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プロフェッショナルレビュー
Nintendo Switch ソフト > 任天堂 > 星のカービィ スターアライズ

volhさん

  • レビュー投稿数:18件
  • 累計支持数:19人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

無線LANルーター(Wi-Fiルーター)
2件
5件
自動車(本体)
0件
4件
デジタルカメラ
1件
2件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

子供が大好きなカービィシリーズ、可愛い絵で楽しめます!飽きずに遊べます。

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プレイステーション4(PS4) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > New ガンダムブレイカー [通常版] [PS4]

若手オーディオ好きさん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:13人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

AVアンプ
1件
8件
プロジェクタ
1件
0件
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満足度1
操作性1
グラフィック3
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

新しいガンダムブレイカーという事でNewガンダムブレイカーらしいが酷い。本当に酷い
なんかパッケージ裏に「恋もパーツも奪い合い!?」って、かなり香ばしい事が書いてあって
ヤバイ匂いがしてたんだけど、とてもじゃなく遊んでられるレベルじゃなかった。
漫画やアニメじゃなく、ゲームのガンダムに恋愛要素いる?ファンが求めてる事は、そこじゃない!

ガンダムブレイカー3に人が戻って来たので、自分もソッチに戻ります。

目的
その他
総プレイ時間
5〜10時間

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Nintendo Switch ソフト > マーベラス > Fate/EXTELLA [通常版] [Nintendo Switch]

酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・「Fate」シリーズのサーヴァント16騎が競演し、3つの陣営による月の存亡をかけて戦うハイスピードサーヴァントアクションゲーム。

・操作方法
 Lスティック 移動
 Rスティック 視点変更
 方向ボタン コードキャストの使用
 Aボタン エクステラマニューバの発動
 Bボタン ジャンプ
 Xボタン 強攻撃
 Yボタン 通常攻撃
 Lボタン ガード
 Rボタン ダッシュ
 ZLボタン ムーンクランチ・ムーンドライヴ
 ZRボタン 宝具の使用
 −ボタン 令呪
 Rスティックボタン ロックオン/オフ

・メインメニューから選べる項目は3種類。
「PLAY GAME」ゲームのプレイ
「LANGUAGE」言語設定
「ONLINE MANUAL」オンラインマニュアルの確認

・「PLAY GAME」内のメニューから選べる項目は4種類。
「MAIN STORY」本編のプレイ
「SUB STORY」本編で主役ではないキャラクターのストーリーのプレイ
「FREE BATTLE」ステージを自由に選んでバトル
「GALLERY」解放したCGやムービーなどの閲覧
※「SUB STORY」「FREE BATTLE」はゲームを進行すると選べるようになる。


【評価】
・タイプとしては無双系アクション。ワラワラと出てくる雑魚を倒していると「アグレッサー」が登場し、「アグレッサー」を倒しているとその拠点を制圧し、支配の範囲が規定を超えるとポータルが現れ、ポータルからボスのいるところに行くような流れ。拠点と拠点は切り離されていて、特定の場所でジャンプをしてルート移動をしていくつくり。極めてゲーム的なマップだが、メリハリがあるアクションを楽しめる。

・「MAIN STORY」も「SUB STORY」も、バトルの前後に会話のやり取りがあり、プレイヤーのキャラ以外はフルボイス。特に「MAIN STORY」は会話のやり取りの方がバトルよりも長く、しっかりとキャラクターやストーリーを楽しめる。

・バトル中にもある程度ボイスがあって賑やか。しかし、シチュエーションごとにボイスが用意されているせいか、同じボイスを連発されることがあり、やかましく感じることも。

・(厳密にはちょっと違うが)ストーリー部分は各視点で話の流れを見れるため、気になって先をプレイしたくなる。また、「MAIN STORY」の進行に合わせて「SUB STORY」で遊べる項目が増えていくため、メインではないキャラクターに興味がある人は、興味のあるキャラクターの「SUB STORY」をプレイするために、それなりに頑張れる。

・一部の暗めの拠点を除くと、全体的にSwitchの携帯モードでプレイしていて特に問題を感じず、快適に遊ぶことができた。


・キャラクターの種類が限られているため、ストーリーと比べるとバトル部分が単調に感じる。最終ステージに若干変化があるが、それ以外のステージは特に変化がないため、ボリュームバランスが悪い。


【まとめ】
・基本「Fate」ファン向けのゲームなので、無双系アクションを低難易度でプレイしてサクサククリアできるのであれば、どっぷりと「Fate」の世界に入り込めていいのではないかと思います。無双アクション目当てで購入すると、飽きが早いかもしれません。

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ゲーム機 > SONY > プレイステーション4 Pro CUH-7100BB [1TB] > プレイステーション4 Pro CUH-7100BB01 [1TB ジェット・ブラック]

aaabcさん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:7人
  • ファン数:0人

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デジタル一眼カメラ
1件
0件
キーボード
1件
0件
イヤホン・ヘッドホン
1件
0件
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満足度4
デザイン4
ソフトの質3
操作感3
描画・画質4
サイズ3
拡張性3

グラフィックが4Kであることは、インパクトはある。

ソフトは従来と変わらないわけで、ゲーム性が変わったわけではない。

PS2, PS3との互換性を進めてほしい。

レベル
ライトゲーマー
ジャンル
アクション・格闘系
アドベンチャー

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プレイステーション4(PS4) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > New ガンダムブレイカー [通常版] [PS4]

EPO_SPRIGGANさん

  • レビュー投稿数:56件
  • 累計支持数:121人
  • ファン数:5人

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無線LANルーター(Wi-Fiルーター)
5件
630件
ノートパソコン
0件
426件
タブレットPC
1件
389件
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満足度1
操作性2
グラフィック2
サウンド1
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】
基本的にはこれまでとそんなに操作性は変わらないが、覚醒が
「3」でタッチパッドに変更になったのがL3R3に戻った。
操作しやすいけどなんとなく納得がいかない・・・
「3」の変更はなんだったのだろう。
EXスキルもろくに使えない状態で、リペアも使えないから
突っ込んでいって倒しまくっている感じで、操作性の何もない。

【グラフィック】
きれいなんだけどそれだけ。

【サウンド】
普通

【熱中度】
全然熱中できない。
敵以外の「第3勢力」とか出て来るし、クエストがぽろぽろと
出てきて何と戦うのか分からず集中できない。
パーツも拾って納めないと確保できないので、集中できないし。
熱中できない。

【継続性】
PS Plusに加入してなければオンライン系モードは使えないので
当然ストーリーモードを終わらせたら継続することはないでしょう。
MS自体も順次追加していくようになっているけど、終わったらもう
意味がないので、これ自体継続するための要素にはならない。

【ゲームバランス】
アップデートがあって多少バランスが改善されたような気がするが、
ゲームの内容自体がだめなのでどうやっても良くはならない。

【総評】
発売日の次の土曜に購入する予定でしたが、あまりの低評価と
価格の暴落ぶりに2週間以上待って購入。
最初の1/3の価格で買えた。
1つのルートをクリアしたが、この価格でも高い。
千円以下くらいの価値しか感じられない。
無料一部課金ゲームにした方が良かろうって感じ。

まずゲームを始めるにあたって、規約やプライバシーポリシーに
ついて同意を求められるのが理解できない。
同意しなければゲームできないし返品もできないので、強制される。
PSの他のゲームでも最初から同意を求められたことはないはず。
「同意しない」があってゲームができないのであれば、返品について
説明を入れるべきだと思う。

ゲームを始めてやはり感じたのが面白くない。
パーツを取っ替え引っ替えしながら自分好みにしたり強さを求めたり
するのがこのゲームの面白さなのに、パーツが手に入れにくい。
EXスキルもロックがかかっていてすぐには使えないし。
EXスキルのロック解除にはじめはコンテナを開けに回るのが通例と
なった。
パーツもろくなのが手に入らず、ほぼ初期に手に入れたパーツで
パックパック交換したぐらいで、1つのルートをクリア。
これなら最初のガンダムだけでもクリアできそう。
撃破されても5秒程度で最初の状態から復活出来るから、何も
考えず突っ込んでいって敵を倒しているだけでも概ねクリアできる。
何だろうね、このゲーム。
出てくるもMSの種類も少ないし、1つのルートだけでも1時間半も
かからずクリアできそうだし、パーツをの取り替えもあまり必要では
ないし・・・

ギャルゲーモードなゲームですが、選択肢も少ないし選んでどの
くらい影響があるのかもよく分からない。
各ルートの対戦数も少ないし、全ルート攻略するのもそう時間が
かからないだろうしで長く楽しめるゲームではない。
学園が舞台なんだから「同級生」のようにいろいろな場所に
移動して野良試合でもして、いろいろパーツ集めをしたり出来る
ようになっているぐらいでないと、こんなゲーム継続して長時間
ゲームが楽しめない。
最近のゲームはPS Plusに加入して対戦でもしないと長く
遊べなさそうものが多いけど、このゲーム対戦相手がいるか疑問。
それで7、8千円もお金を取ろうというのはどうかと思う出来である。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5〜10時間

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ゲーム機 > SONY > プレイステーション4 HDD 500GB CUH-2100AB > プレイステーション4 HDD 500GB グレイシャー・ホワイト CUH-2100AB02

BondsVさん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機
1件
0件
その他デジタル楽器
1件
0件
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満足度5
デザイン5
ソフトの質4
操作感4
描画・画質4
サイズ5
拡張性5

圧迫感の無いホワイトを購入
ハード自体の操作性は問題なし
通気性が無かったり、室温の高い時に動かすとファンの音がすごい

PSネットワークの月額制は仕方ないのだろうけれども普段毎日のように遊ばない人向けに
使った時間-24時間分で使えるようなプリペイドの様な課金方法もあれば良いなと感じます

レベル
ビギナー

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PlayStation Vita ソフト > ヒューネックス > 桜花裁き 斬

lostnetさん

  • レビュー投稿数:814件
  • 累計支持数:67人
  • ファン数:0人

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フィギュア
486件
0件
プラモデル
192件
0件
アニメ(DVD・ブルーレイ)
48件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

奉行活劇アドベンチャーゲームというジャンルが
既に誤解を招きそうですね。いや確かに推理とか
証拠集めとかあるにはあるんですが、間違っても
逆転裁判シリーズとかダンガンロンパシリーズ
みたいなのを期待しては駄目です。

このゲームは可愛いヒロインが一杯出てくる恋愛
ゲームなのです。そのうえで推理要素はいわば
システムとしてのウリポジション。つまり主役では
ない。そこをまずしっかり理解しないと買って後悔
します

なので推理部分とかは適当ではないですがほぼ
勢いだけで突破出来ます。ただストーリー自体は
よく出来ているので、システムとしてのウリには
ちゃんとなっています。ヒロイン含めてキャラクター
はみんな個性的だしキャラデザも良い。恋愛ゲーム
としては十分楽しめます。

最近はこういう挑戦的なギャルゲーって少ないので
個人的には凄く評価したいです。実際面白かった
ですし。もし続編が出たらぜひやりたいなと久々に
思ったゲームです。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > ハチノヨン > UNDERTALE [PS4]

lostnetさん

  • レビュー投稿数:814件
  • 累計支持数:67人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

フィギュア
486件
0件
プラモデル
192件
0件
アニメ(DVD・ブルーレイ)
48件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

インディーズゲームとはいえ今の時代にこういうゲーム
が出てくれるのは長年ゲームをプレイしている者からして
嬉しいの一言ですね。近年のゲームはグラフィックは良くて
中身スカスカのばかりですから。

これはグラフィックは凄くレトロで独特の世界観が
完成されている。そしてそこへ次々現れる個性の塊みたいな
ユニークなキャラ達がストーリーを盛り上げる

戦闘システムも素晴らしく敵を倒す必要が無い。もちろん
倒してもいい。とにかく奥深い戦闘システムには脱帽

その戦闘を支えるのがハズレの無い音楽。どれもかっこいい
し、このゲームの世界観にぴったり。やはり音楽はゲームに
とって重要なことを再認識させられました

正直インディーズゲームでこれほど衝撃を受けるのは洞窟物語
以来ですね。もちろん全くゲーム内容は違いますが
こういうゲームがどんどん出てくるならまだまだゲーム業界の
未来は明るいと思いますよ

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > エンターグラム > カルマルカ*サークル [通常版] [PS4]

lostnetさん

  • レビュー投稿数:814件
  • 累計支持数:67人
  • ファン数:0人

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フィギュア
486件
0件
プラモデル
192件
0件
アニメ(DVD・ブルーレイ)
48件
0件
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満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

凄くオーソドックスな典型的ギャルゲー
なのでキャラデザが気にいったら買って
損はしないと思う。ストーリーもごく普通
劇的な展開があるわけでもなく、かといって
やたら重い展開があるわけでもない
なんというか凄く昔のギャルゲーテイストを
感じる出来でした

操作性も特に問題はないけど何かこう
ウリになるようなものも無くとにかく普通
まあストレスが無いのはそれだけで十分
なのですが

ヒロインはどの子も可愛いしCGも綺麗で
その点は問題無し。

なんか凄く価格が安かったので思わず
店で中古品かと勘違いしましたが新品
でした。まあ繰り返しになりますが本当に
普通のギャルゲーですからね。特筆するもの
がないと値段も自然に落ちるのかな…
新品なのに半額以下はちょっと悲しいですね
何か悪い要素があるわけじゃないのに

難しいこと考えず気楽にプレイしたい人には
オススメです。今時これだけライトなギャルゲーも
珍しいので

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > アトラス > ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト [PS4]

lostnetさん

  • レビュー投稿数:814件
  • 累計支持数:67人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

フィギュア
486件
0件
プラモデル
192件
0件
アニメ(DVD・ブルーレイ)
48件
0件
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満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

曲はどれも良いのだが全体的にボリューム不足
アレンジ曲ばかりなのもちょっと残念。普通に全部
原曲で良かったぐらいなのですが。アレンジは
おまけ程度の付加。あるいはDLCで良かったのでは?

キャラグラフィックは良いしダンスもキャラの特徴
を捉えた動きで良いです。ちょっと酔いやすい
ですが、これは個人の問題かと

さらに個人的なことですがやはり難易度が
高いというかこの操作はなかなか慣れないですね
音ゲーはやっぱりゲームによって操作が違うので
自分に合うのと合わないのとがどうしてもあって…
まあ練習するしかないのですが、もう少し簡易モード
とかあってもよかったかも

音ゲーとしてはちょっと残念。ただ作品のファンゲーム
としては良しといったところでしょうか。大量にDLC
ありますし。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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PCゲーム ソフト > マイナビ > 激指 定跡道場4 [WIN]

lostnetさん

  • レビュー投稿数:814件
  • 累計支持数:67人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

フィギュア
486件
0件
プラモデル
192件
0件
アニメ(DVD・ブルーレイ)
48件
0件
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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

定跡講座が最大のウリの将棋ソフトです。それぞれの線形ごとに
分かれているのであらゆる人に対応している点は良いです。
ただ肝心の解説の文字が小さくて見にくいのはどうかと…
最初から最後までPCで開発しているはずなので気づかない
わけはないと思うのですが

また定跡講座がウリなのにその内容のバランスが悪いです
解説が薄かったり逆に異常に内容が多かったり、無論定跡に
よって内容の量が変わるのは当然ですが、これはもっと書くこと
あっただろうと思うものばかり

本体のCPUは着実に進化していて思考速度も上がっています
もっともフリーので凄いのが山ほど出ているので市販のはこれ
くらいでないと話にならないのですが

微妙にフリーズとかバグもちらほらあったりして詰めが甘い
問題を大量に入れる暇があるなら別のところに力を入れて
欲しかったです。PCソフトなのでどうしても価格は高くなり
ますが価格分の価値は無いですね

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった0

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Wii U ソフト > コナミ > PC原人 <PCエンジン> [ダウンロード版]

酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

当時のPCエンジン版パッケージ

タイトル画面

 

【概要】
・二頭身の超石頭キャラ「PC原人」が、「恐竜王国」の平和を守るために、石頭を武器に戦うサイドビューアクションゲーム。

・操作方法
 十字ボタン 移動
 Aボタン ジャンプ
 Bボタン ヘッドバット


【評価】
・ダッシュがなく、ジャンプとヘッドバットの組み合わせで戦う、比較的緩やかにスクロールさせて進んでいくタイプのサイドビューアクションゲーム。無理矢理ガンガン進んでしまえばそれなりに敵に囲まれるようなシチュエーションになるが、出てきた敵をその都度倒すような緩やかな進め方もある程度できるようになっていて、プレイヤーのスキルに応じたプレイスタイルを楽しめる。

・ヘッドバットは、その場でヘッドバットをする以外に、ジャンプ中により強力なジャンピングヘッドバットができ、さらにヘッドバットボタンを連打すると回転ジャンプをすることができ、使いこなせばかなりテクニカルなアクションができる。

・各ラウンドは複数のエリアに分かれていて、最後のエリアにはボスが待ち構えている。ボスを倒すとラウンドクリアになるため、目標を持ってプレイができる。また、コンティニュー機能があるが、ボスを倒さないでゲームオーバーになるとそのラウンドのスタート地点からの再開になるため、かなり緊張感を持ってプレイができる。なお、バーチャルコンソールにはまるごと保存機能があるため、ある程度体力がある状態でまるごと保存をすることで、少しずつゲームを進めれば、コンティニューで苦しむことはある程度回避できる。

・マップ中に隠されている食べ物を食べると適度に体力が回復し、隠しマップでも大量に食べ物を食べることができるため、そこそこ回復しながらゲームを進められる。ハート3つの状態からゲームが始まるが、これは体力が3つというわけではなく、ダメージを受けるとハートが小さくなり、ハートが完全に消えると次のハートが消えるため、敵の攻撃によってダメージは変化するが、体力はそこそこある。

・敵を倒すとたまに発生する「にこにこマーク」を取っておくと、ラウンド終了時にボーナスが入るため、一度クリアした後にやり込みプレイをするきっかけになるのではないかと思う。「にこにこマーク」の取得数に応じてメッセージが変わるようになっている。

・ラウンド中に肉を取ると、しっかりと肉を食べたうえで「PC原人」がパワーアップし、ビジュアル的にも結構コミカルな表現になっている。


・攻撃がヘッドバットのため、攻撃範囲が結構狭く、タイミングを間違えると敵に激突されるようなことがあり、難易度高め。また、ヘッドバットを多用して行う回転ジャンプも基本的にはヘッドバットだが、回転のどの常態かによってダメージを受けることがあるため、ボス戦などで使う際にはそれなりに工夫が必要。連打で敵にぶつかってしまっては、かなり運任せな結果になってしまう。


【まとめ】
・「PC原人」というネーミング自体がギャグになっていることもあり、それなりにコミカルな表現をしたサイドビューアクションを楽しむことができるので、ひとまず「PCエンジン」のサイドビューアクションゲームをプレイしてみたいようでしたら、手を出してみてよろしいかと思います。通常のコンティニューの仕様は厳しめなので、バーチャルコンソールのまるごと保存を活用して、快適なプレイを楽しみましょう。

参考になった1

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プレイステーション2(PS2) ソフト > SIE > SIREN(サイレン)(新PS2 the Best)

猫の名前はシロちゃんさん 殿堂入り 金メダル

  • レビュー投稿数:1290件
  • 累計支持数:1872人
  • ファン数:23人

よく投稿するカテゴリ

アニメ(DVD・ブルーレイ)
150件
0件
デジタルカメラ
7件
137件
映画(DVD・ブルーレイ)
138件
0件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

再生する

再生する

製品紹介・使用例

製品紹介・使用例

【総評】

操作性は良いとは言えませんが、何時の間にか慣れてきます、同じステージ何度も何度もプレイしますから、直感的な操作は、否が応でも覚えます。これは自信を持って言えます。

自分は志村晃のステージでライフルの扱いが苦手で、苦労しました。

グラフィックは、良く出来てます。このゲームの雰囲気にマッチしてます。音楽、効果音も同様に良い。屍人のセリフ(呻き声)効果抜群です。

屍人との格闘、視界ジャックを駆使しての脱出、クリアーに必要な条件完了、またアーカイブ全ての入手などこのゲームのハマリ度は十分です。熱中する事間違い無し。

アーカイブ全て入手でのクリアーの時間短縮を目指すも良し、タイムアタックに挑戦等、繰り返し遊べます。

ゲームバランスは、ハッキリ言って初心者には理不尽過ぎる超難度ゲームです。しかし、これが魅力のゲーム。

サイレンの世界感は興味尽きないほど魅力一杯です。自分はこのゲームしゃぶり尽くすほどプレイしてます。お薦めのホラーゲームです。

シリーズ作品全てプレイしましたが、本作が一番、登場人物のキャラクターに魅力を感じます。PS3のアーカイブ版も新たに購入。

今も時々プレイし続けてます。

登場人物が屍人に成り果てますが、その姿の怖さ、哀れさ、ユーモアさを見るのも興です。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった2人(再レビュー後:0人)

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ゲーム周辺機器 > JNNEX > レトロビット GENERATIONS4 JNNEX-4

ホッカイダーさん

  • レビュー投稿数:28件
  • 累計支持数:43人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

デジタル一眼カメラ
0件
8件
FAX
1件
3件
薄型テレビ
3件
0件
もっと見る
満足度4
デザイン3
使用感3
耐久性3
機能性3

<内蔵タイトル
初移植、家庭用へは初移植、となるタイトルがいくつか含まれている。移植といっても古い機種で今プレイするのは難しいものもある。これは本機の価値をかなり押し上げていると思う。自分はエドワードランディ目当てで購入を決めた。

<処理オチ>
R-TYPE LEOの処理オチは他のレビューでも見るが、全編処理オチしているわけでななく、これぐらいなら家庭用移植でよくある程度ではないかと思う。

<操作性>
パッドはメガドライブ後期のパッドに似ている。嫌いではないのだがやはりアーケードの操作性には敵わない。せっかくUSB端子なので他のコントローラーも付けられるようになると評価がぐっと上がるのだが。

<注意点>
同梱のHDMIケーブルは安物なので、もう少し良いものを揃えておくのをオススメします。

参考になった0

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Wii U ソフト > 任天堂 > ゼルダの伝説 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [Wii U]

酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

   

タイトル画面

   

【概要】
・少年剣士リンクがトライフォースを集め、大魔王ガノン打倒を目指すアクションアドベンチャーゲーム。元は1986年に任天堂がファミリーコンピュータディスクシステム向けに発売したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン 移動
 Aボタン 剣で攻撃
 Bボタン 装備中のアイテムを使う
 +ボタン サブ画面の表示

・セーブデータは3つまで保存可能


【評価】
・俯瞰視点のマップを1画面単位で移動して敵と戦いながら、マップを探索していく。地下迷宮を見つけたら、地下迷宮内を探索し、重要なアイテムを入手してパワーアップし、ボスを倒してトライフォースを手に入れていく。地下迷宮は9つ用意されていて、8つのトライフォースを見つけて、最後の地下迷宮でガノンを倒すとエンディング、というようなきれいな流れでゲームが進行する。しかし、地上マップは広く、地下迷宮は入るとそれぞれLEVELがわかるようになっているが、プレイヤーの探索によって見つかる地下迷宮の順番が異なるため、人によって適度にプレイ体験が変わるような作りになっている。

・地上のマップは1画面単位での移動になるため、大雑把なマッピングをすれば進める場所や位置関係がつかみやすく、地下迷宮マップは全体アップに入った場所とルートが表示され、アイテムのマップを取れば地下迷宮の形がわかり、コンパスを取ると目的地がわかるため、攻略はかなりやりやすい。

・ノーヒントでアイテムを見つけないといけない部分は結構あり、今のゲームと比べるとヒントはかなり少ないが、崖を爆弾で爆破したり、木をロウソクの火で燃やしたり、石像を押したりして、隠されている洞窟を見つけることができ、適度に探索をしながらモノを発見する楽しさを体験できる。(一応、平らな壁や単独で配置されている木など、ある程度推測できるようになっているが、全部を試そうとするとそれなりの時間がかかる)

・全体的に1画面単位のマップで敵を倒すと、しばらくの間は同じマップに入った時に敵がいなくなり、攻略がやりやすい。お金を稼ぎたいときは、それなりに広範にいる敵を倒していかないといけないようなバランスになる。

・地下迷宮のマップでは、1画面単位の敵を全部倒すとアイテムが入手出来たり、仕掛けを動かせたりするなど、全体的に敵を全滅させることが重要になっている。このルールを把握すると、俄然、攻略が楽しくなる。但し、最初から仕掛けがわかっているのに、敵を全滅させないと仕掛けが動かないところは、序盤のプレイではかなり戸惑うことになると思う。(特に、最初のプレイでルールをわからずに敵を全滅させた後で仕掛けを動かした場合、次に似たシチュエーションになった際には、いきなり仕掛けを動かそうとするも動かなくて、結果、ハマったと勘違いしてしまうような状況が想像される)

・アイテムを入手することで、攻撃や補助作業の方法が増えていくため、段階的にいろいろなことができるようになっている。スーファミ以降の『ゼルダの伝説』と比べるとそれほど巧みな使い方はできないが、アイテムごとの役割がしっかりとしていて、わかりやすいのがよい。

・クリアすると、もっと難しい裏ゼルダを楽しめる。但し、その時プレイしているセーブデータがそのまま上書きされるため、再度ガノンと戦ってみたい人はバーチャルコンソールのまるごと保存を活用するなど工夫が必要。(最終的には、裏ゼルダを楽しみたい人はクリア直前のセーブデータを諦めざるを得ないつくり)


・死ぬとゲームオーバーになり、その際に続きをプレイするかセーブして終わるか質問されて、初めてセーブができるようになっている。そのため、死んでいないときにはゲームを中断できないのがもどかしい。ちなみに続きからプレイする際には、地上マップだとスタート地点、地下迷宮だと挑戦していた地下迷宮の入り口から再開される。

・元となっているディスクシステムのゲームの場合、ディスクのデータを読み込む際などにウェイトがかかるが、その待ち時間もそのまま再現されているのが、プレイしていてちょっとストレス。ディスクシステムの時には、画面が真っ暗でもディスクシステムから機械音ががうっすらと聞こえてきたため安心できたが、今作の場合、無意味に真っ暗な画面が続くため、当時を知らない人は不具合と思うかもしれない。(ゲーム開始時、地上と地下迷宮の行き来の際に読み込みが発生)


【まとめ】
・『ゼルダの伝説』シリーズ、特にスーファミやゲームボーイなど2Dタイプの『ゼルダの伝説』の元祖なので、しっかりと一作目をプレイしてみたい人にはおすすめできます。但し、上記の読み込みの待ち時間の真っ暗な画面がかなり気になるので、ディスクシステムのサウンドにこだわりがある人以外は、3DSで発売されている『ゼルダの伝説1』の方があまりストレスを感じずに遊べるかもしれません。

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