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プロフェショナルレビュー
ゲーム機 > SONY > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000シリーズ > PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi-Fiモデル PCH-2000 ZA13 [ライムグリーン/ホワイト]

煩悩&物欲さん

  • レビュー投稿数:13件
  • 累計支持数:56人
  • ファン数:0人

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掃除機
5件
10件
無線LANルーター(Wi-Fiルーター)
3件
11件
ゲーム機
2件
10件
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デザイン4
ソフトの質4
操作感4
描画・画質5
サイズ4
拡張性2
満足度3

購入当初からソフトが少なく、時代的にスマホのゲームに喰われてしまった残念な機器です。
メモリカードを独自規格にしたのは粗悪マイクロSDが大量に出回っている現状を見ると仕方ないとは思いますが、キラーゲーム、キラーアプリが無いのが致命的だと思います。
PS3との連携はファイルのやり取りとリモートプレイと多彩だったけど、PS4との連携はリモートプレイのみと縮小しています。但しPS3と違ってほぼ全てのゲームでリモートプレイが出来るのが良いです。

私の場合は長期出張が多いのでnasne視聴やPS4のリモートプレイ用として重宝していますが、それ以外の用途となるとスマホの方が良いかなと感じます。

もうソニーも諦めているのか、マイナーチェンジか拡張カードでせめて5GHz対応の無線LANやGPSが使えればもっとゲームの幅が広がると思うんですけどねえ。

レベル
ビギナー
ジャンル
その他

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ゲーム周辺機器 > SIE > ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4) CUH-ZCT2J12 [ウェイブ・ブルー]

納豆ラーメンさん

  • レビュー投稿数:89件
  • 累計支持数:277人
  • ファン数:2人

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スピーカー
5件
73件
自動車(本体)
11件
67件
ゲーム機
5件
47件
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デザイン4
使用感4
耐久性3
機能性3
満足度5

純正品が故障して買い替えてしばらく使ってみたのでレビューします。


【デザイン】
購入して家で実際に遊ぶまでは分からなかったのですが、タッチパッド上部もボンヤリ光る様になって見た目が良いです。
と言っても普段コントローラー見ませんし、ライトバーの明るさを暗めにしてるので目立ちませんけど(^^;;


【使用感】
左右のスティックの感覚が若干カッチリしてます。
旧型で2P用に購入してほぼ使ってないコントローラーもありますが比較しました。

ずっとメインで使ってた旧型コントローラーは、左スティックが故障して反応が鈍くなって勝手に信号入力されてたので新型の耐久性に期待してます。


【耐久性】
これは今の段階では分かりません。


【機能性】
普通です。


【総評】
バッテリーの持ちは旧型よりも良いですが、旧型の使い古しとの比較になるので実際は変わらないのかもしれません。

デザイン面ではタッチパッドの光る部分が目立つ変わった箇所ですが機能面で変わった所が嬉しいですね。

例えばスティックのカッチリ感、中立?真ん中の状態がシッカリした。
スティックのゴムが結構ザラザラしてるので耐久性に期待、旧型はツルツルベタベタになってゴムが切れました。

十字キーやマルバツ等のボタンがツルツルからザラザラ素材に変わったので指紋が目立ちにくい。

この青いコントローラーで残念なのは背面のカラーですね。
旧型は赤を使ってましたが赤黒でメリハリありましたが、青いコントローラーは背面が薄い水色で、それも綺麗なカラーとは言えないので実際に箱を開けて出したら少しガッカリしました。


もう一つ欲を言えば、量販店で新品6千円以上もしますし、コントローラーと一緒にUSBケーブルも付属して欲しいですね。
USBケーブルも3年以上経つので、そろそろ接触不良等の不具合が出て来そうです。

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ゲーム機 > 任天堂 > Newニンテンドー3DS LL > Newニンテンドー3DS LL メタリックブルー

Hayato@NEXさん

  • レビュー投稿数:22件
  • 累計支持数:73人
  • ファン数:0人

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タブレットPC
1件
38件
スマートフォン
3件
18件
UQ WiMAX モバイルデータ通信
2件
6件
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デザイン4
ソフトの質5
操作感5
描画・画質3
サイズ5
拡張性4
満足度5

ライトゲーマーでノーマルな3DSも良好に動作するものを所有していましたが
4月に販売される ファイアーエムブレム、7月に販売される ドラクエ11は処理速度もよい(はず)のNew3DSでプレイしたほうが
よいだろうと思い、買い替えました。

細かい動作比較はしていませんが、やはり処理が早くなっていると感じます。
3D画質はそれほど変わっていると思いませんでした。
最初だけ試して、すぐに2D表示でしか使っていません。

私のようなライトゲーマーが同じハードをわざわざ買い替えることになるほど長期間 携帯ハードの覇権を握っているということは
3DSの携帯ハード機としてのコンセプトがよかったということで
純粋に任天堂に敬意を表したいですね

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Xbox One ソフト > エレクトロニック・アーツ > EA SPORTS UFC [Xbox One]

酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4
満足度4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・総合格闘技UFCの選手になり、チャンピオンベルトの獲得と防衛を目指す格闘アクションゲーム。

・操作方法
 Lスティック 移動
 Aボタン 左キック
 Bボタン 右キック
 Xボタン 左パンチ
 Yボタン 右パンチ
 Rスティック クリンチ
 Rトリガー 防御
 Lトリガー 変則ボディ・テイクダウン
 Lボタン・Rボタン テクニカル変則攻撃
 Lスティックフリック 突進
 Lトリガー+Lスティックフリック スリップ
 Lトリガー+Rスティック テイクダウン
 Lトリガー+Lボタン+Rスティック テイクダウン
 Rトリガー+Rスティック下 テイクダウンの防御
※その他、選手や状況ごとに技の割り当てがたくさんある

・メニューはEAスポーツゲーム全般にある、複数のカテゴリーで共通のメニューが存在するような作りになっているが、主に下記のようなモードをプレイできる。
「対戦」用意されている選手で対戦を行う
「キャリア」ファイターを作成して、試合をこなしながら育てていく
「オンライン」オンライン上の対戦者と対戦
「チャレンジ」様々な戦い方に挑戦する


【評価】
・打撃系の攻撃は操作が簡単で、テイクダウンからの展開が若干難易度が高い印象。そのため、最初はなかなか思うような試合展開ができないが、テイクダウンの操作をマスターしたあたりから戦略に幅が出て、戦えるようになる。対戦格闘や通常の格闘技のゲームのような気分でプレイするとなかなか勝てない。

・自分だけの選手を作成してキャリアに挑戦できる。キャリアモードは新人選手を戦わせて頂点を目指すモードなので、ある程度制限がありながらも自分だけの選手を作って育てられるのはうれしい。「選手を作成」では選手のデータも自由に入れることができるが、キャリアを始めるとスペックの高い選手を使用してもごっそりとスペックを削られるため、厳しい新人時代を戦うことになり、リアリティがあってよい。

・キャリアでは試合と試合の間にトレーニングをこなすようになっていて、トレーニングの結果に応じてキャラを育てることができる。トレーニングでいい成績を取るほどたくさんのパラメータを挙げることができ、当然ながらトレーニングの操作は試合にも活かされるため、プレイヤー自身も成長しながら戦える。

・試合中は画面左上にプレイヤー、右上にライバルの状況が表示され、体力やスタミナ、ダメージ状況を確認することができる。ダメージ状況はシルエットの部位ごとの色が赤く変化していくため、状況を何となく確認しながらプレイができる。ボディばかり狙えば、なかなかダウンを狙えなくても、1回のダウンでKOになるため、攻めどころを考えてのプレイをある程度構成できる。

・映像演出で選手や社長(?)が出てきて話をしているところや、実際の試合のシーンが出てくるところは、臨場感があってよい。


・試合前のロードは若干長め。画面右下にパーセント表示が出るが、あるパーセントで止まっている時間が長く、表示が出ていることがかえってストレス。

・選手の入場シーンやラウンド後のアップなどはリアルなビジュアルに見えるが、選手以外のモデルが意外と粗いため、セコンドなどと一緒にいるシーンや観客がモロ写しになると、そこまでリアルではなくて残念になることも。そこまでリアリティを求めてないのと、慣れると自然と演出はスキップするのであまり問題はないが、リングベタ付きのカメラマンとラウンドガールだけはもう少し何とかしてほしかった。

・テイクダウンからの展開がいまいち理解できなかった。こちらがテイクダウンを奪った際には殴り続けることでダメージを与えることができるが、相手にテイクダウンを奪われて逃げる際にどの操作が有効なのかいまいちわかりにくい。


【まとめ】
・操作に慣れるまでの難易度が高いので、すぐに友達とバトルで戦う、というような楽しみ方には全く向いていません。自分だけのファイターを作って、キャリアモードでじっくりと育てながら戦いに明け暮れるような遊び方を望んでいる人こそが遊ぶゲーム。

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ゲーム周辺機器 > バッファロー > BSGP1204BK [ブラック]

ホカダンさん

  • レビュー投稿数:72件
  • 累計支持数:65人
  • ファン数:0人

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メモリー
8件
0件
PC用テレビチューナー
4件
2件
USBハブ
5件
0件
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デザイン3
使用感4
耐久性無評価
機能性無評価
満足度4

【デザイン】
無難な形で、アナログスティックを備えた形としては、一般的だと思います。

【使用感】
1年ほどロジクール製品を使用していたので、本製品はサイズが小さく、重さも軽く感じます。
小さいので、ボタン操作時に、二つあるアナログスティックが邪魔です。
アナログを使わないので、分解しても外せないのが、ちょっと悔しいかもしれません。
買い換えた直後なので、慣れが必要かな、と感じます。
ボタンが思ったより軽い、やわらかいのは、同じ価格帯でも、Elecomより良いと思います。

【耐久性】
買い替え直後なので、無評価です。

【機能性】
メーカーページを確認していません、機能割り当てアプリなど、ノーチェックなので
無評価です。

【総評】
1000円台のパッドで、ボタンが買う前に思っていたよりやわらかいのは、評価できます。
全体的に軽い、ボタンがやわらかい、サイズが大きすぎない、という点は
疲れにくさにつながるので、結構重要なのではないでしょうか。

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ニンテンドー3DS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > プロ野球 ファミスタ クライマックス

コウジ一号さん

  • レビュー投稿数:15件
  • 累計支持数:27人
  • ファン数:0人

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ゲーム機
5件
53件
Nintendo Switch ソフト
3件
0件
ゲーム周辺機器
3件
0件
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操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4
満足度5

今作は、何と言っても、レトロモード。

小学生だったあの日の想い出が、走馬灯のように蘇ります。
もう、ぶっちゃけ、このレトロモードだけでも、当分、飯食えちゃいますね。

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ゲーム周辺機器 > SIE > nasne(ナスネ) CUHJ-15004 [1TB] [ブラック]

がま仙人自来也さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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ゲーム周辺機器
1件
0件
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デザイン4
使用感4
耐久性3
機能性4
満足度4

生産終了品なので今更感が有りますが、価格を考えるとコストパフォーマンスは、最高に良い商品だと思います。

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プレイステーション4(PS4) ソフト > マーベラス > 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH [通常版]

キッド紅さん

  • レビュー投稿数:132件
  • 累計支持数:269人
  • ファン数:5人

よく投稿するカテゴリ

アニメ(DVD・ブルーレイ)
35件
0件
イヤホン・ヘッドホン
17件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
8件
0件
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操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス5
満足度5

水着の女の子たちが水てっぽうで戦うTPS
キャラが可愛い
コスチューム色々組み合わせられる
敵に照準は合わせるのは自動で敵がいる方向を向けば自動で合う
戦争ゲームと比べ飛んだり高速移動っしたりかなり派手に動き回れる
動きの方が重要
マップもTPSらしくて面白い
オンライン対戦はラグはそれほど多く無いけど
途中で自分や他の人の回線が切断されることが多い
まだオンライン対戦安定してない
PS4もパソコンみたいにTPSのオンライン対戦増えるといいなと思う

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Wii U ソフト > 任天堂 > ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島(前後編) <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [Wii U]

酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2
満足度3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

当時のファミコンディスク版パッケージ

タイトル画面

ゲーム画面

ゲーム画面

ゲーム画面

ゲーム画面

【概要】
・1987年に任天堂がファミリーコンピュータディスクシステム向けに発売したコマンド式のアドベンチャーゲーム。数々の昔話のパロディが登場する中、数奇な運命の下に生まれた男の子と女の子は成長し、冒険へと出る。

・操作方法
 十字ボタン 項目の選択
 Aボタン 決定
 Bボタン キャンセル

・タイトルから選べる項目は2種類。
「さいしょから」ストーリーの最初からプレイ
「せ〜ぶしたところから」セーブデータから再開


【評価】
・昔話のキャラクターが出てくるけど、どこか変な設定があり、ギャグっぽいテイストがある中でシリアスな方向にストーリーが進行していく。

・元々、前編と後編に分かれて発売されたタイトルのため、それなりにボリュームがある。

・男の子と女の子の主人公がいて、それぞれプレイヤー自身が名前を付ける事ができるため、愛着を持ってプレイができる。

・男の子と女の子の主人公を切り替えながらゲームを進行していく。同じシチュエーションでもキャラを切り替えるとコマンドに対する結果が変わり、別々の場所にいるときに切り替えるとザッピング的なノリでストーリーを楽しめるところもある。


・場面によってコマンドの種類が増減するが、多いときは本当に多く、移動範囲やキャラの切り替えまで考慮に入れるとコマンド総当たりをした時のバリエーションが多い。また、コマンドを選ぶたび、コマンドウインドウが閉じ、テキストウインドウが開く処理が入るため、長くプレイしているとウインドウが変化する処理がどんどん煩わしくなっていく。

・テキストがひらがななので、かなり読みにくい。

・場所の移動が別に遠近が解りやすいような作りでないのに「きた」「みなみ」「ひがし」「にし」で移動することが多く、進めない方角がいちいちコマンドに入ってくるのがかなり不親切。

・ストーリーを進めるとなぜそのコマンドが正解だったか理解できるが、意外と発想がぶっ飛んでいるときが多く、どうしてもある程度のコマンド総当たりをせざるを得ない。また、唐突にゲームオーバーになることもあり、復帰ポイントが直前の時はまだマシで章の頭からやり直しになる場合もあるので、かなり厳しい。それなりにバーチャルコンソールのまるごと保存機能を使用しておくべき。


【まとめ】
・ストーリーはいいのですが、コマンド選択式のつくりやひらがな中心のテキストはこれから初見でプレイするにはちょっと厳しいかもしれません。どちらかというと、以前プレイした方が懐かしむ、もしくは、ファミコン時代のアドベンチャーゲームをプレイしたいという目的を持っている人向けのゲーム。

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ゲーム機 > SONY > プレイステーション4 HDD 500GB ドラゴンクエスト メタルスライム エディション CUHJ-10006

TAIZINさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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ゲーム機
1件
0件
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デザイン5
ソフトの質無評価
操作感4
描画・画質4
サイズ4
拡張性4
満足度4

現在はこちらを手放して PS4Proに乗り換えました。
ただ、ドラクエ好きとしてはやはりこちらの本体のデザインはたまらなく、置いてあるだけで特別感があります。
あまり質が良くないと言われているフィギュアは使わず、TVラックの中で横置きで使用してましたので、スライムのペイントも見えない状態でした。
それでも限定色のシルバーと本体の表面処理がマッチしていて良い本体だと感じてました。
PS4Proのデザインも嫌いではないのですが、ディスクの開閉ボタンは物理式に変更になり、横置きにした時に上になる面にはPSのロゴだけで、こちらの限定版や旧デザインにあったブルーライトのラインがありません。サイズも大きいですし。
デザインだけで見れば私はこちらの限定版の方が好きでした。

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ゲーム機 > 任天堂 > ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ

Lockhart@kakakuさん

  • レビュー投稿数:13件
  • 累計支持数:34人
  • ファン数:0人

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プリンタ
1件
0件
液晶モニタ・液晶ディスプレイ
1件
0件
マウス
1件
0件
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デザイン5
ソフトの質4
操作感2
描画・画質4
サイズ3
拡張性1
満足度4

【デザイン】
ファミコンそのものを再現していてデザインはよい。
箱も昔のとおりである。

【ソフトの質】
おおむねチョイスはよいと思う。
コナミに吸収されて難しかったと思うのだが、ハドソンのゲームが入ってて欲しかった。

クイックセーブは便利なのだが、アクション性のゲームでは便利すぎてヌルくなってしまう。
なら使わなければいいと言われればその通りだが、あると使ってしまうところが難しい。

【操作感】
散々既出の意見だがコントローラが小さすぎる。
思うように操作できなくてイライラするレベル。
オプションでもいいので拡張端子に接続するコントローラ(ジョイカートなど)が欲しかった。
6歳の甥っ子にはちょうどいいようだが。

【描画・画質】
HDMI接続で最近の液晶TVに最適化しているだけあってきれいだと思う。

【サイズ】
本体のサイズはともかくコントローラだけはもっと大きくして欲しかった。

【拡張性】
操作感でも書いたが拡張端子に接続するコントローラ(ジョイカートなど)が欲しかった。

【総評】
値段も手ごろで懐かしんで遊ぶにも、子供と一緒に遊ぶにもいいと思う。
ゲーム性が単純なものが多いだけに、小さい子供と遊ぶのに丁度いいと思う。

クラッシックミニ スーパーファミコンも是非発売して欲しい。

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ゲーム周辺機器 > SIE > DUALSHOCK 4 USBワイヤレスアダプター CUH-ZWA1J

ちゃとらっくすさん

  • レビュー投稿数:27件
  • 累計支持数:78人
  • ファン数:0人

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スマートフォン
1件
3件
ノートパソコン
2件
0件
マウス
2件
0件
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デザイン1
使用感4
耐久性3
機能性5
満足度3

【デザイン】
差し込んだUSB端子から6センチ以上の長さの物体が飛び出てしまっては目障りで仕方ありません。
この形状、この大きさはダメでしょう。せめてUSB端子から垂直飛び出さないよう、90度回転できるようにして欲しかった。

【使用感】
上記のように物理的に邪魔であることを除けば、使い方に難しいところは無く普通に使えます。
アダプタ本体をUSBソケット側に押し込むようにすることでコントローラとペアリングします。使い易いのか、使い難いのか、よく分からない微妙なギミックでした。こんなギミックは不要です。もっと小さくするか、90度回転ギミックを付けてほしい。

【耐久性】
本体自体をコントローラとのペアリングスイッチとするため、USB端子に対して本体が少しぐらつきます。
今のところ特に支障ありませんが、耐久性が気になる部分です。

【機能性】
コントローラの接続、動作共に問題なく、安定しています。
コントローラにヘッドセットを接続したプレイも問題ありませんでした。
機能に不満はありません。

【総評】
機能面には全く不満ありません。
でも、やはり、この大きさと形状、何とかならなかったのかな?もったいないです。

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Wii U ソフト > 任天堂 > ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [Wii U]

とめきち23さん

  • レビュー投稿数:15件
  • 累計支持数:48人
  • ファン数:0人

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ノートパソコン
0件
4件
Wii U ソフト
3件
1件
ランニングシューズ
1件
3件
もっと見る
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5
満足度5

ゼルダ歴は、ゼルダの伝説、リンクの冒険、オカリナです。ブレスオブワイルドは、20年近くぶりのゼルダになります。

映像のキレイさに感動です。
ゼルダっぽい謎解きも多く、ゼルダらしさは健在でした。

絶対倒せないような敵もコツさえつかめば、倒せるようになるし、食べ物も群集地を見つければ楽になります。

難しいところは、無理せずネットの攻略サイトやyoutubeでやり方を調べてプレイしても十分楽しめます。

最初は、望遠の仕方、しゃがむ方法なんかが分からず、操作方法に戸惑いましたが、その内慣れました。

メインクエストばかり進めてると、やらされてる感があるので、かなり寄り道しながらプレイしてます。自由にプレイ出来るって楽しいです。

ライネル退治が気に入ってます。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > SEGA > 蒼き革命のヴァルキュリア [PS4]

アイラブシビックさん

  • レビュー投稿数:60件
  • 累計支持数:50人
  • ファン数:0人

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自動車(本体)
4件
27件
プレイステーション3(PS3) ソフト
3件
17件
ゲーム機
2件
15件
もっと見る
操作性2
グラフィック1
サウンド3
熱中度2
継続性無評価
ゲームバランス2
満足度2

現在、4章です。途中経過ですが、評価が一つもないので入れました。
ちょっと前までWOFFをやっていました。表情豊かな主人公が、とても楽しいやり取りをしていて、楽しくクリアできました。
で、このゲームを始めました。
主人公をはじめ、ほぼほぼみんなが、無表情で口パクでしゃべる。ちょっと眉毛が動いたりしますが、口パク。
ワインを傾けて飲むシーンがありましたが、置いた状態のグラス入りワイン(地面に対して水平)を持ち上げて飲む際も、液体の動きをせず、水平になったグラスに対して垂直。自分の説明悪くてわかりにくいかもしれませんが、手抜き感があふれてます。髪の毛も、ポリゴン的に塊で動いている感満載。
予約して、なかなか高価に買ってしまった自分が悲しくなりました。
戦闘も、戦場のヴァルキュリアではありません。面倒なのでイージーでやっていますが、質の悪い「無双もの」な感じがします。戦略、戦術、配置など関係なさそうです。道に迷ってクリアタイムが遅くなってしまうので、ちょっとしたガイドはほしかったですね。
半分が質の悪い無双ゲーム、半分が口パク無表情の人形劇。
ストーリーは、なんとなく予想できそうなきがします。
とりあえず、クリア目標にやってみます。たぶん、すぐ売ることになるでしょう、激安でしょうが。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > エレクトロニック・アーツ > バトルフィールド 1 [PS4]

844さん

  • レビュー投稿数:9件
  • 累計支持数:15人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
6件
0件
デスクトップパソコン
1件
0件
ゲーム機
1件
0件
もっと見る
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4
満足度4

発売日に買いました。
発売日からしばらくは、毎日のようにやってました。

レインボーやcod、フォーオナーなど他のゲームばかりやっていて、
しばらくやってないときもありましたが

久しぶりにやるとやはり面白いと思いました。

codは、毎回同じ感じですが最近のBFは、作品ごとに別ゲー感があるというかBF4、BFHとは、別ゲーだと思います。それぞれ楽しいです。

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