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kadarinさん 2012年5月28日 02:35 [509020]
どのキャラクターにも感情移入できません。それと、キャラクターに魅力を感じません。面白くなるまでガマンしてやる、ってのも違うと思う。
だから私には合わないゲームなんだと納得しました。
いいところもあるし、合う人にはあうんだろう。
しかし、合わない人も沢山いるとおもう。おれが求めてるのはこんなんじゃない!って思ってる人も沢山いるとおもう。
ワクワクするRPGを作ってほしい。
今の映像技術で、昔のようなRPGを作ったら・・・・と考えるとワクワクします。
今回の13をプレイして、そんなFFを作ってほしいと切実におもいました。
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sasahirayuさん 2012年5月27日 21:56 [508965]レビュー投稿数:4件
| デザイン | |
|---|---|
| ソフトの質 | |
| 操作感 | |
| 描画・画質 | |
| サイズ | |
| 拡張性 |
| 満足度 |
|---|
ヘッドホン端子の音質が低音高音しっかり出て良いです。
ノイズもPSP程では無いですが少なめです。
ハードの品質は満足していますがブラウザを高速にして
PSアーカイブスに対応して欲しいです。
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【操作性】
R3ボタンの押しっぱなしのダッシュはやりづらいです
【グラフィック】
綺麗でも汚くもなく、普通です
スカイリムの方が綺麗なような気がします
【サウンド】
音楽はB'z以外、違和感ありません
【熱中度】
巨大モンスターを倒すのが面白く、何度やっても楽しいです
【継続性】
突発クエストがあったり、掲示板クエスト等数多くあり、飽きることなくできます
まだDLクエストはやってませんが、非常に楽しみです
今後、価格が安いDLクエストが多く出てくれるとうれしいです
【ゲームバランス】
不評が多いレビューには難易度が難しいと言われていますが
デモンズやダークソウルに比べれば天と地です
レベルがある程度上げさせれば、なんてことないです
【総評】
とりあえず体験版が面白かったので予約購入して正解でした
なんだかんだ言われてますが、日本初のオープンワールドなので
不満の所は、次回作に期待してもいいかと思います
最後に3年かけて製作しただけあり、本当に楽しく出来上がっているので満足です
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【操作性】
体験版でも予習してましたのでそこまで違和感なく。戦闘は楽しい!
【グラフィック】
じゅうぶんキレイです。
【サウンド】
B'zのオープニング曲はかなりカッコイイ!
【熱中度】
最初はすごくハマりそうな予感があったのですが・・
【継続性】
心配していた3D酔いが徐々に出てきました・・。こういう進行方向に勝手にカメラ向き変えられるタイプのゲームは苦手です。前見たかったら自分で前見るしまわり見渡すことも重要だし、カメラ向きぐらい自分で動かすっつーの!でもこのタイプのゲーム多いんだよなぁ・・おかげでモンハンやMGOから全く卒業できませんでした
【ゲームバランス】
最初からあまりに自由すぎて何からやっていいのかわからず、しばし迷走。ちょっと進みすぎて強敵の一撃で何度も即死に。それでもデカイ敵と戦うのが楽しすぎる☆よじのぼって頭ポカポカやるのも楽しいw
【総評】
3D酔いさえなければもっとずっと長時間できるのになぁ〜 あと英語音声で日本語字幕のみなのはホント×。戦闘中見てるヒマないです。
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| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
操作性や爽快感は、PS版やPSP版と比べてしまうと、若干劣ります。
このシリーズが好きな人なら、携帯しながら遊べる便利さに、楽しみがあります。
せめて、キャラクターをもっと増やしてもらいのが、本音ですね。
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【操作性】
攻撃、探索等の操作面はシンプルで良い。
ただ一点、ダッシュはどうにかなっただろ。
左スティックで操作してスティック押すとダッシュって・・・
テストプレーした人は違和感無かったのかな、それともしてないのか。
【グラフィック】
日の出、日の入、夜間など雰囲気がよく出ていて、
景観も綺麗なので満足
【サウンド】
耳に残ってないのですが、不快に思う様な事は無かったので3点
【熱中度】【継続性】【ゲームバランス】
オートセーブがあるからって期待しちゃいけないと言う事を教えてくれるゲームです、
戦闘前にオートセーブしてくれるようになれば最高だったのですが。
片道3分近く走らされて森の中でドラゴンと遭遇>倒される>また片道3分走る
という具合になりフィールドを歩くことさえ億劫になります。
ポーンという仲間もここぞという時に役に立たないため無駄に回復薬を使う事になり、
目的のダンジョンに着くころには回復がスッカラカンということも多々。
クエストの順序が訳分からない
1回しか挑戦出来ないクエスト という謎のクエストがあります、
「・・・に連れて行ってくれ」という内容のクエストですが目的地が地図に○されるだけで
「どう行け」とか「ここは危ないから迂回しろ」とかそういうの一切無し、
しかも知らないうちに失敗していて、こっちは敵陣ど真ん中・・・
街に戻ってみたら「1回限りです」リトライ出来ませんよ・・・はぁ?
【総評】
オートセーブのポイントを増やして、無駄なフィールド移動が有る程度緩和されればイライラせずに済むんですが、まぁ昨今のゲームこれで十分なんですかね・・・
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日本が苦手というか遅れをとっていた部門のオープンワールドRPG。オブリビオンやスカイリムは、プレイしました。それを意識した作品になっています。オンライン協力がないと言われていますが、ポーンという自分が育てるキャラクターが全国のプレイヤーに貸し借りされてレビューがついてきたりします。個性があって楽しいし、新しい試みはせいこうだとおもいました。モンハンフロンティアのようになれば良いとも考えましたが、へんに効率化やしがらみができるよりは、キャラクターの貸し借りがちょうど良いともかんじることができました。海外のRPGより日本人がプレイしやすいようにできているからとっつきやすいと思います。オススメします。最近は話題の新作がこけまくっていますが、これは少なくとも失敗しません、モンハンやスカイリムがいける方なら楽しめるかと思います。日本語音声がないから残念という声も聞きますが、世界を意識していることを考えるとしかたないかと思います。
久しぶりに欲しいと思うソフトが、大当たりで嬉しいです、毎日寝不足になりそうです。フレンドに貸したポーン頑張ってるかなぁ♪( ´▽`)
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【操作性】
操作自体は概ね良好で、RPG経験者なら迷う事無く操作出来ます、そうじゃない人にはチュートリアルもあるし、SELECTボタンでいつでも操作系の簡易説明が見られます。
【グラフィック】
PSPのグラフィックとして及第点だと思います、恋愛アドベンチャー風パートでは2D、ダンジョンRPGパートではポリゴンと、良い感じにまとめられていると思います。(元々グラフィックの綺麗さをウリにしているゲームではありませんが)
【サウンド】
音声についてはメインシナリオに関わるイベント以外はフルボイスではありませんが特に気になるレベルではありません、BGMについては音量を小さくしていると曲はさっぱりわかりませんが、あくまでもBGMのレベルで、もう少しイメージに残るような曲でも良かった気がします。
【熱中度】
巫女との恋愛ADVパートで好感度を上げてその好感度の高さに応じた強い「星の子」を作り、その子供を育てつつダンジョンを踏破するRPGパート、より強い武器や防具、アイテム等を集めるコレクション要素や、メインシナリオの他におまけ要素的なクエストもあり、やる事はたくさんあって退屈しません。
【継続性】
12星座の巫女それぞれにエンディングが用意されており、ある巫女とのエンディング後にはあるお楽しみも、引き継ぎプレイにも対応しているので、ハマれば結構長く遊べると思います。
【ゲームバランス】
ゲームバランスは秀逸ですね、これだけ色々な要素を詰め込んでいるのに総じてどのパートも良くバランスされていてお見事の一言に尽きると思います、肝心のダンジョンRPGパートも、かなりLVを上げても、うっかりしているとゲームオーバーになり兼ねないバランスは初めはちょっとイラッと来る事もありましたが、その仕様に慣れると絶妙です。
【総評】
タイトルから受ける安直っぽい印象を良い意味で裏切られ、蓋を開けてみればとても丁寧に作り込まれた良作だと思います。
…しかし、私はDL版を購入したのですが、PS-Vitaには対応していないのが残念な点(スパイクチュンのソフトはVita非対応が多い)と、DL版でマヒルとのエンディングが何度やってもフリーズ&電源落ちのバグが発生してしまい、マヒルエンディングが見られないのでその後に発生するはずのあるモードをプレイ出来ないので、現在サポートに連絡して検証して貰っているので1点マイナスさせて頂きました。
ちなみにUMD版ではその不具合は今の処出ていない様です。
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| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
昔のテニスゲームは返すだけで良かったが、最近のゲームは他のスポーツゲーム同様にやれる事が増えてきた事もあり敷居が高いように感じるがこのゲームはそういった人にはオススメ出来るゲームだと思う。
まずこのゲームはロブやスライスやドロップといったショットをボタンとタッチパネルで簡単に行えるので複雑になりがちなテニスゲームでは難しく感じることなくプレイする事が可能で、尚且つラインを考えなくても打ったショットが補正がかかってアウトになる事が殆ど無い。その為難易度は低く簡単にエンディングを見る事が出来る。
グラフィックは思っていたよりも綺麗だと思う。ただボールが小さいせいか見づらいように感じた。
逆に言えばパワースマッシュ等のリアル系のテニスをやっているとラインやあり得ない軌道に球が飛んだり曲がったりするので違和感を感じたり拍子抜けすると思う。
Miiは作れるがキャラクターは12人と少ないのでトーナメントは同じようなキャラクターと対戦するのが結構しんどいので、オフラインのみだとすぐ飽きると思う。かといってオンラインはレーディングが表示されるものの、レーディング毎に部屋が分かれていないので誰と当たるかわからないので、タイミングが悪いと強い人しか当たらない事もあるかも。
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| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
まず評価云々の前にオンライン出来なくてもプレイ出来ると思いますが、このゲームをフルで楽しみたい場合はオンライン必須といってもいいので、オンライン出来ない人はオススメ出来ないですね。このレビューはオンライン有でプレイしたレビューです。
他のサイトのレビューでも書かれてますけど色々中途半端だと思う。オープンワールドと謳ってるけどオープンワールドとは程遠いし、システムも似たようなシステムが海外であるけどあれと比べると爪が甘いし、サイトではオンラインを謳ってるけど内容だけみればマルチプレイが出来ない時点でオンラインとは呼べないし、かと言ってオフラインゲームをやっている感覚があんまりしないので色々手を出したけどどれも中途半端に感じた。
まずセーブが1つしか作れないので、新しいキャラを作ると既存のキャラを消さないといけないのは残念だった。このゲームは様々なジョブやスキルやメインポーンとの組み合わせを楽しむゲームなのにそれを気軽に楽しめないのは残念。オンラインゲームでも複数のキャラが作れるのが当たり前なのにがっくり。新キャラ作ろうとするとまた体験版のキメラを倒す部分からやり直さないといけないからすごく面倒だった。
このゲームでは行っていない場所に関してマップとか見えない状態になってますが、正直古いと思った。昔のMMORPGだと表記されてなかったけど、最近のMMORPGは行ってない土地でもMAP全般表記しているのがデフォルトだし、クエストを受けれるNPCにはMAP上に表記されていたりと最近のMMORPGをやっている人間からしたらやってる事が時代遅れ。
次にオートセーブのオンオフの切り替えする事が不可能なので、タイミングが悪いと選択を間違えたりすると突然オートセーブが始まってしまい取り返しのつかない事が多々。しょうもない時にオートセーブをやるくせにクエストが終了していてオートセーブしてると思ったらしてなかったり、いまいちタイミングがあやふやだからストレスが溜まる。
アイテムでは全快するのに回復魔法で体力が全快しないのには最初驚いた。他のゲームであればデスペナがあった場合とか最大HPが減ったりするけどこのゲームは敵にダメージを喰らうだけで最大HPが減るという訳のわからないシステム。その割には敵から受ける被ダメが高く簡単に死ねる。
その死亡についても訳がわからないのが、ポーンは何度でも復活させる事が可能なのにこちらが死んでしまうとその場でゲームオーバーなのでマゾい。
魔法にはロックオンみたいな機能があるのに弓にはないから当てづらい。このゲームNPCと敵の区別が人型タイプだとわかりづらく、アイテムとかもうっすら光るだけなのですごく識別しづらい。敵でも色が周りに色が付くとかすれば良いのに全くそれがないからわかりづらい。
このゲームの肝であるポーンも選択する幅がやレベルによってリムの消費量が半端ないので、もっと簡易的に見つける方法があれば良いけどそれがわかりづらいから最悪人によっては全く誘われない事もある。
AIもそれほど賢いとは言えない。来いと言ってもサイクロプスやキメラが突っ込んできても回復魔法をずっと使っていたり、アイテムがあっても全然体力が無いのに回復しなかったり、こちらが回復魔法を味方に使えないのでイライラする事が多かった。これだったらいっそのことマルチプレイにして欲しかった。
カプコンさんも課金DLCで味をしめたのかこのゲームでもゲーム内で課金の案内がうっとうしいです。課金の内容も他社に比べれば安いように感じるがそれは日本だけで他国のディアブロ3とかはパッケージ代のみ払えばすべて遊べるのを知ってるだけに全く安いとは言えない。
オープニングに使われてるB'zも合ってないというか違和感を感じるレベル。曲も新曲ではない昔リリースした楽曲の英語版ですし、幾らなんでもちょっとなぁと思ってしまった・・・。ボイスも英語で字幕はわかりづらいです。
キャラの近くにカメラがあるので3D酔いがしやすい。酔いやすい人はきついように感じた。
体験版の時から嫌な予感しかしなかったけど製品版も色々微妙だった。
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ゲーム機 > 任天堂 > ニンテンドー3DS コスモブラック
画質はいいと思います。
ただ、何が難点かと言ったら実装された3Dですよね…
個人差はあると思いますが、慣れるまでに結構時間がかかりました!
慣れるまでは3Dにして休んで2Dでやってまた3Dにして…といった面倒なことを繰り返してました;
早く進めたい時には3DをOFFにするという事もしてました;
デザインとかはシンプルで大人でもいいと思います。
あとは、面白そうなソフトが増えてくれることを祈ります…
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| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
SFの世界観が強く打ち出された設定のTPSとなっています。
特徴的なのは「ビルド&バトルシステム」と呼ばれるもので、ボタン1つで
建造物や兵器等を作り出せるところにあります。また、最大32人(16対16)
で楽しめるオンラインマルチプレイにも対応しています。
操作に関してはオーソドックスなTPSを踏襲しているので、これまでFPSや
TPSをプレイした事がある方なら直ぐに馴染めると思います。
ただ、前述したように本作の特徴である「ビルド&バトルシステム」を
上手く使いこなせるかが、ゲームの勝敗を左右する重要な部分となっています。
ボタン1つで発動する「ビルド&バトルシステム」は敵の攻撃から身を守る為の
「防御壁」や敵を自動で攻撃してくれる「自動銃座」等、様々な建造物、兵器等を
マップ上に配置可能なシステムとなっています。
また、乗り物も数種用意されていて「サイドワインダーバット」というホバーバイク
戦闘車両「レーザーバック」、強力な重火器を搭載し飛行形態と二足歩行の
ロボットに変形可能な「ホーク」等があり、メカ好きにもアピール出来る点だと思います。
オフに関してはオンラインマルチプレイの為のチュートリアル的な内容や
ボリュームしかありませんが、オンライン環境があれば凄く楽しめる作品です。
銃の撃ち合いだけでは相手に勝てず、「ビルド&バトルシステム」をいかに有効に使えるかがとても重要になっています。
強力な「ホーク」に頼りがちになり、一方的な展開になる事がしばしばあったり
若干の接続エラー等もある為、これからのアップデートにより更に面白く
長く楽しめる作品に進化する事を期待しています。
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ゲームソフト持っていません。
というよりも最初から動画プレーヤーとして発売日当日に購入しました。
ということで動画プレイヤーとしての評価となります。
【デザイン】
悪くないと思います。
但し、黒は指紋が目立ちますね。
【ソフトの質】
ゲーム機として使用していなので無評価です。
【操作感】
基本的にビデオ操作は全てタッチパネルです。
再生中に操作をすると映像が隠れてしまうので
ハードキーに割り当てて欲しいところです。
【描画・画質】
これはもう文句ありません。
お出かけ転送で以前はPSPで鑑賞していたのですが、
同じ解像度でもPSVだと別次元に綺麗です。
映画用DVDはXMEDIARECORDEでPSVにあった解像度(960×544)で
エンコードしていますが、素晴らしく美しいです。
【サイズ】
画面両サイドのハードキーは使わないのでその分小さくしたいです。
【拡張性】
ゲーム機として使用していなので無評価です。
【総評】
ゲームソフトが貧弱ということで本機自体の評価が下がったりしていますが、
動画プレーヤーとしては現時点でまちがいなく最強でしょう。
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ふとっちょストライカーさん 2012年5月26日 16:14 [508533]レビュー投稿数:3件
【デザイン】
一目見たときに購入を決意したくらい気に入ってます。
PSPのデザインを残しつつ進化したという感じです。
【ソフトの質】
PS Vitaに対しての一番の不満点です。
せっかくいいハードであってもソフトが充実してのゲーム機だと思います。
数本ソフトを購入しましたが飽きずにやれてるのがみんゴル・パワースマッシュ・FIFAのみ。
三国無双やロードオブアポカリプスはVitaでなくても良かったのではないかと思ってます。
【操作感】
タッチはいらない気がします。
【描画・画質】
文句無
【サイズ】
可もなく不可もなく。程よい重さです。
【拡張性】
アプリのインストールが出来るので今後に期待しています。
【総評】
おおむね満足しています。が、一刻も早くキラーソフトが登場しないとかつてのドリキャスのようになると思います。
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作りのよさは期待以上!固定のファンが多い理由がよく分かります
(PCケース > SST-TJ08B-E [ブラック])
5
コストパフォーマンス最高レベル!他と比べたら頭一つ抜いていい音を出してくれます
(ヘッドホン・イヤホン > ATH-CKS90)
5
(ゲーム)
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