グランキングダム [PS Vita] レビュー・評価

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最安価格(税込):¥5,270 (前週比:±0 )

  • メーカー希望小売価格(税別):¥6,480
  • 発売日:2015年11月19日

店頭参考価格帯:¥― (全国3店舗)最寄りのショップ一覧

ジャンル:タクティカルRPG プレイ人数:1 CERO:CERO「B」12歳以上対象 グランキングダム [PS Vita]のスペック・仕様

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グランキングダム [PS Vita]スパイク・チュンソフト

最安価格(税込):¥5,270 (前週比:±0 ) 発売日:2015年11月19日

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グランキングダム [PS Vita] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.88
レビュー投稿数:2人 (プロレビュー:1人)
評価項目 投票平均 カテゴリ
平均
項目別
ランキング
評価基準
操作性 5.00 3.92 -位 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 5.00 4.13 -位 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ
サウンド 5.00 3.98 -位 音楽や効果音の良さ
熱中度 4.00 3.85 -位 ハマり度、のめり込み度
継続性 2.00 3.64 -位 長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 3.00 3.73 -位 難易度やテンポ等、全体的なバランス
  • ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

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さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3
満足度4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・戦乱の大陸を舞台に、傭兵として戦うタクティカルRPG。

・操作方法
 方向キー・左スティック 項目の選択・パーティの移動
 右スティック マップを見渡す
 ○ボタン 決定・メッセージ送り・調査
 ×ボタン 戻る・中断(セーブ)・会話ウインドウの非表示・待機
 △ボタン パーティメニューの表示・オート再生
 □ボタン 再接続・クエストメニューの表示
 Lボタン 目標フォーカス
 Rボタン 既読スキップ・カメラ切り替え

・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」ゲームを新規に始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「PlayStation Storeで購入する」DLCの購入


【評価】
・傭兵を4人雇ってパーティを組んでクエストをこなしていくゲーム。クエストではマスが線でつながれているボードマップを1歩ずつ進んでいき、敵と遭遇するとバトル、宝箱があればアイテムを入手するなどして進めていき、目的を達成するか全滅するとクエストが終了する。傭兵を雇ったり、カスタマイズしたりするところはユーザーに依存して自由度が高いが、クエストはボードマップというしっかりと制限されたつくりのため、お手軽にちまちまとしたプレイを楽しめる。

・バトルは、ユニットごとに行動順が決まるターン制のサイドビュー3ラインバトルで、対戦格闘ゲームみたいな見た目のマップを移動して、行動を決めていく。攻撃方法や攻撃範囲は職業や武器に依存するため、プレイヤーが組んだパーティによってだいぶ難易度が変わってくる。近接攻撃が得意な傭兵の場合、敵の隣で連続攻撃をすればいいが、魔法や弓の場合は、敵との特定の間合いが必要なため、その間合いや攻撃範囲に慣れるまではかなり扱いにくい印象。遠距離攻撃をきれいに決められるかどうかでゲームの難易度がかなり変わる。

・バトルでは、体力が0になるダメージを受けても粘ることができ、体力が0になってしまってもバトル後に体力1でパーティに残り(バトルでやられたキャラクターには経験値が入らない)、バトルで全滅しなければクエストを継続できるため、緊迫感のあるバトルでもそれなりに救済されている感がある。


・フィールドマップはビジュアル的に斜め方向に移動するが、ボタンは上下左右の4方向のため、ものすごく扱いにくい。

・プレイヤー自身は団長の立場のためバトルには参加せず、クエストに参加する傭兵は全て新規に雇い、イベントに出てくる団員とは別のため、キャラクターに思い入れを持ちにくい。

・テキストが全体的に小さくて見にくい。PS4版とのマルチ展開の弊害だと思われる。

・傭兵という設定が、4つの国の攻防の中で自分たちの活躍だけでは容易には情勢を変更できない存在、という位置づけであり、オンラインの展開がメインのつくりのため、ストーリーをどっぷりと楽しみたいタイプの人には全く向かない。


【まとめ】
・いわゆるJRPGと呼ばれる部類の、ストーリーメインのRPGをプレイしたい人には向かず、キャラクターを育てて小さいイベントをこなしていくようなハック&スラッシュ系のRPGをプレイしたい人向けのゲーム。

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しんいちろーさん

  • レビュー投稿数:199件
  • 累計支持数:407人
  • ファン数:2人

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操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性2
ゲームバランス3
満足度4

もう少しレベルが上がりやすければ、もっと楽しめると思うんですが。

レベルが20まで上がれば転職できるようなんですが、
そのレベルを20まで上げるには結構な時間がかかります。
自分はレベルが12まで上がったところで「レベル20は無理だ」と思い、投げました(笑)

あと、すべての攻撃や魔法が、
敵、味方関係なく、すべてのキャラに当たってしまうというのも僕的にはマイナス点です。
味方の攻撃が、味方のキャラにも当たってしまったり、
回復魔法が、近くの敵キャラにまで当たって回復してしまったり。
これらは意図的にそうしたんだと思いますが、
ちょっと「えっ!」っていう気分になります。

グラフィック、サウンドは良いです。
全てが悪いゲームではないです。
細部を修正した続編を希望します。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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