件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス5

絵柄に魅かれて買いましたが気軽にプレイ出来て
良かったと思います。攻略対象は4人。この人数が
ベストでしたね。これ以上少ないと物足りないですし
多すぎても攻略が大変なので。これくらいが一番
やり込みやすいです

設定やストーリーは結構練られていて、特にキャラ
ごとのストーリーはしっかり作られていたと思います
大筋部分はやや詰めが甘いというか、あれ?結局
この部分は?みたいなのは何か所かありましたが
まあご愛嬌といったレベル。

不満点としては攻略ヒロイン以外のキャラがほとんど
いない。一応サブキャラはいますが少なすぎる
もっと欲しかったですね。で、そういう子達が会話に
加わることでより賑やかになり、ストーリーも深みを
増すと思うのですが

とはいえ全体としては十分楽しめました。人数の割
にはボリュームもありましたし。ただやっぱりもう一工夫
は欲しかったかな。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness [PS3]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド4
熱中度2
継続性4
ゲームバランス2

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・村のピンチを救うために立ち上がった青年が、星の運命をも動かす戦いを繰り広げるRPG。

・操作方法(バトル)
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン 小攻撃
 ○ボタン長押し バトルスキル(小攻撃)
 ×ボタン 大攻撃
 ×ボタン長押し バトルスキル(大攻撃)
 △ボタン バトルメニュー表示
 □ボタン ガード
 (ガード成功時)□ボタン ガードカウンター
 R1ボタン・L1ボタン ターゲット変更
 R2ボタン+○ボタン リザーブラッシュ発動
 R2ボタン+L2ボタン リザーブゲージの消費本数変更
 R3ボタン カメラリセット
 SELECTボタン ミニマップ表示範囲切り替え
 方向キー左右 操作キャラクター切り替え
 方向キー上下 操作設定切り替え

・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」新規にプレイを始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「SETTINGS」各種設定


【評価】
・ゲーム内容については、PS4版と同じなので、PS4版のレビューも併せてご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000769945/ReviewCD=1184067/#tab


・PS3版とPS4版では、ビジュアル面では粗さがあり、実際に画面解像度もフレームレートもPS3版の方が劣るが、リアルタイムバトルとは言え、それほど細かいタイミングが重要なゲームではないので、プレイ感覚的にはあまり差はない。

・フィールドマップはよく描き込まれたリアルな表現ではあるが、敵については、遠くに見えたからどう対応しようか、という『ファイナルファンタジーXV』的なリアルさはなく、気が付くと近くにいきなり敵が沸いているような、従来のいわゆるシンボルエンカウント的なつくり。また、キャラクターもリアルな頭身ではあるが、表情などはアニメ的なつくりのため、そこまでリアルなグラフィックである必要はなく、PS3版でもそれほど問題ないように感じた。イベントなどの作りを見ると、むしろ綺麗なグラフィックの方が違和感を感じるようにも思う。

・PS3版とPS4版では、クロスセーブに対応していないため、両方を所有していてもセーブデータを共有できない。それゆえ、トロフィーなども別々になっている。


【まとめ】
・プレイ感覚的にはPS3版もPS4版もあまり変わらないため、ビジュアル面でどうしても美しいグラフィックで遊びたいようなことがなければ、どちらで遊んでもそれほど差はないように感じました。但し、グラフィックが綺麗であればきれいであるほど違和感が目立つこともあるため、どちらがいいかはかなり悩ましい問題です。

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Nintendo Switch ソフト > アークシステムワークス > BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE [通常版] [Nintendo Switch]

酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

パッケージ表

パッケージ裏&中身

パッケージ中面

【概要】
・『ブレイブルー』『ペルソナ4ジ・アルティメット マヨナカアリーナ』『RWBY』『UNDER NIGHT IN-BIRTH』のキャラクターが参戦するタッグバトル形式の対戦格闘ゲーム。

・操作方法
 方向ボタン・Lスティック キャラクターの移動
 Aボタン クラッシュ
 Bボタン チェンジ
 Xボタン アタックB
 Yボタン アタックA
 Rボタン パートナーアクション

・メインメニューの「オフライン」で選べる項目は7種類。(その他、オンライン、カスタマイズ、オプションがある)
「エピソードモード」ストーリーに沿った対戦
「トレーニングモード」操作の練習
「V.S.モード」好きなキャラを選んだ対戦
「タクティクスモード」システム学習用対戦
「サバイバルモード」HPが維持された状態で勝ち抜き対戦
「ギャラリーモード」エピソードモードで登場したCGとムービーの閲覧
「リプレイシアター」保存したりプレイの確認


【評価】
・4種類のゲームのキャラクターが合計20種類登場(DLCでさらに使用キャラクターは増やせる)。『ブレイブルー』10種類、『ペルソナ4ジ・アルティメット マヨナカアリーナ』4種類、『RWBY』2種類、『UNDER NIGHT IN-BIRTH』4種類と偏りがあるが、違うゲームのキャラクターでタッグを組んで戦わせることができる。

・ボタンを連打していればとりあえず技が出る『ブレイブルー』的な簡単操作なので、COM相手の一人プレイに関しては、初心者でもそれなりに戦える。少なくとも「エピソードモード」の対戦では、ラスボス以外は方向ボタン右+Yボタン連打だけで連勝できた。

・「エピソードモード」では、それぞれのゲームのキャラクターが主人公のエピソードを楽しむことができるため、とりあえずどのキャラクターが度のゲームの登場人物なのか、という程度についてはなんとなく把握できる。但し、どのストーリーも二人組にならないと対戦ができないという設定をいじる内容が多く、それぞれのゲームの設定やキャラクターの魅力が伝わらない印象。個人的には『RWBY』と『UNDER NIGHT IN-BIRTH』を未プレイの状態でプレイした結果、キャラクター同士の関係性はなんとなくわかったモノの、それ以上の内容については全く理解できなかった。

・「エピソードモード」では、『ブレイブルー』だけストーリー分岐があり、それ以外の3タイトルについては一本道のストーリーになっている。それゆえ、『ブレイブルー』以外は1度プレイすればクリア率が100%になるが、『ブレイブルー』は他のエピソードをクリアするとさらに分岐が増えるようで、それなりに攻略が必要。既読スキップをできるので、選択肢をスイッチングしていけばいずれクリアできるような内容だが、エピソードに大きな変化がなく、その都度バトルをしないといけないのが面倒。また、『ブレイブルー』以外のエピソードのエンドが、1つしかない割にバッドっぽいエンドになっているのも、かなり疑問。

・バトルでゲーム内通貨を稼いで、アバターやカラーなどを購入できるようになっている。


【まとめ】
・シングルプレイの場合、「エピソードモード」をクリアするとその後のモチベションがないのが厳しく感じました。それぞれのキャラクターが登場するすべてのゲームをプレイしていて、オンライン対戦をメインでやりたいようなタイプの人向けのゲームです。

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Nintendo Switch ソフト > 任天堂 > スーパー マリオパーティ [Nintendo Switch]

ホッカイダーさん

  • レビュー投稿数:36件
  • 累計支持数:74人
  • ファン数:0人

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デジタル一眼カメラ
0件
8件
FAX
1件
3件
薄型テレビ
3件
0件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

パーティーモードは運要素がつよく、コインがダブつくようになっておりバランスが良いとはお世辞にも言えない。小さい子が入るような場合はこのぐらい運要素が強くても良いとは思うがコインのバランスだけは直して欲しい。

パーティモード以外の要素からみても、真剣に勝負するようなゲームデはなく、みんなで仲良く楽しむコンセプトになり、パーティモードの立ち位置もそれにあわせて調整されたのだと思われる。

運要素の強いパーティモードは、真剣志向の強い人が運悪く負けた場合に機嫌が悪くなる場合がある。子供は負けが続かない限り大丈夫だが、大人には注意が必要だ。その場合、パーティモード以外で遊ぶのが良いだろう。

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ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch > Nintendo Switch [ネオンブルー/ネオンレッド]

雑種のお嬢様犬さん

  • レビュー投稿数:62件
  • 累計支持数:11人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ドライヤー・ヘアアイロン
7件
0件
自動車(本体)
0件
7件
電球・蛍光灯
5件
0件
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満足度5
デザイン5
ソフトの質5
操作感5
描画・画質5
サイズ5
拡張性5

ニンテンドーDSを 下取りに出して これを買いました。 画面が 大きく 見やすくなったので 良かったです。

レベル
ビギナー
ジャンル
ロールプレイング

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プレイステーション4(PS4) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 10th ANNIVERSARY EDITION [初回限定生産版] [PS4]

Nisizakaさん

  • レビュー投稿数:45件
  • 累計支持数:499人
  • ファン数:4人

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スマートフォン
24件
1995件
デスクトップパソコン
0件
353件
ゲーム機本体
11件
240件
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満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度無評価
継続性無評価
ゲームバランス無評価

Xbox 360からのパッケージ

10th ANNIVERSARY EDITIONの内容

PS4

PS3

Xbox 360

Xbox 360 北米版

Xbox 360、PS3ときて今回PS4版を購入しました。
10th ANNIVERSARY EDITIONを購入したけど、劇場版アニメのブルーレイは既に持っている…。(汗
アートブックは小さすぎ…。A4サイズぐらいで欲しいですね。

少しプレイした感じですが、基本的にはPS3版の移植版という感じです。
セーブデータの仕組みはPS3はシステム画面になっていましたが、PS4版はXbox 360時代のセーブ画面になっています。
内容も変わった感じが無く、マップ移動も当時のままの感じ。
後のテイルズ オブ シリーズをプレイしている方だと古いシステムと感じるかもしれません。
10年経過したシステムの変化が欲しかったという感じですね。

画質はXbox 360、PS3版のHD画質(1280x720)からフルHD画質(1920x1080)にアップされています。
その分、細かくなったなという印象です。

あと今回のREMASTER版は日本語音声と英語音声の切り替えが出来るのが一つの特徴で、PS3版は確か北米版が無かったはずなので、パティの英語版音声が気になるところです。
日本語字幕、英語音声が出来ますので少し違う雰囲気で楽しみたい方はありと思います。

レベル
ミドルゲーマー

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Wii ソフト > スパイク > マッドワールド

mitsukikoさん

  • レビュー投稿数:22件
  • 累計支持数:41人
  • ファン数:0人

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ゲーム機本体
3件
360件
スマートフォン
2件
335件
タブレットPC
1件
102件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック2
サウンド3
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

※最初にゲーム内容について具体的な事を書きましたが、表現内容について結構気を付けたにも関わらずNGワードに引っかかりレビュー投稿が出来ませんでしたので、主にゲームシステム等についてのレビューになります。

ゲームは全5ステージの構成。各ステージは最終ステージを除きそれぞれ3エリアで構成されており、エリア内を探索しつつ、次々と現れる敵を倒してスコアを稼ぐのが基本となる。一定のスコアを獲得する毎に武器やアイテムが支給されたり、高いスコアを得られるブラッドバス・チャレンジに挑戦する事が可能。定められたターゲットスコアまで到達するとエリア内にゴングが出現。ゴングに近付いてAボタンを押すとボスと戦うか問われ、YESを選択すればボス戦へと突入することができる。ボスを倒せばエリアクリアとなり、新たなエリアまたはステージに行くことができる。一度クリアしたエリアは自由に選択でき、何度でもプレイ可能。
また、ゲームクリア後は新たな武器アイテムが追加される他、難易度の高いハードモードでプレイすることが可能になる。難易度は一度変更すると再びゲームクリアするまで変更できなくなるが、ゲームの進行状況はそのまま継続される。

マルチプレイでは、プレイヤー2人でブラッドバス・チャレンジに挑戦しポイントを競い合う対戦モードになっている。

制作は「ベヨネッタ」や「メタルギア ライジング」、「スターフォックス ゼロ」等を手掛けたプラチナゲームズということもあって一定水準のクオリティはあるが、過激な表現等の問題もありマリオやスマブラを好む様な一般的な客層には全く受入れられなかった不遇の作品です。

今でも新品が大手家電量販店や一部の販売店で1,500円位〜ほぼ定価の6,000円台で売れ残っていますが、売れなかったこともあり中古品を500円で購入できました。

今後まず可能性は無いと思いますが、現行ゲーム機であらためて出すとなれば今のZ区分では大幅な表現規制をされるか発禁でしょう(笑)

尚、本作は18歳以上対象になります。
具体的な内容については「Wii マッドワールド」などで動画や画像を検索して見て下さい。※要グロ注意です。

参考になった0人(再レビュー後:0人)

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プレイステーション(PS) ソフト > コナミ > メタルギアソリッド(プレミアムパッケージ)

猫の名前はシロちゃんさん 殿堂入り 銀メダル

  • レビュー投稿数:1344件
  • 累計支持数:1951人
  • ファン数:24人

よく投稿するカテゴリ

アニメ(DVD・ブルーレイ)
150件
0件
デジタルカメラ
7件
137件
映画(DVD・ブルーレイ)
138件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

再生する

再生する

製品紹介・使用例

製品紹介・使用例

 

 

【操作性】

アクションゲームに適した素晴らしい操作性です。

【グラフィック】

臨場感たっぷりのグラフィック、粗さもあまり気になりません。

【サウンド】

素晴らしいサウンドです。背景音楽、効果音共にトップクラスの出来栄えです。

【熱中度】

潜入、ボス戦、このゲームのオモシロさ満喫でき、ハマリます。

【継続性】

ストーリー、ゲームシステム共に何回プレイしても飽きません。

【ゲームバランス】

ボス戦も敵のパターンが判れば、それほど苦しむ難易度ではありません。ゲームバランス良好です。

【総評】

メタルギアの原点はこの作品です。スネークの声優といえば大塚明夫さんです。ストーリーも数あるゲームの中でも優れたものです。

ムービーもありますが、最近のようにプレイヤーに疎まれる様な長さではありません。

今プレイしても色褪せない魅力があります。画像のキレイさが全てでは無いと思い知らされる名作です。

本作は敵キャラに感情移入出来る程によく作り込まれた作品で、涙するシーンもあります。

日本語声優陣も豪華で、このゲームへの思い入れが伝わってきます。お奨めのゲームです。

ゲームはグラフィックの美しさだけでは無いと確信。

繰り返しプレイしたいゲーム。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった1人(再レビュー後:0人)

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ゲーム機本体 > SONY > プレイステーション クラシック SCPH-1000RJ

kings001さん

  • レビュー投稿数:331件
  • 累計支持数:663人
  • ファン数:6人
満足度3
デザイン5
ソフトの質2
操作感3
描画・画質1
サイズ4
拡張性無評価

友人が懐かしさと物珍しさに購入したのを触って来ました。
まず本体はとても小さい!そして電源ボタンなどPSを思わせる再現度は
中々のできで昔遊んだPS本体を思い出します。
問題は収録ソフト。これと言って面白い、やってみたいと思う物はなく、それ以前に画質が荒くてとても長い時間プレイしようとは思いませんでした。
任天堂クラシックの8ビットのレトロゲーム画質!とは違い、当時はよかったであろうポリゴン化でできた物が多い画質は今となってはもう見るには疲れると言った印象でした。友人も開封し、セッティングした後は2、3回くらいしか電源は入れていないのだとか・・・
1万円近い値段帯も高いと感じました。

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